[ActionScript 3.0] 实现放大镜效果的简单方法
//mc和bgmc是同一对象的不同实例 //mc放大的对象 //bgmc源对象 //mag放大镜 var scale:Number = 1.3;//放大倍数
mc.mask = mag;
mag.startDrag();
mc.scaleX = mc.scaleY = scale;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnter);
function onEnter(e:Event):void
{
mag.x = mouseX;
mag.y = mouseY;
mc.x = - scale * mag.x - bgmc.x + mag.x;
mc.y = - scale * mag.y - bgmc.y + mag.y;
}
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