Unity3D 动画状态简单控制核心代码
状态机是这样的

包含静止、跑、攻击、死亡四个动画
下面是核心代码(PS:代码高亮插件出问题了,将就看一下吧。。)
AnimatorStateInfo stateInfo = m_ani.GetCurrentAnimatorStateInfo();
if (stateInfo.fullPathHash == Animator.StringToHash("Base Layer.idle") && !m_ani.IsInTransition())
{
m_ani.SetBool("idle", false);
m_timer -= Time.deltaTime;
if (m_timer > )
return;
if (Vector3.Distance(m_transform.position, m_player.m_transform.position) < 1.5f)
{
m_ani.SetBool("attack", true);
}
else
{
m_timer = ;
m_agent.SetDestination(m_player.m_transform.position);
m_ani.SetBool("run", true);
}
}
if (stateInfo.fullPathHash == Animator.StringToHash("Base Layer.run") && !m_ani.IsInTransition())
{
m_ani.SetBool("run", false);
m_timer -= Time.deltaTime;
if (m_timer < )
{
m_agent.SetDestination(m_player.m_transform.position);
m_timer = ;
}
if (Vector3.Distance(m_transform.position, m_player.m_transform.position) <= 1.5f)
{
m_agent.Stop();
m_ani.SetBool("attack", true);
}
}
if (stateInfo.fullPathHash == Animator.StringToHash("Base Layer.attack") && !m_ani.IsInTransition())
{
RotateTo();
m_ani.SetBool("attack", false);
if (stateInfo.normalizedTime >= 1.0f)
{
m_ani.SetBool("idle", true);
m_timer = ;
}
}
Unity3D 动画状态简单控制核心代码的更多相关文章
- android启动第一个界面时即闪屏的核心代码(两种方式)
闪屏,就是SplashScreen,也能够说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)一下,持续数秒后.自己主动关闭. 第一种方式: android的实现很easy,使用Handler对象的postDe ...
- 关于Unity中Mecanim动画的动画状态代码控制与代码生成动画控制器
对于多量的.复杂的.有规律的控制器使用代码生成 动画状态代码控制 1:每个动画状态,比如进入状态,离开状态, 等都有可能需要代码来参与和处理,比如,进入这个动画单元后做哪些事情,来开这个动画单元后做哪 ...
- Python 基于Python及zookeeper实现简单分布式任务调度系统设计思路及核心代码实现
基于Python及zookeeper实现简单分布式任务调度系统设计思路及核心代码实现 by:授客 QQ:1033553122 测试环境 功能需求 实现思路 代码实践(关键技术点实现) 代码模块组织 ...
- [技术博客]Unity3d 动画控制
在制作游戏时,导入的箱子模型本身自带动画.然而,它的动画是一个从打开到关闭的完整过程,并且没有给出控制打开关闭的方法. 最直接的想法是对该动画进行拆分,再封装成不同的动画状态,但是不巧的是,这个动画被 ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile
通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁 ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数
通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账 ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第七章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误 ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第六章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优 ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第五章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--账号密码登陆 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ12411129 ...
随机推荐
- uva11400 动态规划
没种电压灯泡要么全换,要么不换.状态d(i)表示前i种灯泡的最低价格. 转移方程: dp[i]=min(dp[i],dp[j]+(s[i]-s[j])*d[i].c+d[i].k); AC代码: #i ...
- uva 116 单向TSP
这题的状态很明显. 转移方程就是 d(i,j)=min(d(i+1,j+1),d(i,j+1),d(i-1,j+1)) //注意边界 我用了一个next数组方便打印结果,但是一直编译错误,原来是不能用 ...
- UVA - 242 线性DP
题意:给定多种邮票的组合,邮票最多只能用S张,这些邮票能组成许多不同面额,问最大连续面额的长度是多少,如果有多个组合输出组合中邮票数量最少的,如果仍有长度一致的,输出邮票从大到小排序后字典序最大的那个 ...
- day1(变量、常量、注释、用户输入、数据类型)
一.变量 name = "SmallNine" 等号前面是变量名(标识符),等号后面是变量值 变量的主要作用:就是把程序运算的中间结果临时存到内存里,已备后面的代码继续调用. 变量 ...
- 实用技巧:如何通过IP地址进行精准定位
在甲方工作的朋友可能会遇到这样的问题,服务器或者系统经常被扫描,通过IP地址我们只能查到某一个市级城市,如下图: 当我们想具体到街道甚至门牌号,该怎么办??? 偶然间发现百度地图有高精度IP定位API ...
- ubuntu11.04编译gm8180的ffmpeg
1.1 About this documentThe ffmpeg is a open source package that provides video application for gener ...
- ffmpeg入门之 Tutorial01
#include <libavcodec/avcodec.h>#include <libavformat/avformat.h>#include <libswscale/ ...
- 【php】curl常见的错误号和解释
curl 错误代码列表 CURLE_UNSUPPORTED_PROTOCOL (1) – 您传送给 libcurl 的网址使用了此 libcurl 不支持的协议. 可能是您没有使用的编译时选项造成了这 ...
- java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class file (unable to load class org.
1.错误描述 严重: Exception starting filter struts2 java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version num ...
- unix时间戳转换成标准时间(c#)
//---unix时间戳转换成标准时间(c#)---// /* string timeStamp = "1144821796"; DateTime dtSt ...