Spark2.1.0之源码分析——事件总线
阅读提示:阅读本文前,最好先阅读《Spark2.1.0之源码分析——事件总线》、《Spark2.1.0事件总线分析——ListenerBus的继承体系》及《Spark2.1.0事件总线分析——SparkListenerBus详解》几篇文章的内容。
LiveListenerBus继承了SparkListenerBus,并实现了将事件异步投递给监听器,达到实时刷新UI界面数据的效果。LiveListenerBus主要由以下部分组成:
- eventQueue:是SparkListenerEvent事件的阻塞队列,队列大小可以通过Spark属性spark.scheduler.listenerbus.eventqueue.size进行配置,默认为10000(Spark早期版本中属于静态属性,固定为10000,这导致队列堆满时,只得移除一些最老的事件,最终导致各种问题与bug);
- started:标记LiveListenerBus的启动状态的AtomicBoolean类型的变量;
- stopped:标记LiveListenerBus的停止状态的AtomicBoolean类型的变量;
- droppedEventsCounter:使用AtomicLong类型对删除的事件进行计数,每当日志打印了droppedEventsCounter后,会将droppedEventsCounter重置为0;
- lastReportTimestamp:用于记录最后一次日志打印droppedEventsCounter的时间戳;
- processingEvent:用来标记当前正有事件被listenerThread线程处理;
- logDroppedEvent:AtomicBoolean类型的变量,用于标记是否由于eventQueue已满,导致新的事件被删除;
- eventLock:用于当有新的事件到来时释放信号量,当对事件进行处理时获取信号量;
- listeners:继承自LiveListenerBus的监听器数组;
- listenerThread:处理事件的线程。
异步事件处理线程
listenerThread用于异步处理eventQueue中的事件,为了便于说明,这里将展示listenerThread及LiveListenerBus中的主要代码片段,见代码清单1。
代码清单1 LiveListenerBus主要逻辑的代码片段
- private lazy val EVENT_QUEUE_CAPACITY = validateAndGetQueueSize()
- private lazy val eventQueue = new LinkedBlockingQueue[SparkListenerEvent](EVENT_QUEUE_CAPACITY)
- private def validateAndGetQueueSize(): Int = {
- val queueSize = sparkContext.conf.get(LISTENER_BUS_EVENT_QUEUE_SIZE)
- if (queueSize <= 0) {
- throw new SparkException("spark.scheduler.listenerbus.eventqueue.size must be > 0!")
- }
- queueSize
- }
- private val started = new AtomicBoolean(false)
- private val stopped = new AtomicBoolean(false)
- private val droppedEventsCounter = new AtomicLong(0L)
- @volatile private var lastReportTimestamp = 0L
- private var processingEvent = false
- private val logDroppedEvent = new AtomicBoolean(false)
- private val eventLock = new Semaphore(0)
- private val listenerThread = new Thread(name) {
- setDaemon(true)
- override def run(): Unit = Utils.tryOrStopSparkContext(sparkContext) {
- LiveListenerBus.withinListenerThread.withValue(true) {
- while (true) {
- eventLock.acquire() // 获取信号量
- self.synchronized {
- processingEvent = true
- }
- try {
- val event = eventQueue.poll //从eventQueue中获取事件
- if (event == null) {
- // Get out of the while loop and shutdown the daemon thread
- if (!stopped.get) {
- throw new IllegalStateException("Polling `null` from eventQueue means" +
- " the listener bus has been stopped. So `stopped` must be true")
- }
- return
- }
- postToAll(event) // 事件处理
- } finally {
- self.synchronized {
- processingEvent = false
- }
- }
- }
- }
- }
- }
通过分析代码清单1,listenerThread的工作步骤为:
- 不断获取信号量(当可以获取信号量时,说明还有事件未处理);
- 通过同步控制,将processingEvent设置为true;
- 从eventQueue中获取事件;
- 调用超类ListenerBus的postToAll方法(postToAll方法对监听器进行遍历,并调用SparkListenerBus的doPostEvent方法对事件进行匹配后执行监听器的相应方法);
- 每次循环结束依然需要通过同步控制,将processingEvent设置为false;
值得一提的是,listenerThread的run方法中调用了Utils的tryOrStopSparkContext,tryOrStopSparkContext方法可以保证当listenerThread的内部循环抛出异常后启动一个新的线程停止SparkContext(SparkContext的内容将在第4章详细介绍,tryOrStopSparkContext方法的具体实现请阅读《附录A Spark2.1核心工具类Utils》)。
LiveListenerBus的消息投递
在解释了异步线程listenerThread的工作内容后,还有一个要点没有解释:eventQueue中的事件是如何放进去的呢?由于eventQueue定义在LiveListenerBus中,因此ListenerBus和SparkListenerBus中并没有操纵eventQueue的方法,要将事件放入eventQueue只能依靠LiveListenerBus自己了,其post方法就是为此目的而生的,见代码清单2。
代码清单2 向LiveListenerBus投递SparkListenerEvent事件
- def post(event: SparkListenerEvent): Unit = {
- if (stopped.get) {
- logError(s"$name has already stopped! Dropping event $event")
- return
- }
- val eventAdded = eventQueue.offer(event) // 向eventQueue中添加事件
- if (eventAdded) {
- eventLock.release()
- } else {
- onDropEvent(event)
- droppedEventsCounter.incrementAndGet()
- }
- // 打印删除事件数的日志
- val droppedEvents =www.thd540.com droppedEventsCounter.get
- if (droppedEvents > 0) {
- if (System.currentTimeMillis(www.tianjiuyule178.com) - lastReportTimestamp >= 60 * 1000) {
- if (droppedEventsCounter.compareAndSet(droppedEvents, 0)) {
- val prevLastReportTimestamp www.meiwanyule.cn = lastReportTimestamp
- lastReportTimestamp =www.fengshen157.com System.currentTimeMillis()
- logWarning(s"Dropped www.dashuju178.com $droppedEvents SparkListenerEvents since " +
- new java.util.Date(prevLastReportTimestamp))
- }
- }
- }
- }
从代码清单2看到post方法的处理步骤如下:
- 判断LiveListenerBus是否已经处于停止状态;
- 向eventQueue中添加事件。如果添加成功,则释放信号量进而催化listenerThread能够有效工作。如果eventQueue已满造成添加失败,则移除事件,并对删除事件计数器droppedEventsCounter进行自增;
- 如果有事件被删除,并且当前系统时间距离上一次打印droppedEventsCounter超过了60秒则将droppedEventsCounter打印到日志。
LiveListenerBus与监听器
与LiveListenerBus配合使用的监听器,并非是父类SparkListenerBus的类型参数SparkListenerInterface,而是继承自SparkListenerInterface的SparkListener及其子类。图1列出了Spark中监听器SparkListener以及它的6种最常用的实现[1]。
图1 SparkListener的类继承体系
SparkListener虽然实现了SparkListenerInterface中的每个方法,但是其实都是空实现,具体的实现需要交给子类去完成。
《Spark2.1.0之源码分析——事件总线》中首先对事件总线的接口定义进行了一些介绍,之后《Spark2.1.0事件总线分析——ListenerBus的继承体系》一文展示了ListenerBus的继承体系,然后《Spark2.1.0事件总线分析——SparkListenerBus详解》选择ListenerBus的子类SparkListenerBus进行分析,最后本文选择LiveListenerBus作为具体的实现例子进行分析,这里将通过图2更加直观的展示ListenerBus、SparkListenerBus及LiveListenerBus的工作原理。
图2 LiveListenerBus的工作流程图
最后对于图2作一些补充说明:图中的DAGScheduler、SparkContext、BlockManagerMasterEndpoint、DriverEndpoint及LocalSchedulerBackend都是LiveListenerBus的事件来源,它们都是通过调用LiveListenerBus的post方法将消息交给异步线程listenerThread处理的。
[1] 除了本节列出的的六种SparkListener的子类外,还有很多其他的子类,这里就不一一列出了,感兴趣的读者可以查阅Spark相关文档或阅读源码知晓。
关于《Spark内核设计的艺术 架构设计与实现》
Spark2.1.0之源码分析——事件总线的更多相关文章
- jQuery 2.0.3 源码分析 事件绑定 - bind/live/delegate/on
事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,通过使用JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应 事件的基础就不重复讲解了,本来是定位源码分析 ...
- jQuery 2.0.3 源码分析 事件体系结构
那么jQuery事件处理机制能帮我们处理那些问题? 毋容置疑首先要解决浏览器事件兼容问题 可以在一个事件类型上添加多个事件处理函数,可以一次添加多个事件类型的事件处理函数 提供了常用事件的便捷方法 支 ...
- SOFA 源码分析— 事件总线
前言 大部分框架都是事件订阅功能,即观察者模式,或者叫事件机制.通过订阅某个事件,当触发事件时,回调某个方法.该功能非常的好用,而 SOFA 内部也设计了这个功能,并且内部大量使用了该功能.来看看是如 ...
- 鸿蒙内核源码分析(事件控制篇) | 任务间多对多的同步方案 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v30.02
百篇博客系列篇.本篇为: v30.xx 鸿蒙内核源码分析(事件控制篇) | 任务间多对多的同步方案 | 51.c.h .o 进程通讯相关篇为: v26.xx 鸿蒙内核源码分析(自旋锁篇) | 自旋锁当 ...
- jQuery 2.0.3 源码分析Sizzle引擎解析原理
jQuery 2.0.3 源码分析Sizzle引擎 - 解析原理 声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源并保留原文链接Aaron,谢谢! 先来回答博友的提问: 如何解析 div > p + ...
- spark2.1.0的源码编译
本文介绍spark2.1.0的源码编译 1.编译环境: Jdk1.8或以上 Hadoop2.7.3 Scala2.10.4 必要条件: Maven 3.3.9或以上(重要) 点这里下载 http:// ...
- jQuery 2.0.3 源码分析 Deferred(最细的实现剖析,带图)
Deferred的概念请看第一篇 http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3348569.html ******************构建Deferred对象时候的流程图* ...
- jQuery 2.0.3 源码分析 Deferred概念
JavaScript编程几乎总是伴随着异步操作,传统的异步操作会在操作完成之后,使用回调函数传回结果,而回调函数中则包含了后续的工作.这也是造成异步编程困难的主要原因:我们一直习惯于“线性”地编写代码 ...
- jQuery 2.0.3 源码分析 Deferrred概念
转载http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3348569.html JavaScript编程几乎总是伴随着异步操作,传统的异步操作会在操作完成之后,使用回调函数传回结果,而 ...
随机推荐
- 2017乌鲁木齐网络赛 j 题
题目连接 : https://nanti.jisuanke.com/t/A1256 Life is a journey, and the road we travel has twists and t ...
- helm install
reference 前提:已安装k8s:v1.10.4 helm install on master(无需下载官方tar包) 链接:https://pan.baidu.com/s/1Ji3Ru1pTQ ...
- Java中的Static修饰符
static(静态.修饰符):static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据. 静态成员变量的访问方式:方式一: 使用对象进行访问. 对象.属性名 方式 ...
- Python 消息框的处理
在实际系统中,在完成某些操作时会弹出对话框来提示,主要分为"警告消息框","确认消息框","提示消息对话"三种类型的对话框. 1.警告消息框 ...
- ssh整合思想初步 structs2 Spring Hibernate三大框架各自要点
Web层用Structs2的action Service层用Spring的IoC和aop以及JdbcTemplate或者Transaction事务(创建对象及维护对象间的关系) Dao层用Hibern ...
- cocos2dx 3.x for lua "异步加载"实现过程
在lua中,cocos2dx 建立的栈只能被一个线程(主线程)访问,如果在c++建立子线程,然后通过c++调用lua回调函数实现异步加载就会报错. 如果试图通过c++子线程直接实现加载资源,返回一个布 ...
- iOS下的2D仿射变换机制(CGAffineTransform相关)
仿射变换简介 仿射变换源于CoreGraphics框架,主要作用是绘制2D级别的图层,几乎所有iOS设备屏幕上的界面元素都是由CoreGraphics来负责绘制.而我们要了解的2D仿射变换是其下负责二 ...
- 在Scrollview中使用AutoLayout
AutoLayout 与 UIScrollView的相遇是一个不可避免的场景,像UITableView.UIWebView这些都是继承于UIScrollView的,关于它们的autolayout布局大 ...
- NOIP模拟赛 抓牛
[题目描述] 农夫约翰被通知,他的一只奶牛逃逸了!所以他决定,马上出发,尽快把那只奶牛抓回来. 他们都站在数轴上.约翰在N(O≤N≤100000)处,奶牛在K(O≤K≤100000)处.约翰有两种办法 ...
- 如何使用 HTML5 的picture元素处理响应式图片
来自: http://www.w3cplus.com/html5/quick-tip-how-to-use-html5-picture-for-responsive-images.html 图片在响应 ...