这题和之前那个HDU2616有着奇妙的异曲同工之处。。都是要求某个点能够到达的最大权重的地方。。。

但是,这题加了个限制,要求最多只能够踩到C个陷阱,一单无路可走或者命用光了,就地开始清算总共得分之和。

于是首先考虑,C的大小只有4,那么可以进行非常方便的状态转移,即将之前2616中的各个矩阵都加一维,设定为走到这一步的时候,可以踩得陷阱的个数——如果可以踩得陷阱的个数是0就意味着不能够行走,于是直接规定,所有是0条命的都自动为0。

之后按照上题的方式进行列举,有所不同的是,需要考虑下数组传递参数的方式,我的做法是将临时变量开到全局空间,这样就就可以保证不会爆栈什么的了。

考虑每个点,如果该电有陷阱,那么所有的转移,都必须按是少了一条命的结果,否则就是直接转移,同事我们认为,由于没有点数小于等于0的点,所以,必然可以得出,在同一个点上,当两个人的命数量不相等时,必然会有命多的“最大得分不小于命少的最大得分”。于是只需要普通的更新就是了。

#include<iostream>
#include<vector>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
using namespace std; const long long MAXN = ;
vector<int>G[MAXN];
const long long LIMIT = ;
long long child[MAXN][LIMIT];
long long child_left[MAXN][LIMIT];
long long child_right[MAXN][LIMIT];
long long tmp[MAXN][LIMIT];
bool trap[MAXN];
long long arr[MAXN];
long long n, c; long long max(long long a, long long b)
{
return a > b ? a : b;
} void get_child(int now, int last)
{
int len = G[now].size();
for (int i = ; i<LIMIT; ++i)child[now][i] = ;
for (int i = ; i<len; ++i)
{
int tar = G[now][i];
if (tar == last)continue; get_child(tar, now);
if (trap[now])for (int i = ; i<LIMIT; ++i)child[now][i] = max(child[now][i], child[tar][i - ]);
else for (int i = ; i<LIMIT; ++i)child[now][i] = max(child[now][i], child[tar][i]);
}
for (int i = ; i<LIMIT; ++i)child[now][i] += arr[now];
}
void get_left(int now, int last)
{
int len = G[now].size();
if (last == -)
{
memset(child_left[now], , sizeof(child_left));
memset(tmp[now], , sizeof(tmp[now]));
}
else
{
if (trap[now]) for (int i = ; i<LIMIT; ++i) child_left[now][i] = tmp[now][i] = tmp[last][i - ];
else for (int i = ; i<LIMIT; ++i)child_left[now][i] = tmp[now][i] = tmp[last][i]; } for (int i = ; i<LIMIT; ++i)child_left[now][i] += arr[now]; long long ttmp[LIMIT]; memset(ttmp, , sizeof(ttmp));
for (int i = ; i<len; ++i)
{
int tar = G[now][i];
if (tar == last)continue;
for (int j = ; j<LIMIT; ++j)tmp[now][j] = max(tmp[now][j], ttmp[j]);
for (int j = ; j<LIMIT; ++j)tmp[now][j] += arr[now];
get_left(tar, now);
for (int j = ; j<LIMIT; ++j)tmp[now][j] -= arr[now];
if (trap[now]) for (int j = ; j<LIMIT; ++j)ttmp[j] = max(ttmp[j], child[tar][j - ]);
else for (int j = ; j<LIMIT; ++j) ttmp[j] = max(ttmp[j], child[tar][j]);
} }
void get_right(int now, int last)
{
int len = G[now].size(); if (last == -)
{
memset(child_right[now], , sizeof(child_right));
memset(tmp[now], , sizeof(tmp[now]));
}
else
{
if (trap[now]) for (int i = ; i<LIMIT; ++i) child_right[now][i] = tmp[now][i] = tmp[last][i - ];
else for (int i = ; i<LIMIT; ++i)child_right[now][i] = tmp[now][i] = tmp[last][i]; }for (int i = ; i<LIMIT; ++i)child_right[now][i] += arr[now]; long long ttmp[LIMIT]; memset(ttmp, , sizeof(ttmp));
for (int i = len - ; i >= ; --i)
{
int tar = G[now][i];
if (tar == last)continue;
for (int j = ; j<LIMIT; ++j)tmp[now][j] = max(tmp[now][j], ttmp[j]);
for (int j = ; j<LIMIT; ++j)tmp[now][j] += arr[now];
get_right(tar, now);
for (int j = ; j<LIMIT; ++j)tmp[now][j] -= arr[now];
if (trap[now]) for (int j = ; j<LIMIT; ++j)ttmp[j] = max(ttmp[j], child[tar][j - ]);
else for (int j = ; j<LIMIT; ++j) ttmp[j] = max(ttmp[j], child[tar][j]);
} } void init()
{
cin >> n >> c;
for (int i = ; i <= n; ++i)G[i].clear();
for (int i = ; i<n; ++i) cin >> arr[i] >> trap[i];
for (int i = ; i<n; ++i)
{
int a, b; cin >> a >> b;
G[a].push_back(b);
G[b].push_back(a);
}get_child(, -);
get_left(, -);
get_right(, -);
long long ans = ;
for (int i = ; i<n; ++i)
{
ans = max(ans, max(max(child_left[i][c], child_right[i][c]), child[i][c]));
}
cout << ans << endl;
}
int main()
{
cin.sync_with_stdio(false);
int tt; cin >> tt;
while (tt--)init(); return ;
}

HDU4616 树形DP+三次深搜的更多相关文章

  1. 【BZOJ-1060】时态同步 树形DP (DFS爆搜)

    1060: [ZJOI2007]时态同步 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2101  Solved: 595[Submit][Statu ...

  2. 树形dp——三色二叉树

    题目描述 一棵二叉树可以按照如下规则表示成一个由0.1.2组成的字符序列,我们称之为"二叉树序列S": 0 该树没有子节点 1S1 该树有一个子节点,S1为其二叉树序列 1S1S2 ...

  3. 深搜+DP剪枝 codevs 1047 邮票面值设计

    codevs 1047 邮票面值设计 1999年NOIP全国联赛提高组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description ...

  4. P2668 斗地主 dp+深搜版

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4< ...

  5. 方格取数(多线程dp,深搜)

    https://www.luogu.org/problem/P1004 题目描述 设有N×N的方格图(N≤9),我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放入数字0.如下图所示(见样例): 某 ...

  6. 【BZOJ-1864】三色二叉树 树形DP

    1864: [Zjoi2006]三色二叉树 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 659  Solved: 469[Submit][Status] ...

  7. 【BZOJ1864】[Zjoi2006]三色二叉树 树形DP

    1864: [Zjoi2006]三色二叉树 Description Input 仅有一行,不超过500000个字符,表示一个二叉树序列. Output 输出文件也只有一行,包含两个数,依次表示最多和最 ...

  8. BZOJ_1864_[Zjoi2006]三色二叉树_树形DP

    BZOJ_1864_[Zjoi2006]三色二叉树_树形DP 题意: 分析:递归建树,然后DP,从子节点转移. 注意到红色和蓝色没有区别,因为我们可以将红蓝互换而方案是相同的.这样的话我们只需要知道当 ...

  9. 洛谷 P2585 [ ZJOI 2006 ] 三色二叉树 —— 树形DP

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2585 首先,三色其实记录两种状态:是绿色,不是绿色 即可,因为红蓝可以随意取反: 一开始因为懒得还原出树,所以写 ...

随机推荐

  1. js中快速的访问某个url

    在做项目中经常会遇到这样的需求,自动向后台发送统计日志,也不需要关心返回值,当然了方法有很多,其中一个方法就是使用Ajax. 在这里我要介绍的方法的原理是使用图片,给这个图片符url,这样就会自动的触 ...

  2. java-类的定义和用法

    1.类的定义 public class Human{ }//每个源文件必须也只能有一个public类 class boy{ }//可以定义多个class类 class girl{ } 上面的类定义好后 ...

  3. Linux下安装JDK及相关配置

    1.官网下载JDK:选择Linux压缩包进行下载 https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-213 ...

  4. 【mysql】mysql 配置

    安装完mysql后, 要及得配置一下 /etc/mysql/my.cnf 配置字符编码为utf8 [client] default-character-set = utf8 [mysqld] defa ...

  5. Java设计模式—装饰模式

    装饰模式是一种比较常见的模式. 定义为:动态的给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活. 装饰模式的通用类图如下: 装饰模式的构成: 1) 抽象构件(Component ...

  6. MvvmCross框架在XamarinForms中的使用入门

    做XamarinForms快一年了,最近趁着项目不是很紧,有点空闲的时间,研究了一下MvvmCross这个框架,感觉挺高大上的.一边研究一下写点入门的东西吧,大部分的东西github都有. 1添加Pa ...

  7. lintcode五道题

    1.二叉树的最大深度 最大深度为根节点到最远叶子节点的距离为最大深度,于是可以先找到根节点到叶子节点最大的距离,过程就可以分为左子树 和右子树分别进行来求左.右子树的最大深度lh=height(roo ...

  8. pysnmp程序

    功能 访问远程交换机snmp数据,写入本地influxdb数据库 #!/usr/bin/env python # -*- encoding: utf-8 -*- import os, yaml, ti ...

  9. 数据类型 -- uint32_t 类型

    整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型 ...

  10. dac verilog ad5601

    首先从官网下载数据手册.DAC有串行有并行,ad5601是串行,(需要好多时钟沿的移位内部转换为并行在输出). 按照手册的时序编写程序, 关注下芯片的波特率范围 看看手册的数据传输那些事有效的数据位 ...