Android内核三大核心功能之一AMS内部原理

上面类是AmS的全称,另外两大核心功能是WindowManagerService.java和View.java
AmS提供的主要功能:
统一调度各应用程序
内存管理
进程管理
AmS中定义了几个重要的数据类,分别用来保存进程(Process)、活动(Activity)和任务(Task)
ProcessRecord.java记录的进程的相关信息
该类中内部变量可分为三个部分,分别是进程文件信息、进程的内存状态信息和进程中包含的Activity、Service等。
该类在framework/base/services/java/com/android/server/am/路径下,该路径最后的am代表Activity Manager,和AmS有关的重要类都在该目录下。
ActivityRecord.java
AmS中使用ActivityRecord数据类来保存每个Activity的信息。History中包含一个int task变量,保存该Activity所属哪个任务。可以使用Intent.FLAG_NEW_TASK标识告诉AmS为启动的Activity重新创建一个Task 。
TaskRecord.java
AMS中使用任务的概念确保activity启动和退出的顺序
AmS中重要调度相关变量
// How long we wait until we timeout on key dispatching.
按键无响应的超时时间,这是google的标准,国内的联想手机大部分按照这个标准设计,华为手机不是按照这个标准
static final int KEY_DISPATCHING_TIMEOUT = *;
// Maximum number of recent tasks that we can remember.
static final int MAX_RECENT_TASKS = ;AMS记录的activity的最大数量,超过20则会舍弃最早记录的Activity
static final int BROADCAST_TIMEOUT=*1000广播超时时间
final ArrayList<PendingActivityLaunch> mPendingActivityLaunches
= new ArrayList<PendingActivityLaunch>();暂时保存客户端请求
static final int PAUSE_TIMEOUT=500
AmS通知应用进程暂停指定的Activity,
AmS的忍耐是有限的,只有500毫秒。
如果应用进程在该常量时间内还同有停止,
AmS就是强制暂停关闭该Activity。
这就是为什么应用程序设计时,不能在onPause()不能做过多事情的原因。 activityStack就是存放activity信息的栈
相关变量:
final ArrayList mHistory=new ArrayList();保存了所有正在运行的Activity。
private final ArrayList mLRUActivities=new ArrayList ();
LRU(Latest Recent Used),保存所有过去使用过的Activity
统一调度各应用程序activity
Activity并不对应一个应用程序,ActivityThread才对应一个应用程序,所以Android允许同时运行多个应用程序,实际是是允许多个ActivityThread同时运行。
在Android中,Activity调度的基本思路是这样的:各应用进程要启动新的Activity或者停止当前的Activity,都要首先报告给AmS,而不能“擅自处理”。AmS在内部为所有应用进程都做了记录,当AmS接到启动或停止的报告时,首先更新内部记录,然后再通知相应客户进程运行或者停止指定的Activity。由于AmS内部有所有Activity的记录,也就理所当然地能够调度这些Activity,并根据Activity和系统内存的状态自动杀死后台的Activity
自己总结:activity启动或停止通知AmS,Ams决定是否执行动作,activity的数量>20时,最早入栈的activity会被AmS给忘记,新加进来了activity入栈
startActivity时底层工作图

以点击A-B为例:
点击A时,当AmS收到客户请求startActivity()后,会首先暂停当前的Activity,因此要判断mResumedActivity是否为空。在一般情况下,该值都不为空,如果不为空AmS会通知所在客户端暂停,执行该Activity并返回。
当A进程完成暂停后,报告AmS,这时AmS开始执行completePaused(),该方法中先要检查目标Activity是否在mHistory列表中,如果在,说明目标进程还在运行,目标Activity只是处于stop状态,还有没有finish,所以通知B进程直接resume指定的Activity即可。
Activity四种启动模式分析
android:launchMode设置是在AndroidManifest.xml文件中
分别为standard(默认),singleTop,singleTask,singleInstance
<activity android:name="com.example.android_launchmodel.Activity1"
android:launchMode="standard"/>默认 <activity android:name="com.example.android_launchmodel.Activity2"
android:launchMode="singleTask"/>
<activity android:name="com.example.android_launchmodel.Activity3"
android:launchMode="singleTop"/>
<activity android:name="com.example.android_launchmodel.Activity4"
android:launchMode="singleInstance"/>
standard
这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中
singleTop
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例
singleTask
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的 onNewIntent() )。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中
补充一个实例,建4个activity类(如上AndroidManifest.xml文件activity2为singleTask模式)在onCreate,onStart,onPause,onStop,onDestroy方法调用日志
Activity启动顺序为
Activity1à Activity2à Activity3à Activity4à Activity2

当activity1入栈--》activity2入栈--》activity3入栈--》activity4入栈--(在activity4中打开activity2因为设置activity2是singleTask模式,会在task任务栈中查找有没有activity2实例,找到了。接下来就是把activity2实例放到栈顶,但是activity2实例上面还有activity3和4的实例,怎么办!只能让他们出栈了。)
--》可以看到activity3和Activity4的onDestroy()方法被执行了
而Activity4启动Activity2时,activity2的onCreate()没有被执行(这也说明AmS没有重新创建activity2实例放入到task栈中,oncreate()方法只有在activity第一次被创建时才会被调用)
说明栈中Activity3和Activity4已经出栈,栈中Activity2实例被启动了
再按两次返回键后也返回到桌面了

至此栈内没有activity1和activity2的实例(其他类似)
singleInstance
在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。该模式下,不会再有新的Acitvity实例压入到栈里面,其它地方和'singleTask'一样。这意味着,栈中只有唯一的一个Activity实例。这是一个非常特殊的模式,这只能用在只有唯一的一个Activity的程序中。
借鉴下其他实例:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323
AmS内存回收规则
1、前台进程,是指那些与用户操作的相关进程。具体包括:
- 正在与用户交互的Activity
- 包含一个Service,该Service正在服务于和用户交互的Activity。
- 包含一个Service,该Service正在执行onCreate(),或者onStart(),onDestory()方法。
- 包含一个BroadcastReceiver,正在执行onReceive()函数。
2、可视进程,尽管没有和用户交互,但可以影响到用户所看到的内容。
- 一个位于Activity上的对话框
- 一个Service
3、服务进程:凡是使用startService()所启动的服务其所有的进程都称为服务进程。
4、空进程:进程不包含任何componet,包括Activity,Service,Receiver对象,之所以保留这些进程的原因是为了减少重新创建进行需要的开销。
Activity生命期的代码含义
在过去的应用开发过程中,大多数人已经 了解Activity生命期中的主要几个状态,并知道如何在这些状态中做不同的事情。但可能还有一些疑惑,比如onStart()方法和onStop方法的真正差异在哪里。尽管你知道onStop代表Activity的停止,onStart代表Activity的开始。问题是开始和停止的差别又在哪里?
Android内核三大核心功能之一AMS内部原理的更多相关文章
- PPT鼠绘必须掌握的PPT绘图三大核心功能
在PPT制作教程栏目中,陆陆续续的分享了一系列通过合并形状功能来绘图的教程,绘制安卓机器人.绘制西瓜.绘制鸡蛋.其实,合并形状功能只是PPT绘图的一部分,而真正想要掌握PPT鼠绘,仅仅是会使用合并形状 ...
- 《深入理解Android内核设计思想》
<深入理解Android内核设计思想> 基本信息 作者: 林学森 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115348418 上架时间:2014-4-25 出版日期:2014 年5月 开 ...
- 本书版权输出到台湾地区,《深入理解Android内核设计思想》诚挚感谢大家一直以来的支持!
- Android内核剖析(1)
Linux的启动过程 开机上电执行bootloader,将内核的前n条指令加载到系统内存中------>系统内核的初始化----------->启动应用程序. bootloader的位置装 ...
- Android内核开发:系统启动速度优化-Android OS启动优化(转)
Android系统的启动优化主要分为三大部分: (1) Bootloader优化 (2) Linux Kernel的剪裁与优化 (3) Android OS部分的剪裁与优化 本文重点关注Android ...
- Android应用的核心基础
Android4开发入门经典 之 第二部分:Android应用的核心基础 Android应用中的组件 Application Components Android应用中最主要的组件是: 1:Activ ...
- Android内核驱动程序的编写和编译过程
注意:涉及的代码为android内核代码而不是android源码. 在智能手机时代,每个品牌的手机都有自己的个性特点.正是依靠这种与众不同的个性来吸引用户,营造品牌凝聚力和用户忠城度,典型的代表非ip ...
- 【Mycat】Mycat核心开发者带你看尽Mycat三大核心配置文件
写在前面 在分布式数据库中间件领域,Mycat和ShardingSphere可以说是在开源界有着相当重要的位置,不少小伙伴也在问我:Mycat和sharding-jdbc哪个好呀!其实,就我本身而言, ...
- spring三大核心学习(一)---控制反转
记得当年大学时候,java的企业级框架还是ssh的天下(spring,struts和hibernate),但是现在,感觉spring已经完全把那两个框架甩在后边了.用spring的人越来越多,用str ...
随机推荐
- [转载自阿里丁奇]各版本MySQL并行复制的实现及优缺点
MySQL并行复制已经是老生常谈,笔者从2010年开始就着手处理线上这个问题,刚开始两三年也乐此不疲分享,现在再提这个话题本来是难免"炒冷饭"嫌疑. 最近触发再谈这个话题,是 ...
- u3d开发中可能会遇到的设计模式
最近一段时间,面试了一些程序员,当然主要招聘的岗位是Unity3D开发.面试过程中对于三年以上的程序员我都会问其在开发中是否会总结一些常用的设计模式和设计方法,当然目的只是想了解程序员的自我学习情况以 ...
- pyqt4桌面软件各种画布组合结构实例
import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf8') from PyQt4 import QtGui, QtCore try: from PyQt ...
- QA: 自闭合标签要不要手动闭合?
起 自闭合标签末尾要不要加 /,这个问题一直 "困扰" 着我.但是抱着无所谓的态度,一直没有仔细去看下. 以 img 标签为例,一般有以下三种写法: <img src=&qu ...
- addEventListener attachEvent和解决IE 6 7 8 this指向错误
[JS] addEventListener attachEvent和解决IE 6 7 8 this指向错误 电梯直达 1# php 发表于 2014/4/13 01:17 | 只看该作者 ...
- jdk1.8新特性 : 接口中可以有普通方法(非静态方法)和静态方法 , 颠覆了之前我的理解 : 接口中只能有共有常量和抽象方法的概念,后面必须要加一句jdk1.7和1..7之前
看到jdk某些接口中存在default方法,于是... http://shaomeng95.iteye.com/blog/998820 为什么接口只能是公有常量? public interfac ...
- MySQL中MyISAM 和 InnoDB 的基本区别
有以下5点 1.innodb支持事务,myisam不支持 2.innodb支持mvcc,myisam不支持 3.innodb支持外键,myisam不支持 4.innodb不支持 FULLTEXT类型的 ...
- Linux系统从安装开始
已经很久很久没来得及写博客了,想想之前自己开始安装使用Linux系统的尝试,好像很简单!下面开始Linux系统的安装:这里推荐U盘安装 首先你必须下载一个U盘ISO镜像写入工具,本人使用USBWrit ...
- JavaSE(八)之集合练习一
前面把Collection家族给学习完毕了,接下来我们通过几个练习来巩固前面的知识. 一.产生10个1-20之间的随机数要求随机数不能重复 import java.util.HashSet; impo ...
- BZOJ 3105: [cqoi2013]新Nim游戏
题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3105 题意是要取一些数使得剩余的数xor和的子集不为0 拟阵.求解极大线性无关组.贪心从大到小 ...