一 初识继承

编写类时,并非总要从空白开始。如果你要编写的类正好是另一个现成类的特殊版本,可使用继承来减少代码冗余,子类会“遗传”父类的属性,从而解决代码重用问题

什么是继承

继承是一种创建新类的方式,新建的类可以继承一个或多个父类(python支持多继承),父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类。

一个类继承另一个类时,他将自动获得另一个类的所有属性和方法;原有的类称为父类,而新类称为子类。子类继承了其父类的所有属性和方法,同时还可以定义自己的属性和方法。

python中类的继承分为:单继承和多继承

class ParentClass1: #定义父类
pass class ParentClass2: #定义父类
pass class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
pass class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
pass

查看继承

>>> SubClass1.__bases__ #__base__只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类
(<class '__main__.ParentClass1'>,)
>>> SubClass2.__bases__
(<class '__main__.ParentClass1'>, <class '__main__.ParentClass2'>)

经典类与新式类

1.只有在python2中才分新式类和经典类,python3中统一都是新式类
2.在python2中,没有显式的继承object类的类,以及该类的子类,都是经典类
3.在python2中,显式地声明继承object的类,以及该类的子类,都是新式类
3.在python3中,无论是否继承object,都默认继承object,即python3中所有类均为新式类
#关于新式类与经典类的区别,我们稍后讨论

提示:如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法(如__str__)的实现。

>>> ParentClass1.__bases__
(<class 'object'>,)
>>> ParentClass2.__bases__
(<class 'object'>,)

二 继承与抽象(先抽象再继承)

继承描述的是子类与父类之间的关系,是一种什么是什么的关系。要找出这种关系,必须先抽象再继承

抽象即抽取类似或者说比较像的部分。

抽象分成两个层次:

1.将奥巴马和梅西这俩对象比较像的部分抽取成类;

2.将人,猪,狗这三个类比较像的部分抽取成父类。

抽象最主要的作用是划分类别(可以隔离关注点,降低复杂度)

继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。

抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类

三 继承与重用性

==========================第一部分
例如   猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒   狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒 如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,伪代码如下: #猫和狗有大量相同的内容
class 猫: def 喵喵叫(self):
print '喵喵叫' def 吃(self):
# do something def 喝(self):
# do something def 拉(self):
# do something def 撒(self):
# do something class 狗: def 汪汪叫(self):
print '喵喵叫' def 吃(self):
# do something def 喝(self):
# do something def 拉(self):
# do something def 撒(self):
# do something ==========================第二部分
上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:   动物:吃、喝、拉、撒    猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)    狗:汪汪叫(狗继承动物的功能) 伪代码如下:
class 动物: def 吃(self):
# do something def 喝(self):
# do something def 拉(self):
# do something def 撒(self):
# do something # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
class 猫(动物): def 喵喵叫(self):
print '喵喵叫' # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
class 狗(动物): def 汪汪叫(self):
print '喵喵叫' ==========================第三部分
#继承的代码实现
class Animal: def eat(self):
print("%s 吃 " %self.name) def drink(self):
print ("%s 喝 " %self.name) def shit(self):
print ("%s 拉 " %self.name) def pee(self):
print ("%s 撒 " %self.name) class Cat(Animal): def __init__(self, name):
self.name = name
self.breed = '猫' def cry(self):
print('喵喵叫') class Dog(Animal): def __init__(self, name):
self.name = name
self.breed='狗' def cry(self):
print('汪汪叫') # ######### 执行 ######### c1 = Cat('小白家的小黑猫')
c1.eat() c2 = Cat('小黑的小白猫')
c2.drink() d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
d1.eat() 使用继承来重用代码比较好的例子

使用继承来重用代码比较好的例子

在开发程序的过程中,如果我们定义了一个类A,然后又想新建立另外一个类B,但是类B的大部分内容与类A的相同时

我们不可能从头开始写一个类B,这就用到了类的继承的概念。

通过继承的方式新建类B,让B继承A,B会‘遗传’A的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用

class Hero:
def __init__(self,nickname,aggressivity,life_value):
self.nickname=nickname
self.aggressivity=aggressivity
self.life_value=life_value def move_forward(self):
print('%s move forward' %self.nickname) def move_backward(self):
print('%s move backward' %self.nickname) def move_left(self):
print('%s move forward' %self.nickname) def move_right(self):
print('%s move forward' %self.nickname) def attack(self,enemy):
enemy.life_value-=self.aggressivity
class Garen(Hero):
pass class Riven(Hero):
pass g1=Garen('草丛伦',100,300)
r1=Riven('锐雯雯',57,200) print(g1.life_value)
r1.attack(g1)
print(g1.life_value) '''
运行结果
300
243
'''

提示:用已经有的类建立一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分设置大部分,大大生了编程工作量,这就是常说的软件重用,不仅可以重用自己的类,也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,这样就是大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说,意义重大.

注意:像g1.life_value之类的属性引用,会先从实例中找life_value然后去类中找,然后再去父类中找...直到最顶级的父类。

四 派生

重点!!!:再看属性查找

#继承:子类可以遗传父类的一些代码
#派生:子类可以定义自己独有的代码,覆盖掉父类的代码 class Foo:
def f1(self):
print('Foo.f1') def f2(self):
print('Foo.f2')
self.f1() class Bar(Foo):
def f1(self):
print('Foo.f1') b=Bar()
b.f2()#一定是按照这顺序去找:先去自己的名称空间找f2--》没有在去自己的类--》没有再去父类去找
#一定是按照这顺序去找:先去自己的名称空间找f2--》没有在去自己的类--》没有再去父类去找,所以此处为Bar类的f1 ###这就是派生
#结果
Foo.f2
Foo.f1

当然子类也可以添加自己新的属性或者在自己这里重新定义这些属性(不会影响到父类),需要注意的是,一旦重新定义了自己的属性且与父类重名,那么调用新增的属性时,就以自己为准了。

python之旅:面向对象之继承与派生的更多相关文章

  1. Python入门之面向对象之类继承与派生

    本章内容 一.继承 二.抽象类 三.继承的实现原理 ======================================================= 一.继承 1. 继承的定义 继承是一 ...

  2. Python面向对象编程——继承与派生

    Python面向对象编程--继承与派生 一.初始继承 1.什么是继承 继承指的是类与类之间的关系,是一种什么"是"什么的关系,继承的功能之一就是用来解决代码重用问题. 继承是一种创 ...

  3. python语法学习面向对象之继承

    python语法学习面向对象之继承 转载自:http://www.cnblogs.com/Joans/archive/2012/11/09/2757368.html 只要涉及到面向对象,”类“是必须出 ...

  4. 转 python语法学习面向对象之继承

    传送门 python语法学习面向对象之继承 只要涉及到面向对象,”类“是必须出现的一个代名词. 类和对象是面向对象编程的两个主要方面.类创建一个新类型,而对象是这个类的实例. 类的一些概念: 包括初始 ...

  5. python 面向对象之继承与派生

    一:初识继承 1,什么是继承? 继承指的是类与类之间的关系,是一种什么"是"什么的关系,继承的功能之一就是用来解决代码重用问题 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类 ...

  6. python面向对象之继承与派生

    一.继承 继承是一种创建新的类的方式,在python中,新建的类可以继承自一个或者多个父类,原始类称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. python中类的继承分为:单继承和多继承,如果是多继承的 ...

  7. 百万年薪python之路 -- 面向对象之继承

    面向对象之继承 1.什么是面向对象的继承 继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念. 通俗易懂的理解是:子承父业,合法继承家产 专业的理解是:子类可以完全使用父类的方法和属 ...

  8. python之路----面向对象的继承特性

    继承 什么是继承 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 python中类的继承分为:单继承和多继承 class ...

  9. Python基础(16)_面向对象程序设计(类、继承、派生、组合、接口)

    一.面向过程程序设计与面向对象程序设计 面向过程的程序设计:核心是过程,过程就解决问题的步骤,基于该思想设计程序就像是在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式 优点:复杂的问题的简单化,流程化 缺点: ...

随机推荐

  1. mongoose和mongodb的几篇文章 (ObjectId,ref)

    http://mongoosejs.com/docs/populate.html http://stackoverflow.com/questions/6578178/node-js-mongoose ...

  2. Python之并发编程-concurrent

    方法介绍 #1 介绍 concurrent.futures模块提供了高度封装的异步调用接口 ThreadPoolExecutor:线程池,提供异步调用 ProcessPoolExecutor: 进程池 ...

  3. max number of clients reached Redis测试环境报错

    现象:测试服务是去redis循环取数据,早上发现服务挂了,手动登陆redis 无法输入命令,报错:max number of clients reached Redis

  4. 20172319 2018.04.01-04.11 《Java程序设计》第5周学习总结

    20172319 2018.04.01-04.11 <Java程序设计>第5周学习总结 目录 教材学习内容总结 教材学习中的问题和解决过程 代码调试中的问题和解决过程 代码托管 上周考试错 ...

  5. YQCB冲刺周第六天

    站立会议如上图 任务看板: 今天的任务为依旧为将用户记录的数据添加到数据库中,以及金额球的设置. 遇到的问题为金额球在jsp页面的显示.

  6. spring冲刺第五天

    昨天进行了地图的初步编写,上网查找了错误的原因,改进了源代码,使程序可以执行. 今天继续编写地图代码,完善地图界面,使其变得美观. 遇到的问题:地图的完善比较难.

  7. HDU 3092 Least common multiple 01背包

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3092 Least common multiple Time Limit: 2000/1000 MS ...

  8. HDU 4745 Two Rabbits 区间dp_回文序列

    题目链接: http://blog.csdn.net/scnu_jiechao/article/details/11759333 Two Rabbits Time Limit: 10000/5000 ...

  9. C#简单窗体应用程序(一)

    使用C#创建控制台应用程序的基本步骤: (1)创建项目: (2)用户界面设计: (3)属性设置: (4)编写程序代码: (5)保存.调试.运行: 例题:创建一个Windows窗体应用程序,在窗体中添加 ...

  10. [BUAA_SE_2017]个人阅读作业 + 总结

    个人阅读作业 银弹 银弹是指能让狼人一枪毙命的致命子弹,对于软件工程而言,我觉得是不存在银弹的.每一项软件开发都是极为特殊的,有特定的需求.特定的功能,如果存在银弹能够直击要害解决问题,那么软件的开发 ...