picasso图片缓存框架
picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能。
picasso使用简单,如下
- Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
主要有以下一些特性:
- 在adapter中回收和取消当前的下载;
- 使用最少的内存完成复杂的图形转换操作;
- 自动的内存和硬盘缓存;
- 图形转换操作,如变换大小,旋转等,提供了接口来让用户可以自定义转换操作;
- 加载载网络或本地资源;
代码分析
Cache,缓存类
- this.map = new LinkedHashMap<String, Bitmap>(0, 0.75f, true);
最后一个参数的解释:
- private void trimToSize(int maxSize) {
- while (true) {
- String key;
- Bitmap value;
- synchronized (this) {
- if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
- throw new IllegalStateException(getClass().getName()
- + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
- }
- if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
- break;
- }
- Map.Entry<String, Bitmap> toEvict = map.entrySet().iterator()
- .next();
- key = toEvict.getKey();
- value = toEvict.getValue();
- map.remove(key);
- size -= Utils.getBitmapBytes(value);
- evictionCount++;
- }
- }
- }
Request,操作封装类
- public interface Transformation {
- /**
- * Transform the source bitmap into a new bitmap. If you create a new bitmap instance, you must
- * call {@link android.graphics.Bitmap#recycle()} on {@code source}. You may return the original
- * if no transformation is required.
- */
- Bitmap transform(Bitmap source);
- /**
- * Returns a unique key for the transformation, used for caching purposes. If the transformation
- * has parameters (e.g. size, scale factor, etc) then these should be part of the key.
- */
- String key();
- }
当操作封装好以后,会将Request传到另一个结构中Action。
Action
- @Override
- public void complete(Bitmap result, Picasso.LoadedFrom from) {
- if (result == null) {
- throw new AssertionError(String.format(
- "Attempted to complete action with no result!\n%s", this));
- }
- ImageView target = this.target.get();
- if (target == null) {
- return;
- }
- Context context = picasso.context;
- boolean debugging = picasso.debugging;
- PicassoDrawable.setBitmap(target, context, result, from, noFade,
- debugging);
- if (callback != null) {
- callback.onSuccess();
- }
- }
有了加载任务,具体的图片下载与解析是在哪里呢?这些都是耗时的操作,应该放在异步线程中进行,就是下面的BitmapHunter。
BitmapHunter
- @Override
- public void run() {
- try {
- Thread.currentThread()
- .setName(Utils.THREAD_PREFIX + data.getName());
- result = hunt();
- if (result == null) {
- dispatcher.dispatchFailed(this);
- } else {
- dispatcher.dispatchComplete(this);
- }
- } catch (IOException e) {
- exception = e;
- dispatcher.dispatchRetry(this);
- } catch (Exception e) {
- exception = e;
- dispatcher.dispatchFailed(this);
- } finally {
- Thread.currentThread().setName(Utils.THREAD_IDLE_NAME);
- }
- }
- abstract Bitmap decode(Request data) throws IOException;
- Bitmap hunt() throws IOException {
- Bitmap bitmap;
- if (!skipMemoryCache) {
- bitmap = cache.get(key);
- if (bitmap != null) {
- stats.dispatchCacheHit();
- loadedFrom = MEMORY;
- return bitmap;
- }
- }
- bitmap = decode(data);
- if (bitmap != null) {
- stats.dispatchBitmapDecoded(bitmap);
- if (data.needsTransformation() || exifRotation != 0) {
- synchronized (DECODE_LOCK) {
- if (data.needsMatrixTransform() || exifRotation != 0) {
- bitmap = transformResult(data, bitmap, exifRotation);
- }
- if (data.hasCustomTransformations()) {
- bitmap = applyCustomTransformations(
- data.transformations, bitmap);
- }
- }
- stats.dispatchBitmapTransformed(bitmap);
- }
- }
- return bitmap;
- }
可以看到,在decode生成原始bitmap,之后会做需要的转换transformResult和applyCustomTransformations。最后在将最终的结果传递到上层dispatcher.dispatchComplete(this)。
Dispatcher任务调度器
Dispatcher内有一个HandlerThread,所有的请求都会通过这个thread转换,也就是请求也是异步的,这样应该是为了Ui线程更加流畅,同时保证请求的顺序,因为handler的消息队列。
外部调用的是dispatchXXX方法,然后通过handler将请求转换到对应的performXXX方法。
例如生成Action以后就会调用dispather的dispatchSubmit()来请求执行,
- void dispatchSubmit(Action action) {
- handler.sendMessage(handler.obtainMessage(REQUEST_SUBMIT, action));
- }
handler接到消息后转换到performSubmit方法
- void performSubmit(Action action) {
- BitmapHunter hunter = hunterMap.get(action.getKey());
- if (hunter != null) {
- hunter.attach(action);
- return;
- }
- if (service.isShutdown()) {
- return;
- }
- hunter = forRequest(context, action.getPicasso(), this, cache, stats,
- action, downloader);
- hunter.future = service.submit(hunter);
- hunterMap.put(action.getKey(), hunter);
- }
这里将通过action得到具体的BitmapHunder,然后交给ExecutorService执行。
- public static Picasso with(Context context) {
- if (singleton == null) {
- singleton = new Builder(context).build();
- }
- return singleton;
- }
- public Picasso build() {
- Context context = this.context;
- if (downloader == null) {
- downloader = Utils.createDefaultDownloader(context);
- }
- if (cache == null) {
- cache = new LruCache(context);
- }
- if (service == null) {
- service = new PicassoExecutorService();
- }
- if (transformer == null) {
- transformer = RequestTransformer.IDENTITY;
- }
- Stats stats = new Stats(cache);
- Dispatcher dispatcher = new Dispatcher(context, service, HANDLER,
- downloader, cache, stats);
- return new Picasso(context, dispatcher, cache, listener,
- transformer, stats, debugging);
- }
在Picasso.with()的时候会将执行所需的所有必备元素创建出来,如缓存cache、执行executorService、调度dispatch等,在load()时创建Request,在into()中创建action、bitmapHunter,并最终交给dispatcher执行。
picasso图片缓存框架的更多相关文章
- Android图片缓存框架Glide
Android图片缓存框架Glide Glide是Google提供的一个组件.它具有获取.解码和展示视频剧照.图片.动画等功能.它提供了灵活的API,帮助开发者将Glide应用在几乎任何网络协议栈中. ...
- android图片缓存框架Android-Universal-Image-Loader
http://blog.csdn.net/king_is_everyone/article/details/34107081 最近跟同学们做了一个创业项目,其实跟以前做项目不同,以前大多数都是做web ...
- iOS图片缓存框架SDWebImage
本文转发至: http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/7909373 http://www.cocoachina.com/ios/20141212 ...
- android图片缓存框架Android-Universal-Image-Loader(二)
http://blog.csdn.net/king_is_everyone/article/details/35595515 这篇打算直接告诉大家怎么用吧,其实这个也不是很难的框架,大致使用过程如下: ...
- 通过案例快速学会Picasso图片缓存库
picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,官网地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能. 下载地址:ht ...
- Android图片缓存之初识Glide
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实 ...
- 安卓高级 Android图片缓存之初识Glide
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实 ...
- Android图片缓存之初识Glide(三)
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实 ...
- Android图片缓存之Bitmap详解
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓 ...
随机推荐
- 软件测试人员在工作中如何运用Linux
从事过软件测试的小伙们就会明白会使用Linux是多么重要的一件事,工作时需要用到,面试时会被问到,简历中需要写到. 对于软件测试人员来说,不需要你多么熟练使用Linux所有命令,也不需要你对Linux ...
- python设计模式浅析
今天简单聊聊python的设计模式,GOF设计模式(c++)和Head first design pattern(Java)是两本设计模式的经典,基本可以照搬在python上面,但是你会发现pytho ...
- 笔记8 AOP练习2
场景描述: 一张唱片有好多磁道,假设每个磁道只有一首歌,现在需要记录每首歌的播放次数,然后输出. 主要业务:歌曲播放 辅助功能:记录播放次数(切面) 1.创建唱片接口,CompactDiscs.jav ...
- C#+HtmlAgilityPack+Dapper走一波爬虫
最近因为公司业务需要,又有机会撸winform了,这次的需求是因为公司有项目申报的这块业务,项目申报前期需要关注政府发布的相关动态信息,政府部门网站过多,人工需要一个一个网站去浏览和查阅,有时候还会遗 ...
- jQuery简单笔记
jQuery 是一个 JavaScript 库,简化了 JavaScript 的编程. 语法:$(selector).action() selector 是字符串,表示HTML元素. 对象 符号 例子 ...
- python3全栈开发-多进程的守护进程、进程同步、生产者消费者模式(重点)
一.守护进程 主进程创建守护进程 其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止 其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes a ...
- linux安装ftp
安装vsftpd 1.以管理员(root)身份执行以下命令 1. yum install vsftpd 2.设置开机启动vsftpd ftp服务 1. chkconfig vsftpd on 3. ...
- STM32 基于定时器的PWM发生器
脉冲宽度调制(PWM),是英文"Pulse Width Modulation" 的缩写,简称脉宽调制,是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种非常有效的技术.简单一点,就 ...
- Java 反射详解 转载
java 反射 定义 功能 示例 概要: Java反射机制详解 | |目录 1反射机制是什么 2反射机制能做什么 3反射机制的相关API ·通过一个对象获得完整的包名和类名 ·实例化Class类对象 ...
- Rstudio-server 重新登录载入session的问题
Rstudio-server 非常好用,但是免费版的也有一些问题,一个是只能支持在一个客户端的登录,另一个就是每次登录都要导入之前session的问题,对于第二个问题的解决方案,我们可以进入到~/.r ...
