function MainPlayerCards:sendCards()
local winSize = cc.Director:getInstance():getWinSize()
local nSize = #self.handCard
for i =,nSize do
if self.handCard[i] then
self.handCard[i]:removeFromParent(true)
self.handCard[i] = nil
end
end
local function sendOneCard(pNode)
local tag = pNode:getTag()
pNode:removeFromParent(true)
local sp = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName(string.format("l_%d.png",self.handCard[tag]))
sp:setPosition(cc.p(self:CardPos(tag)))
table.insert(self.handCard, sp)
self:addChild(sp)
end
for i=,nSize do
local pBackSp = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName("l_back.png")
pBackSp:setPosition(cc.p(winSize.width/,winSize.height/))
pBackSp:setTag(i)
self:addChild(pBackSp,nSize -i)
local arrayAction ={}
table.insert(arrayAction, cc.DelayTime:create((i)*0.2))
table.insert(arrayAction, cc.MoveTo:create(0.2, cc.p(self:CardPos(i))))
table.insert(arrayAction, cc.CallFunc:create(sendOneCard))
pBackSp:runAction(cc.Sequence:create(arrayAction))
end
end

上述为:从中间开始,一张一张进行发牌动画的创建
如果table.insert(arrayAction, cc.DelayTime:create((i)*0.2))中,将时间改为常量,并没有按想像的执行完延时后,在进行下一次for循环,而是所有牌的动画一次性执行完毕,并且很多时候,我们看不到,误以为moveto动作没执行,另外哪位有关于table.insert(arrayAction, cc.CallFunc:create(sendOneCard))中cc.CallFunc中函数传参的资料,希望赐教!

lua对多个精灵执行一系列动作,延时失效的更多相关文章

  1. cocos2d-js使用plist执行自身动作

    首先需要将精灵动作帧动画图片使用TexturePacker创建plist,创建好后,将生成的plist和png图片(所有帧动画图片集成的一张大图): 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 ...

  2. 你好,C++(23) 4.4.2 工资程序成长记:用数组处理批量数据,用循环结构执行重复动作

    4.4  从语句到程序 了解了各种表达式和语句之后,就相当于掌握了写作文要用到的词语和句子,但是,仅有词语和句子是无法构成一篇有意义的文章的.要完成一篇文章,先需要确定这篇文章的结构,是先分述再总述, ...

  3. spring 中单例 bean 初始化之后和销毁之前执行指定动作 postconstruct 和 preDestroy

    1 生命周期方法, 在指定bean 创建完成后执行初始化动作或销毁之前做一些善后动作.有 3 种方法 1)实现接口 InitializingBean 然后实现 afterPropertiesSet 方 ...

  4. Android 按钮长按下去重复执行某个动作,放开后停止执行动作

    Android开发中,常遇到一种需求,即按钮长按下去重复执行某个动作,放开后停止执行动作.网上找了许多代码,都没有适合的,于是自己动手写了一个. 基本思路是:首先设置一个标识变量,用于标识是否处于按下 ...

  5. 当一个控件属性不存在的时候,IDE会出错在这里(说明是TWinControl.ReadState在读属性,并执行相关动作)

    procedure TWinControl.ReadState(Reader: TReader); begin DisableAlign; try inherited ReadState(Reader ...

  6. 基于Lua语言的触动精灵脚本开发

    工具下载 官网地址 连接模拟器 studio连接 首先要先下载ADB模拟器连接IDE,注意,这里一定要用官网提供的ADB,安卓开发的adb不行!!! 下载好之后,打开studio,输入Access K ...

  7. 关于lua垃圾回收是否会执行__gc函数呢?

    直接上代码 -- test.lua do local x = setmetatable({},{ __gc = function() print("works") end }) e ...

  8. lua技巧分享之保护执行

    我们在c#/c++里为了防止调用出现异常的时候程序可以正常的执行,经常使用try{}catch{}的结构, 那么,语言简单的lua是怎么做到的呢?答案就在pcall 先简单的介绍一下这个函数: --尝 ...

  9. cocos2d-x 父节点和子节点执行不同动作

    Test6::Test6() { CCSprite* sp1 = CCSprite::create(s_pPathSister1); CCSprite* sp11 = CCSprite::create ...

随机推荐

  1. WebService之CXF注解报错(二)

    WebService之CXF注解 1.具体报错如下 五月 04, 2014 11:24:12 下午 org.apache.cxf.wsdl.service.factory.ReflectionServ ...

  2. Linux开机启动图片修改

    Linux启动时会在屏幕上显示一个默认的开机图片,我们可以修改成为自己的图片,需要做以下工作 软件gimp下载地址:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/0bb556b ...

  3. java.sql.SQLException: Access denied for user 'sa'@'localhost' (using password: YES)

    1.错误描述 ERROR:2015-05-01 23:43:04[localhost-startStop-1] - HHH000319: Could not get database metadata ...

  4. /opt/apache-tomcat-7.0.57/conf/catalina.policy(权限不够)

    1 错误描述 /opt/apache-tomcat-7.0.57/conf/catalina.policy(权限不够) 2 错误原因 3 解决办法

  5. 命令行工具osql.exe使用

    目标: 快速在21个库修改Test表的某条记录,这几个库都分别在不同的服务器上. 通常会想到,到每个库都执行一下语句不就好了吗?这个数据库切换来切换去,挺麻烦了,通过命令行工具osql.exe就可以快 ...

  6. 2.3 InnoDB 体系架构

    下图简单显示了InnoDB的存储引擎的体系架构,从图可见,InnoDB储存引擎有多个内存块,可以认为这些内存块组成了一个大的内存池,负责如下工作: 维护所有进程/线程需要访问的多个内部数据结构 缓存磁 ...

  7. C#中(int)、Conver.Toint32()、int.Parse()三种类型转换方式的区别与联系--C#基础知识

    自己刚学习C#,总结了一些知识,想分享给大家.毕竟刚学习这门语言,学得不深,如果哪里有错误,请帮忙指出一下哈,谢谢! 1.(int)可用于单精度.双精度等其他数值类型的转换(到整型int),不能用于转 ...

  8. js判定是否为chrome,区分搜狗+360

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. 【BZOJ4556】字符串(后缀数组,主席树)

    [BZOJ4556]字符串(后缀数组,主席树) 题面 BZOJ 题解 注意看题: 要求的是\([a,b]\)的子串和[c,d]的\(lcp\)的最大值 先来一下暴力吧 求出\(SA\)之后 暴力枚举\ ...

  10. 【BZOJ3994】约数个数和(莫比乌斯反演)

    [BZOJ3994]约数个数和(莫比乌斯反演) 题面 求\[\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^md(ij)\] 多组数据\((<=50000组)\) \(n,m<=50000\ ...