【题目链接】:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=378

【题意】



给你n个方形;

由3个属性,长宽高决定;

你可以任意摆放这个方形(即把哪一面朝下方);

然后每种方形都有无限个;

一个方形能够摆在另外一个方形上面,当且仅当这个方形的长和宽都严格大于另外一个方形的长和宽(即changi>changj && kuani>kuanj);

问你这n个方形最多能叠多高;

【题解】



把每个方形的3种摆法都取出来;

(即取3个属性中的某一个属性出来作为高,另外两个作为宽和长);

然后如果某一个方形x可以放到另外一个方形y的上面;

则连一条有向边从x指向y;

然后问题就能转化为一个有向无环图上的最长路了;

起点不一定

也即一条最长链

写个记忆化搜索就好;

f[x]=max(f[x],f[y]+h[x]),(x,y)∈E,h[x]为x的高



【Number Of WA】



1



【反思】



忘记初始化+忘记输出Case



【完整代码】

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define LL long long
#define rep1(i,a,b) for (int i = a;i <= b;i++)
#define rep2(i,a,b) for (int i = a;i >= b;i--)
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define fi first
#define se second
#define ms(x,y) memset(x,y,sizeof x)
#define Open() freopen("D:\\rush.txt","r",stdin)
#define Close() ios::sync_with_stdio(0) typedef pair<int,int> pii;
typedef pair<LL,LL> pll; const int dx[9] = {0,1,-1,0,0,-1,-1,1,1};
const int dy[9] = {0,0,0,-1,1,-1,1,-1,1};
const double pi = acos(-1.0);
const int N = 30; struct abc{
LL c,k,g;
}; int n,b[4],nn;
LL dp[N*3+100];
abc a[N*3+100];
vector <int> G[N*3+100]; LL dfs(int x){
if (dp[x]!=-1) return dp[x];
LL &ans = dp[x];
ans = a[x].g;
int len = G[x].size();
rep1(i,0,len-1){
int y = G[x][i];
ans = max(ans,dfs(y) + a[x].g);
}
return dp[x];
} int main()
{
//Open();
int kk = 0;
while (~scanf("%d",&n) && n){
kk++;
ms(dp,-1);
nn = 0;
rep1(i,1,N*3) G[i].clear();
rep1(i,1,n){
rep1(j,1,3)
scanf("%d",&b[j]);
sort(b+1,b+1+3);
rep1(j,1,3){
nn++;
rep2(k,3,1)
if (k!=j){
a[nn].c = b[k];
break;
}
rep1(k,1,3)
if (k!=j){
a[nn].k = b[k];
break;
}
a[nn].g = b[j];
}
}
n = nn;
rep1(i,1,n)
rep1(j,1,n)
if (a[i].c > a[j].c && a[i].k > a[j].k)
G[i].pb(j);
LL d = 0;
rep1(i,1,n)
d = max(d,dfs(i));
printf("Case %d: maximum height = ",kk);
printf("%lld\n",d);
}
return 0;
}

【UVA 437】The Tower of Babylon(记忆化搜索写法)的更多相关文章

  1. poj1179 区间dp(记忆化搜索写法)有巨坑!

    http://poj.org/problem?id=1179 Description Polygon is a game for one player that starts on a polygon ...

  2. UVA 10003 Cutting Sticks 区间DP+记忆化搜索

    UVA 10003 Cutting Sticks+区间DP 纵有疾风起 题目大意 有一个长为L的木棍,木棍中间有n个切点.每次切割的费用为当前木棍的长度.求切割木棍的最小费用 输入输出 第一行是木棍的 ...

  3. UVA 10400 Game Show Math (dfs + 记忆化搜索)

    Problem H Game Show Math Input: standard input Output: standard output Time Limit: 15 seconds A game ...

  4. UVA 11884 A Shooting Game(记忆化搜索)

    A and B are playing a shooting game on a battlefield consisting of square-shaped unit blocks. The bl ...

  5. hdu 2089 记忆化搜索写法(数位dp)

    /* 记忆化搜索,第二维判断是否是6 */ #include<stdio.h> #include<string.h> #define N 9 int dp[N][2],digi ...

  6. UVa 437 The Tower of Babylon

    Description   Perhaps you have heard of the legend of the Tower of Babylon. Nowadays many details of ...

  7. UVa 437 The Tower of Babylon(经典动态规划)

    传送门 Description Perhaps you have heard of the legend of the Tower of Babylon. Nowadays many details ...

  8. UVa 437 The Tower of Babylon(DP 最长条件子序列)

     题意  给你n种长方体  每种都有无穷个  当一个长方体的长和宽都小于还有一个时  这个长方体能够放在还有一个上面  要求输出这样累积起来的最大高度 由于每一个长方体都有3种放法  比較不好控制 ...

  9. UVA - 437 The Tower of Babylon(dp-最长递增子序列)

    每一个长方形都有六种放置形态,其实可以是三种,但是判断有点麻烦直接用六种了,然后按照底面积给这些形态排序,排序后就完全变成了LIS的问题.代码如下: #include<iostream> ...

随机推荐

  1. (转载)ExpandableListView 安卓二级菜单

    ExpandableListView 安卓二级菜单   ExpandableListView可以显示一个视图垂直滚动显示两级列表中的条目,这不同于列表视图(ListView).ExpandableLi ...

  2. BootStrap学习(二)——重写首页之topbar

    1.布局容器 帮助文档:http://v3.bootcss.com/css/#overview-container BootStrap需要为页面内容和栅栏系统包裹一个.container容器.提供的两 ...

  3. jquery定时器

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  4. hiho 1617 - 方格取数 - dp

    题目链接 描述 给定一个NxN的方格矩阵,每个格子中都有一个整数Aij.小Hi和小Ho各自选择一条从左上角格子到右下角格子的路径,要求路径中每一步只能向右或向下移动,并且两条路径不能相交(除了左上右下 ...

  5. QT笔记 -- (3) 为QLabel添加鼠标响应方法1

    参考 http://qt-project.org/wiki/Make-a-QLabel-Clickable 1.首先重载QLabel的mousePressEvent,这样点击QLabel时就能发出cl ...

  6. Matlab 从入门到精通 Chapter11 文件读取I/O

    11.1 工作空间数据读取 将工作空间的变量保存为文件,可以使用save命令.  save('filename') 将文件保存在当前目录下,文件名为filename.mat save('filenam ...

  7. Dapper基础知识四之 利用Dapper获取不同类型的主键值

    在下刚毕业工作,之前实习有用到Dapper?这几天新项目想用上Dapper,在下比较菜鸟,这块只是个人对Dapper的一种总结. 一下是Dapper源码几种主键,当主键不包含"ID" ...

  8. [洛谷P1920]成功密码

    题目大意:给你n和x($n\leq 10^{18},0<x\leq 1$),要你求$\sum_{i=1}^n\frac{x^i}{i}$. 解题思路:首先n大到要用long long存,暴力肯定 ...

  9. c++PrimerChap7类

    仅仅记录贴,按书上的做完了一边,想把private分离出来已经很难了.因为is用到的成员变量都是直接当做public使用的,如果要改的话可以考虑存储输入,让后用构造函数对类进行初始化. #includ ...

  10. 紫书 习题 11-2 UVa 1001 (Floyd)

    这道题只是在边上做一些文章. 这道题起点终点可以看成半径为0的洞, 我是直接加入了洞的数组. 边就是两点间的距离减去半径, 如果结果小于0的话, 距离就为0, 距离不能为负 然后我看到n只有100, ...