一、缺省模板参数

回顾前面的文章,都是自己管理stack的内存,无论是链栈还是数组栈,能否借助标准模板容器管理呢?答案是肯定的,只需要多传一个模板参数即可,而且模板参数还可以是缺省的,如下:
template <typename T, typename CONT = std::deque<T> >
class Stack
{

private:

CONT c_;
};

如果没有传第二个参数,默认为deque 双端队列,当然我们也可以传递std::vector<T>

下面程序借助标准模板容器管理内存来实现stack模板类:

Stack.h:

 C++ Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
 
#ifndef _STACK_H_
#define _STACK_H_

#include <exception>
#include <deque>
using namespace std;

template <typename T, typename CONT = deque<T> >
class Stack
{
public:
    Stack() : c_()
    {
    }
    ~Stack()
    {
    }

void Push(const T &elem)
    {
        c_.push_back(elem);
    }
    void Pop()
    {
        c_.pop_back();
    }
    T &Top()
    {
        return c_.back();
    }
    const T &Top() const
    {
        return c_.back();
    }
    bool Empty() const
    {
        return c_.empty();
    }
private:
    CONT c_;
};

#endif // _STACK_H_

main.cpp:

 C++ Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
 
#include "Stack.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(void)
{
    /*Stack<int> s;*/
    Stack<int, vector<int> > s;
    s.Push(1);
    s.Push(2);
    s.Push(3);

while (!s.Empty())
    {
        cout << s.Top() << endl;
        s.Pop();
    }
    return 0;
}

输出为 3 2 1

即如果没有传递第二个参数,堆栈和压栈等操作直接调用deque<int> 的成员函数,也由deque<int> 管理内存。

如程序中传递vector<int> ,则由vector<int> 成员函数处理。

二、成员模板

来看下面的例子:

 C++ Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
 
#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class MyClass
{
private:
    T value;
public:
    void Assign(const MyClass<T> &x)
    {
        value = x.value;
    }
};

int main(void)
{
    MyClass<double> d;
    MyClass<int> i;

d.Assign(d);        // OK
    d.Assign(i);        // Error
    return 0;
}

 
因为i 和 d 的类型不同,故会编译出错。可以用成员模板的方法解决:
 C++ Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
 
#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class MyClass
{
private:
    T value;
public:
    MyClass() {}
    template <class X>
    MyClass(const MyClass<X> &x) : value(x.GetValue())
    {

}
    template <class X>
    void Assign(const MyClass<X> &x)
    {
        value = x.GetValue();
    }
    T GetValue() const
    {
        return value;
    }
};

int main(void)
{
    MyClass<double> d;
    MyClass<int> i;
    d.Assign(d);        // OK
    d.Assign(i);        // OK

MyClass<double> d2(i);

return 0;
}

double> d2(i); 故也要将拷贝构造函数实现为成员模板函数,同理,如果想支持
d = i ; 也要将赋值运算符实现为成员
实际上auto_ptr<class> 中的实现就使用了成员模板,因为要支持类似下面的运算:
auto_ptr<X> x;
auto_ptr<Y> y;
x = y;
三、typename 关键字
看下面的例子:
 C++ Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
 
#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class MyClass
{
private:
    typename T::SubType *ptr_;
};

class Test
{
public:
    typedef int SubType;
};
int main(void)
{
    MyClass<Test> mc;
    return 0;
}

typename T::SubType *ptr_; 如果前面没有typename 修饰,则SubType会被认为是T类型内部的静态数据成员,推导下去,*
就不再认为是指针,而被
认为是乘号,编译的时候就出错了。加上修饰,就知道SubType 是T 内部的自定义类型,ptr是指向这种类型的指针,编译通过。
在vector 的源码中也可以发现下面的一些片段:
 C++ Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
 
template<> class _CRTIMP2_PURE allocator<void>
{
    // generic allocator for type void
public:
    template<class _Other>
    struct rebind
    {
        // convert an allocator<void> to an allocator <_Other>
        typedef allocator<_Other> other;
    };
    ....
}

typedef typename _Alloc::template rebind<_Ty>::other _Alty;

最后一行是类型定义,由于要解释_Alloc 类型需要引用的代码片段比较多,就姑且认为是allocator<int> 类型,可以看到 rebind<_Ty>
 是成员模板类,other是成员模板类中自定义类型,_Ty 可以认为是int , 那么other 类型也就是allocator<int>, 也就是说_Alty 是类型
allocator<int> 。
此外还可以看到 :
template<class _Ty> class allocator
 { 
templateclassvoid> 
};
};
也就是说allocator<void> 是allocator
模板类的特化。

四、派生类与模板、面向对象与泛型编程

(一)、派生类与模板

1、为了运行的效率,类模板是相互独立的,即独立设计,没有使用继承的思想。对类模板的扩展是采用适配器(adapter)来完成的。通用性是模板库的设计出发点之一,这是由泛型算法(algorithm)和函数对象(functor)等手段达到的。
2、派生的目标之一也是代码的复用和程序的通用性,最典型的就是MFC,派生类的优点是可以由简到繁,逐步深入,程序编制过程中可以充分利用前面的工作,一步步完成一个复杂的任务。
3、模板追求的是运行效率,而派生追求的是编程的效率。

(二)、面向对象与泛型编程

1、面向对象与泛型都依赖于某个形式的多态
面向对象

动态多态(虚函数)

泛型

静态多态(模板类,模板函数)

2、面向对象中的多态在运行时应用存在继承关系。我们编写使用这些类的代码,忽略基类与派生类之间的类型差异。只要使用基类指针或者引用,基类类型对象、派生类类型对象就可以共享相同的代码。
3、在泛型编程中,我们所编写的类和函数能够多态地用于编译时不相关的类型。一个类或一个函数可以用来操纵多种类型的对象。

参考:

C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范

缺省模板参数(借助标准模板容器实现Stack模板)、成员模板、关键字typename的更多相关文章

  1. C++标准库函数 end 的实现原理(非类型模板参数)

    在刚开始学习<C++ Primer>的时候遇到了 end 函数,感觉很神奇,但又很迷惑:为什么能获得数组的尾后指针呢?编译器也不会在内存中申请一块空间放数组元素的个数啊!最近再一次遇到了 ...

  2. c++11-17 模板核心知识(十二)—— 模板的模板参数 Template Template Parameters

    概念 举例 模板的模板参数的参数匹配 Template Template Argument Matching 解决办法一 解决办法二 概念 一个模板的参数是模板类型. 举例 在c++11-17 模板核 ...

  3. C++17尝鲜:类模板中的模板参数自动推导

    模板参数自动推导 在C++17之前,类模板构造器的模板参数是不能像函数模板的模板参数那样被自动推导的,比如我们无法写 std::pair a{1, "a"s}; // C++17 ...

  4. C++ Templates(1.3 多模板参数 Multiple Template Parameters)

    返回完整目录 目录 1.3 多模板参数 Multiple Template Parameters 1.3.1 为返回类型设置模板参数参数 Template Parameters for Return ...

  5. c++模板参数——数值类型推断

    模板类中,或模板函数中,若限定模板参数为数值类型,可以使用如下方式进行判断. template<typename T> Fmt::Fmt(const char *fmt, T val) { ...

  6. C++模板参数类型(转载)

    实际上有三种类型模板参数:类型模板参数.无类型模板参数和模板模板参数(以模板作为模板的参数). .类型模板参数 类型模板参数是我们使用模板的主要目的.我们可以定义多个类型模板参数: template& ...

  7. c++11 函数模板的默认模板参数

    c++11 函数模板的默认模板参数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> ...

  8. C++入门经典-例9.1-函数模板,函数模板的作用,使用数组作为模板参数

    1:函数模板不是一个实在的函数,因此编译器不能为其生成可执行的代码.定义函数模板只是一个对函数功能框架的描述,在具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能. 2:函数模板定义的一般形式如下: temp ...

  9. 从零开始学C++之模板(三):缺省模板参数(借助标准模板容器实现Stack模板)、成员模板、关键字typename

    一.缺省模板参数 回顾前面的文章,都是自己管理stack的内存,无论是链栈还是数组栈,能否借助标准模板容器管理呢?答案是肯定的,只需要多传一个模板参数即可,而且模板参数还可以是缺省的,如下: temp ...

随机推荐

  1. Unused port adds a PWM/analog channel to a microcontroller

    Low-cost, 8-bit, single-chip microcontrollers are stingy when it comes to on-chip PWM (pulse-width-m ...

  2. 下载Ubuntn 17.04 内核源代码

    zengkefu@server1:/usr/src$ uname -aLinux server1 4.10.0-19-generic #21-Ubuntu SMP Thu Apr 6 17:04:57 ...

  3. 静态资源(StaticResource)和动态资源(DynamicResource)

    静态资源(StaticResource)和动态资源(DynamicResource) 资源可以作为静态资源或动态资源进行引用.这是通过使用 StaticResource 标记扩展或 DynamicRe ...

  4. WebView 加载网页和java 与js交互

    [mw_shl_code=java,true]WebView是一个可以显示网页的控件.需求:通过WebView加载assets下的html文件.实现页面的缩放.向menu键添加:前进.后退和刷新,实现 ...

  5. Maven:Maven 入门

    背景 几乎所有的主流平台都提供了依赖管理工具,如:.Net 的 Nuget.Ruby 的 Gem.Node 的 Npm等,今天简单的解释一下如何使用 Maven,以及最常见的问题. 下载 Maven ...

  6. Eclipse中设置中文件javadoc

    Eclipse中设置中文件javadoc 在Eclipse中,我们常常看一些英文的JavaDoc提示或者没有相应的提示是很不习惯的,如下图所示: 我们现在要把这种不习惯的提示改为中文的JavaDOC提 ...

  7. Hibernate 实体关联关系映射(转载)

    原文链接地址:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/39398/ Hibernate:Hibernate关联关系映射实例速查   Hibernate关联关系映射目录 ...

  8. [Android开发常见问题-16] FragmentActivity cannot be resolve to a type

    只需要将android-support-v4.jar放到自己的libs目录下即可. 如果ADT版本比较低,则放到libs之后还需要按照下图导入这个jar包.

  9. SQL VM上磁盘延迟高, 但Host和Storage Array上的延迟却很低的问题

    按照下面的步骤, 问题解决. =========================== Per Microsoft DDK, Microsoft storport.sys maintains a dev ...

  10. Web开发者需养成的8个好习惯

    优秀的Web开发人员工作效率更高,因为他们拥有丰富的经验和良好的习惯.作者Gregor Dorfbauer分享了用于Web开发中的8个好习惯,这些良好的工作习惯不仅能提高效率,还能让您创建更加优秀的应 ...