本文参考了华为推送平台官网及其Demo:http://developer.huawei.com/cn/consumer/wiki/index.php?title=接入说明

第一步

下载sdk,导入libs文件夹下,右键add as library。

第二步

将res目录中的values、layout、drawable等所有文件夹拷贝到自己的工程中。

第三步

将AndroidManifest.xml文件中的所有activity,receiver,service,meta-data拷 贝至自己的AndroidManifest.xml文件中。

第四步:

实现com. huawei.pushtest.receiver.MyReceiver,参看官方demo。



public class MyReceiver extends PushEventReceiver {

/*
* 显示Push消息
*/
public void showPushMessage(int type, String msg) {
HuaWeiTestActivity mPustTestActivity = AppApplication.instance().getMainActivity();
if (mPustTestActivity != null) {
Handler handler = mPustTestActivity.getHandler();
if (handler != null) {
Message message = handler.obtainMessage();
message.what = type;
message.obj = msg;
handler.sendMessageDelayed(message, 1L);
}
}
} @Override
public void onToken(Context context, String token, Bundle extras){
String belongId = extras.getString("belongId");
String content = "获取token和belongId成功,token = " + token + ",belongId = " + belongId;
Log.d(HuaWeiTestActivity.TAG, content);
showPushMessage(HuaWeiTestActivity.RECEIVE_TOKEN_MSG, content);
} @Override
public boolean onPushMsg(Context context, byte[] msg, Bundle bundle) {
try {
String content = "收到一条Push消息: " + new String(msg, "UTF-8");
Log.d(HuaWeiTestActivity.TAG, content);
showPushMessage(HuaWeiTestActivity.RECEIVE_PUSH_MSG, content);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
} public void onEvent(Context context, Event event, Bundle extras) {
if (Event.NOTIFICATION_OPENED.equals(event) || Event.NOTIFICATION_CLICK_BTN.equals(event)) {
int notifyId = extras.getInt(BOUND_KEY.pushNotifyId, 0);
if (0 != notifyId) {
NotificationManager manager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
manager.cancel(notifyId);
}
String content = "收到通知附加消息: " + extras.getString(BOUND_KEY.pushMsgKey);
Log.d(HuaWeiTestActivity.TAG, content);
showPushMessage(HuaWeiTestActivity.RECEIVE_NOTIFY_CLICK_MSG, content);
} else if (Event.PLUGINRSP.equals(event)) {
final int TYPE_LBS = 1;
final int TYPE_TAG = 2;
int reportType = extras.getInt(BOUND_KEY.PLUGINREPORTTYPE, -1);
boolean isSuccess = extras.getBoolean(BOUND_KEY.PLUGINREPORTRESULT, false);
String message = "";
if (TYPE_LBS == reportType) {
message = "LBS report result :";
} else if(TYPE_TAG == reportType) {
message = "TAG report result :";
}
Log.d(HuaWeiTestActivity.TAG, message + isSuccess);
showPushMessage(HuaWeiTestActivity.RECEIVE_TAG_LBS_MSG, message + isSuccess);
}
super.onEvent(context, event, extras);
}

}

第五步

在MyActivity的OnCreate()方法中添加 PushManager.requestToken(MyActivity.this);

第六步 测试

登录华为push后台,新建推送消息,如图。

华为PUSH SDK 接入方法的更多相关文章

  1. 统一SDK接入(U8SDK)——总体思路和架构

    题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360……据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道.每个渠道SDK接入的方法呢,多是大同 ...

  2. SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入

    SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之 ...

  3. SDK接入(U8SDK)——SDK抽象层的设计

    上一篇文章,我们总体地分析并设计了一套高效的SDK接入方案,也罗列出这套方案,我们需要完成的工作.这里再罗列并回顾下: 1.统一抽象的SDK接入框架 2.各个SDK接入实现 3.一键打包工具 4.统一 ...

  4. 【Unity游戏开发】SDK接入与集成——小白入门篇

    一.简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感 ...

  5. 微信JS SDK接入的几点注意事项

    微信JS SDK接入,主要可以先参考官网说明文档,总结起来有几个步骤: 1.绑定域名:先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”.备注:登录后可在“开发者中心”查看对 ...

  6. Android开发SDK接入机智云,智能家居实现APP远程控制多设备

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12847.html 一.前言. 此框架只用了一周星期做了出来,因为对机智云的框架比较熟悉了 !期间SDK初始化出了问题,去咨 ...

  7. Unity之SDK接入(OPPO)

    简介:首先介绍一下,为什么博主要选择OPPO的SDK接入呢,因为OPPO的SDK接入是目前博主发现最简单的SDK.所以,博主选择OPPO,带领大家接SDK从入门到精通 工作准备: 1.环境配置(SDK ...

  8. day80:luffy:短信sdk接入&点击获取验证码&注册功能的实现&Celery实现短信发送功能

    目录 1.短信sdk接入 2.前端点击获取验证码效果 3.注册后端接口实现 4.注册-前端 5.Celery 6.Celery完成短信发送功能 1.短信sdk接入 1.准备工作 1.下载云通讯相关的文 ...

  9. 手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(二)万事开头难

    一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所 ...

随机推荐

  1. HNU 11979 Roll call 二分图匹配

    题意: 众所周知,老师经常在班级上点名.点名是从名单上叫一个人的名字或者id来判断名单上这个人是否在场.学生们总是有各种各样的理由不来,所以他们需要其他人帮他们答到.但是打到工作不是这么简单,出于各种 ...

  2. 【codeforces 821E】Okabe and El Psy Kongroo

    [题目链接]:http://codeforces.com/problemset/problem/821/E [题意] 一开始位于(0,0)的位置; 然后你每次可以往右上,右,右下3走一步; (x+1, ...

  3. 第二十四天 框架之痛-Spring MVC(四)

    6月3日,晴."绿树浓阴夏日长. 楼台倒影入池塘. 水晶帘动微风起, 满架蔷薇一院香". 以用户注冊过程为例.我们可能会选择继承AbstractController来实现表单的显示 ...

  4. [Recompose] Handle React Events as Streams with RxJS and Recompose

    Events are the beginning of most every stream. Recompose provides a createEventHandler function to h ...

  5. 根据on,获取选中的元素

    打钩的元素有个on的class. // 礼物发送 function send_gift() { var type,diamond,name,id; var list = $('.live .on'); ...

  6. jFinal 关联数据库操作

    1.建数据库(我用的是oracle数据库,其他的相对也差不多) -- Create table create table CLASSES ( classesid NUMBER not null, cl ...

  7. refresh table tablename ;MSCK REPAIR TABLE table_name;

    在更改分区内的文件后刷新表 refresh table tablename ; 我们平时通常是通过alter table add partition方式增加Hive的分区的,但有时候会通过HDFS p ...

  8. Oracle Database Sample Schemas

    本文在Creative Commons许可证下发布 最近在钻研Oracle 11gR2,写SQL缺乏Demo表,研究他家的官方资料时发现一块甲骨文已经给我们准备Sample Schemas.比如说SC ...

  9. 【VC++学习笔记四】MFC应用程序中框架类的获取

    一.文档类中 获取视图: 先获取主窗体,在根据主窗体获取视图 pMain->GetActiveDocument();注意类型转换 由于文档中可能包含多个视图,可以按照下面函数获取: CView* ...

  10. Mysql学习总结(10)——MySql触发器使用讲解

    触发器(TRIGGER)是由事件来触发某个操作.这些事件包括INSERT语句.UPDATE语句和DELETE语句.当数据库系统执行这些事件时,就会激活触发器执行相应的操作.MySQL从5.0.2版本开 ...