抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行的更彻底,那么就是接口(interface)了。什么是接口,简单的讲,接口就是抽象类的进一步抽象,这种进一步的抽象只定义了一种规范,而不需要关心具体的数据状态和方法实现细节,它只规定了一部分必须提供的方法。下面介绍接口的具体使用细节;

  1.接口里不能包含构造器和初始化块定义,只能包含成员变量(静态常量)、方法(抽象实例方法、类方法或默认方法)、内部类(内部接口、枚举)这三种成员。

  2.接口里的所有成员都应该定义为public权限,这个public可以省略,系统会自动补充。同理,接口里定义的静态常量会自动增加static和final,因此也可以省略。而且由于没有构造器和初始化块,接口里面的成员变量只能在定义时指定初始值。

  3.接口里定义的方法只能是抽象方法、类方法或默认方法,所以系统会自动为普通方法增加public abstract修饰,同时普通方法不能有方法体(抽象方法)。但是类方法和默认方法都必须要有方法体。

  4.默认方法必须要有default修饰,不能用static修饰,同理public会自动增加,默认方法需要接口实现的类的实例来调用。类方法必须要static修饰,public自动增加,类方法可以用接口来直接调用。

  5.接口支持多继承,即一个接口可以有多个直接父接口。

  下面是具体的例子:

package biology;
public interface Animal
{
int classification = 7;
String eat();
String move();
default void description()
{
System.out.println("I am a kind of biology");
}
static String summary()
{
return "The nature is wonderful";
}
} package biology;
public class Dog implements Animal
{
public String name;
public Dog(String name)
{
this.name = name;
}
public String eat()
{
return name + " eat meat and grass";
}
public String move()
{
return name + " move with dog's legs";
}
} package biology;
public class Goat implements Animal
{
public String name;
public Goat(String name)
{
this.name = name;
}
public String eat()
{
return name + " eat grass";
}
public String move()
{
return name + " move with goat's legs";
}
} package biology;
public class Tiger implements Animal
{
public String name;
public Tiger(String name)
{
this.name = name;
}
public String eat()
{
return name + " eat meat";
}
public String move()
{
return name + " move with tiger's legs";
}
} package biology;
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Dog animal1 = new Dog("Shepherd");
Tiger animal2 = new Tiger("Bengal Tiger");
Goat animal3 = new Goat("sheep"); System.out.println("The classification of biology is " + Animal.classification);
System.out.println(animal1.name + ": " + animal1.eat() + ". " + animal1.move());
System.out.println(animal2.name + ": " + animal2.eat() + ". " + animal2.move());
System.out.println(animal3.name + ": " + animal3.eat() + ". " + animal3.move());
animal1.description();
animal2.description();
animal3.description();
System.out.println(Animal.summary()); }
}

  运行结果如下:

The classification of biology is
Shepherd: Shepherd eat meat and grass. Shepherd move with dog's legs
Bengal Tiger: Bengal Tiger eat meat. Bengal Tiger move with tiger's legs
sheep: sheep eat grass. sheep move with goat's legs
I am a kind of biology
I am a kind of biology
I am a kind of biology
The nature is wonderful

  在这里例子中,我们定义了一个接口Animal, 在这个接口中定义了一个成员变量classification(自动添加public static final 修饰, 由接口调用),两个抽象方法eat()和move()(自动添加public abstract 修饰, 由接口实现类来实现), 一个默认方法(由接口实现类的实例调用),一个类方法(直接由接口调用)。

  差不多就是这么多,具体的细节还要多看书和敲代码。

JAVA中接口的使用的更多相关文章

  1. 转载 - java中接口的向上转型。和多态性

    发现一篇对接口总结很精简的文章 1.在java中接口就是一个完全抽象的类,跟抽象类一样不能产生对象,但是可以作为对象的引用,可以由其实现类向上转型,它就跟超类一样, 向上转型了,可以很好的利用接口,可 ...

  2. Java中接口和抽象类的比較

    Java中接口和抽象类的比較-2013年5月写的读书笔记摘要 1. 概述 接口(Interface)和抽象类(abstract class)是 Java 语言中支持抽象类的两种机制,是Java程序设计 ...

  3. 浅谈Java中接口与抽象类的异同

    浅谈Java中接口与抽象类的异同 抽象类和接口这两个概念困扰了我许久,在我看来,接口与抽象类真的十分相似.期间也曾找过许许多多的资料,参考了各路大神的见解,也只能是简简单单地在语法上懂得两者的区别.硬 ...

  4. 关于java中接口定义常量和类定义常量的区别

    /** * * @author YZJ * @Description java中定义常量的最佳方法 */ public final class Contants{ /** * @Description ...

  5. java中接口之间的继承

    最近在读一些源码的时候突然发现了一个很神奇的东西,它的原始形态是这样的: 在这行代码中,BlockingDeque.BlockingQueue和Deque是三个接口.刚发现这个问题时,我是十分吃惊的, ...

  6. JAVA中接口与抛出异常的相关知识

    1.接口概念:接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成. 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只 ...

  7. java中接口和继承的区别

    实际概念区别:区别1:不同的修饰符修饰(interface),(extends)区别2:在面向对象编程中可以有多继承!但是只支持接口的多继承,不支持'继承'的多继承哦而继承在java中具有单根性,子类 ...

  8. Java中 接口是如何实现多态的特性的

    Java中多态是个很难理解的概念,但同时又是非常重要的概念,Java三大特性(封装.继承.多态)之一,我们从字面上理解,就是一种类型的多种状态,一下通过卖小汽车的例子再次说明什么是多态,其中利用到了接 ...

  9. java中接口的定义

    使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [ ...

  10. 浅谈java中接口与抽象类之间的异同

    刚学习java的时候,总觉得接口和抽象类很像,但又说不上具体有什么区别.今天静下来,翻翻书,查查资料,做个小结.首先举两个例子,看看interface和abstract class 在“外形”上有啥异 ...

随机推荐

  1. VMware虚拟机安装

            学习Linux系统最好的方式就是在自己的虚拟机上安装Linux:接下来就给大家简单介绍一下VMware虚拟机的安装以及Linux的安装:VMware虚拟机只是为了更好的学习Linux: ...

  2. Java-Maven(三):Maven坐标、Maven仓库、Maven生命周期

    之前通过学习对maven命令有了部分了解,但是只是知道maven是用来做什么.但到目前位置还不足以全面的了解maven,为更全面的了解maven,需要学习以下几个概念:Maven坐标.Maven仓库. ...

  3. [Kaggle] dogs-vs-cats之模型训练

    上一步建立好模型之后,现在就可以训练模型了. 主要代码如下: import sys #将当期路径加入系统path中 sys.path.append("E:\\CODE\\Anaconda\\ ...

  4. Spring MVC【入门】就这一篇!

    MVC 设计概述 在早期 Java Web 的开发中,统一把显示层.控制层.数据层的操作全部交给 JSP 或者 JavaBean 来进行处理,我们称之为 Model1: 出现的弊端: JSP 和 Ja ...

  5. 初探java对象比较

    判断两个对象的属性值是否相等的方法, class Book{ private String title; private double price; public Book(String title, ...

  6. IO流大总结

    - - - - - - - - - - - - - - - 写在前面 - - - - - - - - - - - - - - - 1.概念 IO流用来处理设备之间的数据传输 Java对数据的操作是通过 ...

  7. [POJ 3487]The Stable Marriage Problem

    Description The stable marriage problem consists of matching members of two different sets according ...

  8. [Codeforces 863E]Turn Off The TV

    Description Luba needs your help again! Luba has n TV sets. She knows that i-th TV set will be worki ...

  9. 51nod 1364 最大字典序排列(线段树)

    1364 最大字典序排列基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 80 难度:5级算法题 给出一个1至N的排列,允许你做不超过K次操作,每次操作可以将相邻的两个数交换,问能够得到的字 ...

  10. [SPOJ962]Intergalactic Map 拆点+最大流

    Jedi knights, Qui-Gon Jinn and his young apprentice Obi-Wan Kenobi, are entrusted by Queen Padmé Ami ...