Factory Pattern
1.Factory模式两个最重要的功能
(1)定义创建对象的接口,封装了对象的创建。
(2)使得具体化类的工作延迟到了子类中。
2.Factory模式结构示意图

3.实现
#ifndef _PRODUCT_H_
#define _PRODUCT_H_ class Product
{
public:
virtual ~Product() = ;
protected:
Product();
private:
}; class ConcreteProduct:public Product
{
public:
~ConcreteProduct();
ConcreteProduct();
protected:
private:
}; #endif
Product.h
#include "Product.h"
#include <iostream>
using namespace std; Product::Product()
{ }
Product::~Product()
{ } ConcreteProduct::ConcreteProduct()
{
cout<<"ConcreteProduct..."<<endl;
}
ConcreteProduct::~ConcreteProduct()
{ }
Product.cpp
#ifndef _FACTORY_H_
#define _FACTORY_H_ class Product; class Factory
{
public:
virtual ~Factory() = ;
virtual Product* CreateProduct() = ;
protected:
Factory();
private:
}; class ConcreteFactory:public Factory
{
public:
~ConcreteFactory();
ConcreteFactory();
Product* CreateProduct();
protected:
private:
};
#endif
Factory.h
#include "Factory.h"
#include "Product.h" #include <iostream>
using namespace std; Factory::Factory()
{ }
Factory::~Factory()
{ }
ConcreteFactory::ConcreteFactory()
{
cout<<"ConcreteFactory....."<<endl;
}
ConcreteFactory::~ConcreteFactory()
{ }
Product* ConcreteFactory::CreateProduct()
{
return new ConcreteProduct();
}
Factory.cpp
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