js中比較好的继承方式
前面说到了原型和原型链,今天就来说说在面向对象中比較好的继承方式吧。先来看看两种基础的继承方式:
一、构造函数型
function People(name)
{
this.name=name;
}
People.prototype.sayName=function()
{
console.log(this.name);
}
function Student(id,name)
{
People.call(this,name);
this.id=id;
}
Student.prototype.sayId=function()
{
console.log(this.id);
}
在Student类里用了Person的call方法,就会在对象上自己主动绑定了name属性。可是这种方法的缺点就是无法继承原型方法。也就是无法继承sayName这种方法。
二、原型覆盖型
function People(name)
{
<span style="white-space:pre"> </span>this.name=name;
<span style="white-space:pre"> </span>this.friends=[];
}
People.prototype.sayName=function()
{
<span style="white-space:pre"> </span>console.log(this.name);
}
function Student(id)
{
<span style="white-space:pre"> </span>this.id=id;
}
Student.prototype=new People();
Student.prototype.sayId=function()
{
<span style="white-space:pre"> </span>console.log(this.id);
}
var stu1=new Student(1);
stu1.name="stu1";
console.log(stu1);
在这里,Student类的原型指向了People的一个实例,尽管这样既继承了属性。又继承了原型方法,可是缺点就是无法像构造函数那样传递name进去,仅仅能实例化以后再为name属性赋值。大家都知道,尽管在查找时遵循原型链的规则。可是在赋值时,这个规则却是不有用的,实例化过后的对象是无法改动原型对象里面的属性的。
比方上式里面,为stu1的name属性赋值了,可是结果例如以下:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDcxNjc1OA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
正如大家所见,并没有改动其原型对象的name属性。而是在stu1上加了一条name属性
再来看看改动对象指针:
function People(name)
{
this.name=name;
this.friends=[];
}
People.prototype.sayName=function()
{
console.log(this.name);
}
function Student(id)
{
this.id=id;
}
Student.prototype=new People();
Student.prototype.sayId=function()
{
console.log(this.id);
}
var stu1=new Student(1);
stu1.friends=["ro"];
console.log(stu1);
结果与一般类型的几乎相同,可是我们用以下这样的方式:
function People(name)
{
this.name=name;
this.friends=[];
}
People.prototype.sayName=function()
{
console.log(this.name);
}
function Student(id)
{
this.id=id;
}
Student.prototype=new People();
Student.prototype.sayId=function()
{
console.log(this.id);
}
var stu1=new Student(1);
stu1.friends.push("Bob");
console.log(stu1);
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDcxNjc1OA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
大家看到了,在原型对象里的friends数组加了一个Bob。那是由于friends是引用类型,找到指针后再为其push一个值,这样就改动了原型对象的属性,可是为其赋值的话就会在对象上添加一个,而不是改动原型对象,问题来了。这样的push的方式能改动原型对象的friends。可是每个Student对象都要拥有自己私有的friends属性怎么办呢,能够为其赋值,可是这跟我们要的效果不一样,要的就是friends以及name属性都能成为私有属性,可是方法是原型方法。那么就能借鉴以上两种方式。
function People(name,arr)
{
<span style="white-space:pre"> </span>this.name=name;
<span style="white-space:pre"> </span>this.friends=arr;
}
People.prototype.sayName=function()
{
<span style="white-space:pre"> </span>console.log(this.name);
}
function Student(id,name,arr)
{
<span style="white-space:pre"> </span>People.call(this,name,arr);
<span style="white-space:pre"> </span>this.id=id;
}
Student.prototype=new People();
Student.prototype.sayId=function()
{
<span style="white-space:pre"> </span>console.log(this.id);
}
var stu1=new Student(1,"I",["bob"]);
console.log(stu1);
大家看到了,name和friends属性确实成为了私有属性,可是原型对象里面也有这两个属性,这样也不好。占用了空间,那应该怎么办呢?怎么样才干去掉这个原型对象里面的属性,事实上非常easy,我们想要的仅仅是People原型对象里面的方法,那么我们仅仅须要继承原型对象即可了呀
function People(name,arr)
{
this.name=name;
this.friends=arr;
}
People.prototype.sayName=function()
{
console.log(this.name);
}
function Student(id,name,arr)
{
People.call(this,name,arr);
this.id=id;
}
Student.prototype=People.prototype;
Student.prototype.sayId=function()
{
console.log(this.id);
}
var stu1=new Student(1,"I",["bob"]);
console.log(stu1);
这里大概就变成我们想要的样子了。可是另一点问题。constructor指向问题,本来这个constructor应该指向Student,改动一下就可以:
function inheritPrototype(subType, superType){
var prototype = superType.prototype;
prototype.constructor = subType;
subType.prototype = prototype;
}
function People(name,arr)
{
this.name=name;
this.friends=arr;
}
People.prototype.sayName=function()
{
console.log(this.name);
}
function Student(id,name,arr)
{
People.call(this,name,arr);
this.id=id;
}
inheritPrototype(Student,People);
Student.prototype.sayId=function()
{
console.log(this.id);
}
var stu1=new Student(1,"I",["bob"]);
console.log(stu1);
搞定了,这里我在前面写了一个继承原型的函数,首先将子类的原型指向父类的原型,然后改动其constructor指向,貌似这样就已经非常完美了,可是在不知道不觉中我又发现了一个问题,我也是此时此刻发现的,所以写博客还是有非常大的帮助的。能够帮自己理清思路,大家看到了我改动了constructor指向,可是我同一时候改动了父类的constructor指向,由于两者的原型对象是一个对象。所以这是有问题的。那么如何才干修正这个问题呢?事实上动动脑筋就知道,我们须要复制一个People的原型的副本,然后将Student的原型指向这个副本。那么问题来了,究竟是深拷贝还是浅拷贝呢,至于深拷贝和浅拷贝的概念不知道的能够上网查一查,深拷贝是全然能够满足这个要求的,那假设是浅拷贝呢,并且这个浅拷贝还不是普通的浅拷贝。要用到上面我们分析的知识。刚刚我们是为其赋值,赋值的话我们是不能改动一个对象的原型对象的。那么问题就迎刃而解了。我们能够这样:
function inheritPrototype(subType, superType){
function Obj()
{
}
Obj.prototype=superType.prototype;
var newObject=new Obj();
newObject.constructor = subType;
subType.prototype = newObject;
}
function People(name,arr)
{
this.name=name;
this.friends=arr;
}
People.prototype.sayName=function()
{
console.log(this.name);
}
function Student(id,name,arr)
{
People.call(this,name,arr);
this.id=id;
}
inheritPrototype(Student,People);
Student.prototype.sayId=function()
{
console.log(this.id);
}
var stu1=new Student(1,"I",["bob"]);
console.log(stu1);
在inheritPrototype函数里,我先新建了一个类,然后将这个类的原型指向了父类的原型,然后再实例化一个对象。这时我为这个对象的constructor赋值,那么这个constructor属性就会存在于这个对象上,而不会去改动原型对象的constructor。唯一的缺点就是多了一重继承。可是这是最好的继承方式,我们来看看结果:
看上去就完美了。这就是比較好的继承方式。写到末尾,我想说写博客确实不错。不仅帮助了大家。也帮助了自己,大家一起成长,一起进步!
js中比較好的继承方式的更多相关文章
- JS中通过call方法实现继承
原文:JS中通过call方法实现继承 讲解都写在注释里面了,有不对的地方请拍砖,谢谢! <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"& ...
- JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式【转】
avaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 转自: http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html JavaScript中没有类的概念,只有对象. ...
- JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式
JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工 ...
- JS中事件绑定的三种方式
以下是搜集的在JS中事件绑定的三种方式. 1. HTML onclick attribute <button type="button" id="upl ...
- js中声明Number的五种方式
转载自:http://www.jb51.net/article/34191.htm <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta c ...
- js中定义变量的三种方式const,val,let 的区别
js中三种定义变量的方式const, var, let的区别. 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化. 1 const b = 2;//正确 2 // const b;//错误,必须初始 ...
- 【温故知新】——原生js中常用的四种循环方式
一.引言 本文主要是利用一个例子,讲一下原生js中常用的四种循环方式的使用与区别: 实现效果: 在网页中弹出框输入0 网页输出“欢迎下次光临” 在网页中弹出框输入1 网页输出“查询中……” 在 ...
- js两种定义函数、继承方式及区别
一:js两种定义函数的方式及区别 1:函数声明: function sayA() { alert("i am A"); } 2:函数表达式: var sayB = function ...
- js中自己实现bind函数的方式
最近由于工作比较忙,好久都没时间静下心来研究一些东西了.今天在研究 call 和 apply 的区别的时候,看到 github 上面的一篇文章,看完以后,感觉启发很大. 文章链接为 https://g ...
随机推荐
- URL重写IIS7(URL Rewrite Module) 比之前的urlrewrite更方便使用
原文发布时间为:2011-02-24 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 微软在IIS7中添加了URL的重写模块,并且免费使用,可以导入.htaccess规则,确实是个不错的选择 URL ...
- 2010年最佳jQuery插件
原文发布时间为:2011-01-19 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] WDL的作者从大量的优秀jQuery插件精心筛选出一些对Web Designers有帮助的和具备非常不错的视觉效果 ...
- 改变querystring值,然后重定向
原文发布时间为:2009-11-13 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 本页面改变querystring值,然后重定向 本页面,避免出现重复querystring。。 如避免出现 www ...
- 【Visual Studio】无法打开包括文件:“SDKDDKVer.h”
解决办法是在头文件的搜索目录中添加$(WindowsSDK_IncludePath);,同时在库文件的搜索目录中添加$(WindowsSDK_LibraryPath_x86);
- 【剑指offer】数组中重复的数字
题目描述 在一个长度为n的数组里的所有数字都在0到n-1的范围内. 数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字是重复的.也不知道每个数字重复几次.请找出数组中任意一个重复的数字. 例如,如果输入长度为 ...
- hdu 4858(简单模拟)
项目管理 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- IIS 配置缓存
IIS8设置应用程序池-高级设置-启动模式:AlwaysRunning 应用程序池-高级设置-进程模型-闲置超时:1740 (分钟) 应用程序-高级设置-常规-预加载已启用:True
- 洛谷——P1713 麦当劳叔叔的难题
P1713 麦当劳叔叔的难题 题目描述 话说我们铭铭小朋友成功的回答了爸爸的问题,自然少不了要去索要些奖励,抠门的爸爸一看报纸,嘿,门口的麦当劳在搞活动,还有免费午餐哦,不过前提条件:得正确回答麦当劳 ...
- Apache Openwhisk学习(一)
一.背景 最近中途参与的一个项目是和Serverless.Faas相关的,项目的整体架构和实现都参考了开源项目openwhisk,因此,同事们在编码时都会参考openwhisk的源码.因为以前从没有接 ...
- 2016集训测试赛(二十四)Problem C: 棋盘控制
Solution 场上的想法(显然是错的)是这样的: 我们假设棋子是一个一个地放置的, 考虑在放置棋子的过程中可能出现哪些状态. 我们令有序整数对\((i, j)\)表示总共控制了\(i\)行\(j\ ...