小程序视图层(xx.xml)和逻辑层(xx.js)
整个系统分为两块视图层(View)和逻辑层(App Service)
框架可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。
通过这个简单的例子来看:
<!-- This is our View -->
<view> Hello {{name}}! </view>
<button bindtap="changeName"> Click me! </button>
// This is our App Service.
// This is our data.
var helloData = {
name: 'WeChat'
}
// Register a Page.
Page({
data: helloData,
changeName: function(e) {
// sent data change to view
this.setData({
name: 'MINA'
})
}
})
- 开发者通过框架将逻辑层数据中的
name与视图层的name进行了绑定,所以在页面一打开的时候会显示Hello WeChat! - 当点击按钮的时候,视图层会发送
changeName的事件给逻辑层,逻辑层找到对应的事件处理函数 - 逻辑层执行了
setData的操作,将 name 从WeChat变为MINA,因为该数据和视图层已经绑定了,从而视图层会自动改变为Hello MINA!。
视图层为 xx.xml
逻辑层为 xx.js
读取时会先看逻辑层初始数据来填充视图层,视图层触发逻辑层中的事件,逻辑层返回并改变视图层的内容。
逻辑层(App Service)
小程序开发框架的逻辑层是由JavaScript编写。
逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。 在 JavaScript 的基础上,我们做了一些修改,以方便地开发小程序。
- 增加 App 和 Page 方法,进行程序和页面的注册。
- 提供丰富的 API,如扫一扫,支付等微信特有能力。
- 每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力。
- 由于框架并非运行在浏览器中,所以 JavaScript 在 web 中一些能力都无法使用,如 document,window 等。
- 开发者写的所有代码最终将会打包成一份 JavaScript,并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。类似 ServiceWorker,所以逻辑层也称之为 App Service。
初始化数据
初始化数据将作为页面的第一次渲染。data 将会以 JSON 的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成 JSON 的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。
示例代码:
<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
}
})
Page.prototype.setData()
setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的 this.data 的值。
注意:
- 直接修改 this.data 无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
- 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
setData() 参数格式
接受一个对象,以 key,value 的形式表示将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。
其中 key 可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如 array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。
示例代码:
<!--index.wxml-->
<view>{{text}}</view>
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>
<view>{{obj.text}}</view>
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button>
//index.js
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{text: 'init data'}],
object: {
text: 'init data'
}
},
changeText: function() {
// this.data.text = 'changed data' // bad, it can not work
this.setData({
text: 'changed data'
})
},
changeItemInArray: function() {
// you can use this way to modify a danamic data path
this.setData({
'array[0].text':'changed data'
})
},
changeItemInObject: function(){
this.setData({
'object.text': 'changed data'
});
},
addNewField: function() {
this.setData({
'newField.text': 'new data'
})
}
})
视图层
框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。
将逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。
WXML(WeiXin Markup language)用于描述页面的结构。
WXSS(WeiXin Style Sheet)用于描述页面的样式。
组件(Component)是视图的基本组成单元。
什么是事件
- 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
- 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
- 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
- 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。
事件的使用方式
- 在组件中绑定一个事件处理函数。
如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。
<view id="tapTest" data-hi="MINA" bindtap="tapName"> Click me! </view>
- 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
Page({
tapName: function(event) {
console.log(event)
}
})
基础组件
框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。
什么是组件:
- 组件是视图层的基本组成单元。
- 组件自带一些功能与微信风格的样式。
一个组件通常包括
开始标签和结束标签,属性用来修饰这个组件,内容在两个标签之内。<tagname property="value">
Content goes here ...
</tagename>注意:所有组件与属性都是小写,以连字符
-连接
小程序视图层(xx.xml)和逻辑层(xx.js)的更多相关文章
- 微信小程序开发教程(七)逻辑层——.js详解
逻辑层,是事务逻辑处理的地方.对于小程序而言,逻辑层就是.js脚本文件的集合.逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接收视图层的事件反馈. 微信小程序开发框架的逻辑层是由JavaScript编写.在 ...
- 微信小程序从零开始开发步骤(七)引入外部js 文件
上一章讲到小程序页面的四种常见的跳转的方法,这一章写如何引入一个外部的js文件,既utils文件夹的用处,其实步骤很简单: 1:准备好外部想要引入的外部文件,命名为util.js,并且填充固定的文件内 ...
- 微信小程序视图层介绍及用法
一. 视图层 WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件.事件系统,可以构建出页面的结构. 1.1. 数据绑定 1.1.1. 普通写法 <vi ...
- 微信小程序-视图事件
事件 什么是事件 事件是视图层到逻辑层的通讯方式. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理. 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数. 事件对象可以携带额外信息,如 ...
- 微信小程序-视图数据绑定
数据绑定 在逻辑层设置数据例如: Page({ data: { message: 'Hello MINA!' } })//设置了一个属性,名称是message 值为Hello MINA! 在视图显示数 ...
- 「小程序JAVA实战」小程序视图之细说wx:key列表高级特性(16)
转自:https://idig8.com/2018/08/09/xiaochengxu-chuji-16/ wx:key的高级特性.这个很重要,因为在app上经常有上拉,下拉加载,我们如果不使用这个特 ...
- 小程序开发--API之登录授权逻辑
小程序登录授权获取逻辑 原生的小程序提供许多开放接口供使用者开发,快速建立小程序内的用户体系. 下面将小程序校验.登录.授权.获取用户信息诸多接口串联起来,以便更直观的认识到这些接口是如何在实际应用中 ...
- 「小程序JAVA实战」小程序视图之条件判断(15)
转自:https://idig8.com/2018/08/09/xiaochengxu-chuji-15/ 小程序里面也是有条件判断的,我相信大家在开发java if和jstl c:if c:when ...
- 「小程序JAVA实战」小程序视图之细说列表渲染(14)
转自:https://idig8.com/2018/08/09/xiaochengxu-chuji-14/ 列表的渲染,不管是任何语言都有列表这个概念.源码:https://github.com/li ...
随机推荐
- webpack初学者(1)
最近在学习webpack的总结,不完善的希望各位提出宝贵的建议.本篇是以webpack3.0版本为基础的学习总结. 一.webpack的概念及作用 wepack是一个模块打包兼优化工具.往往一个项目中 ...
- 关于Ubuntu的默认python版本
大部分Ubuntu系统默认python版本都是python2.x系列,但最新版本已经是3.5和3.6了,软件系统跟着版本走总是有诸多好处的,所以,以下是作者在修改Ubantu默认python版本时的一 ...
- 简单shell expect程序
1 expect程序 用的Ubuntu,本身没带expect,安装. sudo apt-get install expect (关于expect,参见http://www.tclchina.com/a ...
- Dubbo-使用Maven构建Dubbo服务的可执行jar包
一.为什么要构建Dubbo服务的可执行jar包? 1.1 Dubbo服务运行方式比较 ✎使用Servlet容器运行(Tomcat.Jetty等) ---不可取 --缺点:增加复杂性(多了容器的端口) ...
- 【链表】Odd Even Linked List
题目: Given a singly linked list, group all odd nodes together followed by the even nodes. Please note ...
- vsts~CI/CD实现自动化编译
打开你的vs online,选择build and release标签,进行自动化编译的开发. 一 新建,选择对应的源代码管理,我们以VSTS-GIT为例 二 选择你的项目所应对的开发框架,如.net ...
- Xshell用鼠标选中一段文字后自动换行的问题
JavaScript HTML(CSS) ASP 跨浏览器开发 IIS Apache vbScript JavaScript 应用服务器 XML/XSL 其他 CGI Ajax 非技术区 Cold ...
- HTML自己整理
1.margin:0 auto 表示什么意思?? margin后面如果只有两个参数的话,第一个表示top和bottom,第二个表示left和right因为0 auto,表示上下边界为0,左右则根据宽度 ...
- 第一章 面向对象软件工程与UML
这个OOAD讲的都是很抽象的东西!老师说这个在现在的学习中用到的不是很多,但是以后出去工作的时候就会常用到的. 首先来了解OOAD是讲什么的. OOAD:Object Oriented Analysi ...
- 【LeetCode题解】231_2的幂(Power-of-Two)
目录 描述 解法 1:判断整数 \(x\) 的二进制表示中是否只有一位为1 实现方式 1:除以 2 Java 实现(非递归) Python 实现(非递归) Java 实现(递归) Python 实现( ...