早年在学校里的时候,经常玩War3,那时候很痴迷,也经常看sky、moon的一些第一视角,有的时候也会模仿模仿...好吧,往事不堪回首,现在工作了,谈一谈.Net程序猿使用VS的键盘流,如果你不知道sky流,如果你不喜欢过多的使用键盘,很抱歉,这不是你的菜。

  其实这里讲的还是使用VS的快捷键,为何我定为“流”,那是因为今后你开发中,80%将会使用键盘来完成,当你达到了这样的境界,效率至少可以提升一个层次。

  很多文章都介绍过VS的快捷键,网上一搜一大堆,大家也或多或少的用了几个比较常用的,如果你认为鼠标打断点比键盘F9方便,如果你习惯了鼠标切换解决方案管理器窗口和属性窗口(有些人是上下放的,好吧,这句略去)那么,可以试试接下来的做法。

  怎么做呢,就是自定义快捷键。VS里大部分快捷键都是可以自定义的,这么好的东西,不用真是可惜。在哪里设置我就不多说了,网上很多,我具体讲字定义哪些快捷键。

  我用到的区域大概如下图吧:

  以下提供了一种自定义方案,大家有兴趣可以参考或者按自己喜好定

快捷键 作用
Alt + ~ 启动新调试(不同于F5)
Alt + 1 注释
Alt + 2 取消注释
Alt + 3 编辑(设置文档的格式)
Alt + 4 停止调试
Alt + A 上一书签
Alt + C 查找所有引用(Shift+F12)
Alt + D 下一书签
Alt + E 错误列表
Alt + F 转到引用(定义)类似F12
Alt + K 上一个突出显示的引用
Alt + L 下一个突出显示的引用
Alt + Q 调试.快速监视
Alt + R 视图.输出
Alt + S 插入书签
Alt + T 调用堆栈
Alt + V 视图.Repository Explorer(svn的)
Alt + X 编辑.外侧代码
Alt + Z xaml中导航到事件处理程序(WPF用到)
Alt + F1 视图.工具箱
Alt + F2  视图.文档大纲
Alt + F3 重新生成解决方案
Alt + F4 Subversion Info视图窗口(svn的)
   
Ctrl + W 关闭当前文档
Ctrl + Q 关闭所有文档
Ctrl + - 视图.向后导航
Ctrl + Shift + - 视图.向前导航
Shift + Alt + C 项目.添加类
Shift + Alt + W 项目.添加窗口
Shift + Alt + U 项目.添加用户控件(上一个)
Shift + Alt + R 项目.添加资源字典
Shift + Alt + Enter 全屏/退出全屏
   
F1 MSDN
F2 重命名
F3 解决方案资源管理器
F4 属性
F5 启动调试
F6 类视图上下文菜单.类视图项目.重新生成(可以选择解决方案文件夹直接重新生成,也可以选择项目重新生成)
F7 查看代码
F8 设计和XAML切换(WPF用到的多,Winform也可以用),同shift+F7---HTML编辑器源视图
F9 插入断点
F10 逐过程
F11 逐语句
F12 转到定义
 
其中蓝色标出的是比较常用的,以上就是我的VS里面全部的自定义快捷键,用起来很方便。当你习惯了键盘流,你就会发现,高效,只是一种习惯...
 
 

像玩魔兽一样编程——谈VS2010键盘流的更多相关文章

  1. 【用PS3手柄在安卓设备上玩游戏系列】谈安卓游戏对手柄的支持

    不同的游戏对于手柄的支持程度是不一样的,对应所需要进行的手柄设置也不尽相同.我没有这样的时间和精力,针对每一款游戏去写博客,但找出不同游戏中的共同点,针对同一类的游戏去写博客,应该是可行的.我把安卓上 ...

  2. 完毕port(CompletionPort)具体解释 - 手把手教你玩转网络编程系列之三

       手把手叫你玩转网络编程系列之三    完毕port(Completion Port)具体解释                                                    ...

  3. Java编程中获取键盘输入实现方法及注意事项

    Java编程中获取键盘输入实现方法及注意事项 1. 键盘输入一个数组 package com.wen201807.sort; import java.util.Scanner; public clas ...

  4. [一] java8 函数式编程入门 什么是函数式编程 函数接口概念 流和收集器基本概念

      本文是针对于java8引入函数式编程概念以及stream流相关的一些简单介绍 什么是函数式编程?   java程序员第一反应可能会理解成类的成员方法一类的东西 此处并不是这个含义,更接近是数学上的 ...

  5. 再谈VS2010编译更高平台vs2012(v110),vs2015(v140)的objectARX程序

    前段时间我贴了一篇vs2010批量编译vc6~vs2008的ARX版本,实际上那一篇是我在研究vs2010编译v110,v140平台的附带收获,正应了那句话,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,因为vs2 ...

  6. (转载)完成端口(CompletionPort)详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三

    转自:http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 前 言 本系列里完成端口的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何 ...

  7. VC++ 浅谈VS2010中CMFCToolBar的用法

    本文将给大家介绍Visual Studio 2010中CMFCToolBar的用法,CMFCToolBar可以让用户自定义工具栏图标,使用静态成员函数SetUserImages()将一个CMFCToo ...

  8. Socket 编程中,TCP 流的结束标志与粘包问题

    因为 TCP 本身是无边界的协议,因此它并没有结束标志,也无法分包. socket和文件不一样,从文件中读,读到末尾就到达流的结尾了,所以会返回-1或null,循环结束,但是socket是连接两个主机 ...

  9. [WCF编程]10.操作:流操作

    一.流操作概述 在默认情况下,当客户端调用服务时,服务只有在接收到完整的消息后才会被调用,同样,客户端只有在包含了调用结果的返回消息被完整接受时,才会解除对它的阻塞. 对于数据量小的消息,这种交换模式 ...

随机推荐

  1. JDBC和分包

    JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接) JDBC是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写 ...

  2. 洛谷 P1203 [USACO1.1]坏掉的项链Broken Necklace

    坏掉的项链Broken Necklace 难度:★ Code: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstri ...

  3. ServletContext--HttpServletResponse--web项目执行流程

    一.ServletContext 接口(javax.servlet) 定义:public interface ServletContext 原理:     Tomcat启动的时候,需要识别webapp ...

  4. Beginning Python Chapter 1 Notes

    James Payne(American)编写的<Beginning Python>中文译作<Python入门经典>,堪称是Python的经典著作. 当然安装Python是很简 ...

  5. xampp默认配置拿shell

    xampp默认配置拿shell 首先我们先来科普一下xampp(Apache+MySQL+PHP+PERL)是一个功能强大的建 XAMPP 软件站集成软件包 是一个易于安装且包含 MySQL.PHP ...

  6. pc端常见布局---垂直居中布局 单元素不定高

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  7. 使用脚本在Linux服务器上自动安装Kubernetes的包管理器Helm

    Helm之于Kubernetes好比yum之于Red Hat Enterprise Linux,或者apt-get之于Ubuntu. Helm是由helm CLI和Tiller组成,是典型的Clien ...

  8. 关于火狐浏览器在ubuntu和安卓手机上的同步

    最近在ubuntu使用火狐浏览器,感觉还不错.我想着,如果在我的安卓手机上装一个火狐浏览器,我就可以在手机上查看电脑上所收藏的网站了.然后我就去安卓应用市场下载了最新版的火狐浏览器.令人奇怪的是,我在 ...

  9. Spring 和 Mybatis 整合

    Spring 和 Mybatis 整合 Spring本身的Config文件: 在IDEA下面配置好文件后, 在WEB-INF下面有三个配置文件分别是web.xml, applicationContex ...

  10. UVA 1149 Bin Packing 装箱(贪心)

    每次选最大的物品和最小的物品放一起,如果放不下,大物体孤独终生,否则相伴而行... 答案变得更优是因为两个物品一起放了,最大的物品是最难匹配的,如果和最小的都放不下的话,和其它匹配也一定放不下了. # ...