GeoJSON是一种对各种地理数据结构进行编码的格式,基于Javascript对象表示法的地理空间信息数据交换格式。GeoJSON对象可以表示几何、特征或者特征集合。GeoJSON支持下面几何类型:点、线、面、多点、多线、多面和几何集合。GeoJSON里的特征包含一个几何对象和其他属性,特征集合表示一系列特征。

public class PositionAlgorithmHelper
{
/// <summary>
/// 判断当前位置是否在不规则形状里面
/// </summary>
/// <param name="nvert">不规则形状的定点数</param>
/// <param name="vertx">当前x坐标</param>
/// <param name="verty">当前y坐标</param>
/// <param name="testx">不规则形状x坐标集合</param>
/// <param name="testy">不规则形状y坐标集合</param>
/// <returns></returns>
public static bool PositionPnpoly(int nvert, List<double> vertx, List<double> verty, double testx, double testy)
{
int i, j, c = ;
for (i = , j = nvert - ; i < nvert; j = i++)
{
if (((verty[i] > testy) != (verty[j] > testy)) && (testx < (vertx[j] - vertx[i]) * (testy - verty[i]) / (verty[j] - verty[i]) + vertx[i]))
{
c = + c; ;
}
}
if (c % == )
{
return false;
}
else
{
return true;
}
} /// <summary>
/// 判断点是否在多边形内.
/// ----------原理----------
/// 注意到如果从P作水平向左的射线的话,如果P在多边形内部,那么这条射线与多边形的交点必为奇数,
/// 如果P在多边形外部,则交点个数必为偶数(0也在内)。
/// 所以,我们可以顺序考虑多边形的每条边,求出交点的总个数。还有一些特殊情况要考虑。假如考虑边(P1,P2),
/// 1)如果射线正好穿过P1或者P2,那么这个交点会被算作2次,处理办法是如果P的从坐标与P1,P2中较小的纵坐标相同,则直接忽略这种情况
/// 2)如果射线水平,则射线要么与其无交点,要么有无数个,这种情况也直接忽略。
/// 3)如果射线竖直,而P0的横坐标小于P1,P2的横坐标,则必然相交。
/// 4)再判断相交之前,先判断P是否在边(P1,P2)的上面,如果在,则直接得出结论:P再多边形内部。
/// </summary>
/// <param name="checkPoint">要判断的点</param>
/// <param name="polygonPoints">多边形的顶点</param>
/// <returns></returns>
public static bool IsInPolygon2(Position checkPoint, List<Position> polygonPoints)
{
int counter = ;
int i;
double xinters;
Position p1, p2;
int pointCount = polygonPoints.Count;
p1 = polygonPoints[];
for (i = ; i <= pointCount; i++)
{
p2 = polygonPoints[i % pointCount];
if (checkPoint.y > Math.Min(p1.y, p2.y)//校验点的Y大于线段端点的最小Y
&& checkPoint.y <= Math.Max(p1.y, p2.y))//校验点的Y小于线段端点的最大Y
{
if (checkPoint.x <= Math.Max(p1.x, p2.x))//校验点的X小于等线段端点的最大X(使用校验点的左射线判断).
{
if (p1.y != p2.y)//线段不平行于X轴
{
xinters = (checkPoint.y - p1.y) * (p2.x - p1.x) / (p2.y - p1.y) + p1.x;
if (p1.x == p2.x || checkPoint.x <= xinters)
{
counter++;
}
}
} }
p1 = p2;
} if (counter % == )
{
return false;
}
else
{
return true;
}
} /// <summary>
/// 判断点是否在多边形内.
/// ----------原理----------
/// 注意到如果从P作水平向左的射线的话,如果P在多边形内部,那么这条射线与多边形的交点必为奇数,
/// 如果P在多边形外部,则交点个数必为偶数(0也在内)。
/// </summary>
/// <param name="checkPoint">要判断的点</param>
/// <param name="polygonPoints">多边形的顶点</param>
/// <returns></returns>
public static bool IsInPolygon(Position checkPoint, List<Position> polygonPoints)
{
bool inside = false;
int pointCount = polygonPoints.Count;
Position p1, p2;
for (int i = , j = pointCount - ; i < pointCount; j = i, i++)//第一个点和最后一个点作为第一条线,之后是第一个点和第二个点作为第二条线,之后是第二个点与第三个点,第三个点与第四个点...
{
p1 = polygonPoints[i];
p2 = polygonPoints[j];
if (checkPoint.y < p2.y)
{//p2在射线之上
if (p1.y <= checkPoint.y)
{//p1正好在射线中或者射线下方
if ((checkPoint.y - p1.y) * (p2.x - p1.x) > (checkPoint.x - p1.x) * (p2.y - p1.y))//斜率判断,在P1和P2之间且在P1P2右侧
{
//射线与多边形交点为奇数时则在多边形之内,若为偶数个交点时则在多边形之外。
//由于inside初始值为false,即交点数为零。所以当有第一个交点时,则必为奇数,则在内部,此时为inside=(!inside)
//所以当有第二个交点时,则必为偶数,则在外部,此时为inside=(!inside)
inside = (!inside);
}
}
}
else if (checkPoint.y < p1.y)
{
//p2正好在射线中或者在射线下方,p1在射线上
if ((checkPoint.y - p1.y) * (p2.x - p1.x) < (checkPoint.x - p1.x) * (p2.y - p1.y))//斜率判断,在P1和P2之间且在P1P2右侧
{
inside = (!inside);
}
}
}
return inside;
} }
    public class Position
{
/// <summary>
/// 纬度
/// </summary>
public double x { get; set; } /// <summary>
/// 经度
/// </summary>
public double y { get; set; }
}

测试:红色区域是许多坐标组成的不规则图像,记录下坐标位置,进行坐标范围内和范围外任取一点进行测试.可以判断这一点是否在范围之内。

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
test1();
} /// <summary>
/// test1
/// </summary>
public static void test1()
{
//不规则图像坐标
List<Position> position = new List<Position>();
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = });
position.Add(new Position() { x = , y = }); //用户当前位置坐标
List<Position> userPositions = new List<Position>();
userPositions.Add(new Position() { x = , y = });
userPositions.Add(new Position() { x = , y = });
userPositions.Add(new Position() { x = , y = });
userPositions.Add(new Position() { x = , y = }); //不规则图像x坐标集合
List<double> xList = position.Select(x => x.x).ToList();
//不规则图像y坐标集合
List<double> yList = position.Select(x => x.y).ToList(); foreach (var userPosition in userPositions)
{
bool result = PositionAlgorithmHelper.PositionPnpoly(position.Count, xList, yList, userPosition.x, userPosition.y); if (result)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0},{1}【在】坐标内", userPosition.x, userPosition.y));
}
else
{
Console.WriteLine(string.Format("{0},{1}【不在】坐标内", userPosition.x, userPosition.y));
}
}
}
}

GeoJSON C#判断某一点是否在某一区域范围之内的更多相关文章

  1. GeoJSON JS判断某一点是否在某一区域范围之内

    GeoJSON JS判断某一点是否在某一区域范围之内 算法: function isInPolygon(checkPoint, polygonPoints) { var counter = 0; va ...

  2. Python 射线法判断一个点坐标是否在一个坐标区域内

    class Point: lng = '' lat = '' def __init__(self, lng, lat): self.lng = lng self.lat = lat # 求外包矩形 d ...

  3. js判断两个日期是否在几个月之内

    //比较两个时间 time1,time2均为日期类型 //判断两个时间段是否相差 m 个月 function completeDate(time1 , time2 , m) { var diffyea ...

  4. 图解js中常用的判断浏览器窗体、用户屏幕可视区域大小位置的方法

    有时我们需要获得浏览器窗口或屏幕的大小.窗口下拉框下拉的距离等数据,对应这些需求,js中提供了不少解决方法,只是数量稍多容易混淆它们各自的意义,下面咱们用图例来解释下12个常见对象属性的作用. 其中有 ...

  5. jquery判断点击事件是否为指定区域

    <script type="text/javascript"> $(document).click(function(e){ e = window.event || e ...

  6. canvas路径剪切和判断是否在路径内

    1.剪切路径 clip() var ctx=mycanvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); // 建一个矩形路径 ctx.moveTo(20,10) ctx.l ...

  7. 8、判断三角形ABC中是否有点D

    思路: 首先连接AD,BD,CD,SABC为三角形的面积,SABD为三角形ABD的面积,SACD....,SBCD....... 因此,若D在三角形则SABC = SABD + SACD + SBCD ...

  8. 点在多边形内算法,C#判断一个点是否在一个复杂多边形的内部

    判断一点是否在不规则图像的内部算法,如下图是由一个个点组成的不规则图像,判断某一点是否在不规则矩形内部,先上效果图 算法实现如下,算法简单,亲试有效 public class PositionAlgo ...

  9. 使geoJSONLayer能够加载两种数据类型的geojson数据

    问题描述 在使用geoJSONLayer加载geojson数据时,官方文档只支持单一类型的geojson数据加载,当一个geojson数据中出现两种类型的数据时可以尝试一下方法进行解决 本场景为:点击 ...

随机推荐

  1. vector动态数组

    vector是STL模板库中的序列式容器,利用它可以有效地避免空间的浪费. 创建vector容器 vector< int >v:vector< char >:vector< ...

  2. AGC010 - B: Boxes

    原题链接 题意简述 给出一个由个数构成的环,每次可以选择一个位置并从这个数起顺时针依次对每个数-1,-2,-3,-,-n.问能否将所有数全变为0. 分析 考虑一次操作对环带来了什么影响. (在后加一个 ...

  3. AGC010 - A: Addition

    原题链接 题意简述 给出一个个数的数列,每次选出两个奇偶性相同的数合成一个数,问最终能否只剩下一个数. 分析 非常简单的一道题. 两个偶数可以合成一个偶数,两个奇数也能合成一个偶数.所以合并偶数时偶数 ...

  4. 分享一个Appium/selenium测试报告模板

    介绍 这个模板改编自 这位外国老哥 效果图 错误截图 录像 失败的case可以点击"view"查看报错信息, 也可以点击screenshot查看截图信息,更可以点击replay查看 ...

  5. 【开源项目】智能电视及电视盒子的控制应用TVRemoteIME的接口说明

    一.APP项目介绍: APP名称:TVRemoteIME 功能说明:安卓智能电视或者安卓盒子的控制应用,可跨屏远程输入.远程遥控(代替遥控器)盒子.盒子应用及文件管理.HTTP/RTMP/MMS网络视 ...

  6. Redis笔记5-redis高可用方案

    一.哨兵机制 有了主从复制的实现以后,如果想对主服务器进行监控,那么在redis2.6以后提供了一个"哨兵"的机制.顾名思义,哨兵的含义就是监控redis系统的运行状态.可以启动多 ...

  7. 文件无法复制的原因-IT33

    Win7系统复制数据至其他硬盘或者是移动存储设备是,有时会发生无法复制文件过大的情况.这里先大致介绍一下硬盘文件系统分为NFTS格式和FAT32格式这两种,其中FAT32仅支持单次移动4G以下容量的数 ...

  8. Android开发之组件

    Android应用程序由组件组成,组件是可以解决被调用的基本功能模块.Android系统利用组件实现程序内部或程序间的模块调用,以解决代码复用问题,这是Android系统非常重要的特性.在程序设计时, ...

  9. word自动备份,word误删内容恢复

    有个问题时长困扰着我,就是一次不小心把word里面的一部分内容误删了之后,又手残点击ctrl+s给保存了,要是立即ctrl+z还能撤销,可要是关闭了word才想起来撤销就来不及啦,现在终于找到解决的办 ...

  10. Windows平台监听服务无法启动报报TNS-12560 TNS-00530案例

      在Windows Server 2012平台使用命令启动监听服务时遇到了TNS-12560 & TNS-00530错误. C:\Users>lsnrctl start GEW_LIS ...