1.单例模式就是确保一个类,只有一个实例化对象,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

2.使用场景:

确保某个类,有且只有一个对象,避免产生对个对象,消耗过多的资源。

2.实现单例模式的重要点:

<1> 构造函数不对外开放,一般为private。

<2>通过一个静态方法或枚举返回一个单例类对象

<3>确保单例对类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境中

 <4>确保单例类对象在反序列化时不会重复构建对象

3.简单的单例模式 [饿汉模式]

public class A{

// 构造函数私有化
private static final A a=new A();
private A(){
}
// 公有的静态函数,对外暴露获取单例对象的接口
public static A getA(){ return a;
}
}

4.简单的单例模式 [懒汉模式]

/**
* 懒汉模式
*/ public class A {
/**
* 私有化构造
*/
private static A a;
private A(){ } /**
* 暴露单例类对象 使用synchronized 也就是getA的一个同步方法,在多线程情况下保证单例对象唯一性的手段。
* 这里导致,每次使用getA时,都会进行同步,会消耗不必要的资源,第一次加载时需要及时的实例化,反映稍慢。
* @return
*/
public static synchronized A getA(){
if(a==null){
a=new A(); }
return a;
}
}

5.Double Check Lock (DCL) 实现单例

DCL实现单例模式的优点是既能够在需要的时候才初始化单例,又能够保证线程的安全,且单例对象初始化后调用getInstance不进行同步锁。

public class B {
private static B b=null;
private B(){ }
public static B getB(){
if(b==null){
synchronized (B.class){
if(b==null){
b=new B(); }
} }
return b;
}
}

在getB的方法上,对b进行了二次的判空,第一层的判断主要是避免不必要的同步,第二层判断是为了在null的情况下创建实例。

DCL的优点就是:资源利用率高,第一次执行getB时单例对象才会被实例化,效率高,缺点就是第一次加载反应稍慢。

6.静态内部类单例模式

DCL在一定程度上解决了资源消耗,多余同步,线程安全的问题,但是在某些情况下会出现失效问题,这个问题称为:双重检查锁定(DCL)失效。

静态内部类单例模式:第一次加载C类时,不会初始化c,只有在第一次调用getC时才会导致cInstance初始化。这种方式不仅能保证线程的安全,也能保证单例对象的唯一。同时延迟了单例的实例化。

/**
* 静态内部类实现单例模式
*/
public class C { private C(){} public static C getC(){
return CHolder.cInstance;
} /**
* 静态内部类
*/ private static class CHolder{
private static final C cInstance=new C(); }
}

<总结>

1.1 简单的单例模式:

public class F {
private static F f=new F();
private F(){} public static F getF(){
return f; }
}
    F f=F.getF();
Log.i(TAG, "onCreate:FF: "+f.toString());
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
F f1=F.getF();
Log.i(TAG, "run: FF:"+f1.toString());
}
}).start();

输出结果:不会重现创建新的实例

MainActivity: onCreate:FF: myapplication.com.myfuxiforexample_a.F@afcfa2e
MainActivity: run: FF:myapplication.com.myfuxiforexample_a.F@afcfa2e

Android设计模式——单例模式的更多相关文章

  1. Android 设计模式 之 单例模式

    http://blog.csdn.net/fangchongbory/article/details/7734199   目录(?)[+] 单例模式常见情景 首先实现1中的单例模式A 实现2中单例模式 ...

  2. Android设计模式系列

    http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/category/312863.html Android设计模式系列(12)--SDK源码之生成器模式(建造者模式) 摘要 ...

  3. 经常使用的android设计模式

    一般来说,经常使用的android设计模式有下面8种:单例.工厂.观察者.代理.命令.适配器.合成.訪问者.   单例模式:目的是为了让系统中仅仅有一个调用对象,缺点是单例使其它程序过分依赖它,并且不 ...

  4. Android设计模式(五岁以下儿童)--简单工厂模式

    1.面试的时候问这个问题: 在ListView 的item小程序.很多不同的显示风格.或者是,为了更好地维护,不同的样式,应该怎么做? 我一下就想到的是工厂的模式,利用project,编写ViewFa ...

  5. 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ]

    设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ] @author java_my_life 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类 ...

  6. 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ]

    设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ] 转载请注明出处:http://cantellow.iteye.com/blog/838473 前言 懒汉:调用时才创建对象 饿汉:类初始化时就创 ...

  7. c#设计模式-单例模式(面试题)

    c#设计模式-单例模式 单例模式三种写法: 第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题, public class Singleton { private static Singleto ...

  8. java设计模式单例模式 ----懒汉式与饿汉式的区别

    常用的五种单例模式实现方式 ——主要: 1.饿汉式(线程安全,调用率高,但是,不能延迟加载.) 2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,可以延时加载.) ——其他: 1.双重检测锁式(由于JVM底层内部模 ...

  9. Android 设计模式之MVC模式

    说到Android设计模式的MVC模式,估计很多人都是比较熟悉了,这里深入了解一下MVC到底是怎么回事,以ListView为例子讲解. 一.深入理解MVC概念 MVC即Model-View-Contr ...

随机推荐

  1. TRS矩阵分解

    transform = TRS T就是transform的最后一列.关于R和S的分解,PBRT给了一个公式:M_(i+1) = (M_i + ((M_i)^T)^(-1))*0.5,直到M收敛.M初始 ...

  2. OnLineML一:关于Jubatus 的简介...

    一:简介:原文链接:jubat.us/en/  xuwenq.iteye.com/blog/1702746 Jubatus http://jubat.us/en/overview.html 是一个面向 ...

  3. Java入门第一季——从此投身Java??

    找工作告一段落. 最后的工作呢,和java紧密相关,也是阴差阳错,不过都是软件开发,都好了,不过以后侧重点肯定是在java这边,php有机会还是一直学下去的,那么美的说~ Java开发第一季  一.简 ...

  4. 深入jar包:从jar包中读取资源文件

    我们常常在代码中读取一些资源文件(比如图片,音乐,文本等等).在单独运行的时候这些简单的处理当然不会有问题.但是,如果我们把代码打成一个jar包以后,即使将资源文件一并打包,这些东西也找不出来了.看看 ...

  5. 从操作系统内核看设计模式--linux内核的facade模式

    linux的内核当中处处充满了设计模式,本文先讨论一下外观模式.外观模式就是将客户和子系统解耦,为客户将复杂的子系统进行封装,从而使得客户可以使用简单易用的接口.  众所周知,linux和unix是十 ...

  6. C# window服务操作

    public int GetWindowsServiceStartType(String sServiceName) //判断服务状态是手动还是禁用还是自动 { string sState = &qu ...

  7. 应用三:Vue之混入(mixin)与全局混入

    (注:本文适用于有一定Vue基础或开发经验的读者,文章就知识点的讲解不一定全面,但却是开发过程中很实用的) 首先介绍一下混入mixin的概念:   官方文档:混入提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vu ...

  8. C#学习 第九节

    构造器 1.构造器(constructor)是类型的成员之一: 2.狭义的构造器是指“实例构造器”(instance constructor): 3.构造器的调用 student stu =new s ...

  9. JQueryEsayUI的datagrid分页

    1. jsp页面 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf ...

  10. [置顶] HTTP 幂等性概念和应用

    转自:http://coolshell.cn/articles/4787.html HTTP 幂等性概念和应用 [ 感谢 Todd 同学 投递本文 ] 基于 HTTP 协议的 Web API 是时下最 ...