Unity推荐设置(HoloLens开发系列)
本文翻译自:Recommended settings for Unity
Unity提供了一系列默认选项,这些选项能够适用于所有平台的一般情况。但是,Unity同样为HoloLens提供了一些特殊行为,这些行为可以通过项目设置来改变。
本文内容
- 1 全息启动画面
- 2 追踪丢失(Tracking loss)
- 3 功能
- 4 了解更多
全息启动画面
为了改变全息启动画面的设置,打开Edit > Project Settings... > Player 页面,点击Windows Store 选项卡,找到Splash Image > Show Unity Splash Screen设置和Windows Holographic > Holographic Splash Image。
- 切换Show Unity Splash Screen选项将会打开或关闭Unity标志的启动画面。如果你没有Unity Pro许可证,Unity标志的启动画面将总是显示。
- 如果一个全息启动图像被应用,无论Show Unity Splash Screen复选框是否选中,全息启动图像都将被显示。只有拥有Unity Pro许可证的开发者才可以指定自定义的全息启动图像。
|
显示Unity启动画面 |
全息启动图像 |
行为 |
|
开 |
无 |
展示默认的启动画面5秒,直到应用被加载,时间比较长。 |
|
开 |
自定义 |
展示自定义的启动画面5秒,直到应用被加载,时间比较长。 |
|
关 |
无 |
显示透明(无内容)直到应用被加载。 |
|
关 |
自定义 |
展示自定义的启动画面5秒,直到应用被加载,时间比较长。 |
追踪丢失(Tracking loss)
HoloLens依赖它所”看见“的环境构建坐标系统,这确保了全息图像能够保持在自己的位置上。当HoloLens不能在空间中定位自己,我们称之为”丢失追踪(lost tracking)”。在这种情况下,依赖于坐标系统的功能,如空间映射将不能工作。
当跟踪丢失发生时,Unity的默认行为是停止渲染全息图像,暂停 游戏循环(game loop),并发送跟踪丢失的通知,追随用户凝视。自定义通知也以追踪丢失图像(tracking loss image)的形式被提供。为了提升依赖于追踪的应用的用户体验,在追踪恢复之前,让Unity彻底地处理一些事情是很有必要的。
自定义追踪丢失图像。在追踪丢失时,开发者可以提供一个自定义的图像以供显示。为了自定义追踪丢失图像,打开Edit > Project Settings... > Player页面,点击Windows Store选项卡,可以找到Windows Holographic > Tracking Loss Image。
退出自动暂停。一些应用在追踪丢失时,可能不需要继续追踪或者要求不间断追踪。在这些情况下,应用可以退出默认的追踪丢失行为。如果开发者选择这样,那么需要对在追踪丢失情形下可能出现渲染不正确的物体,进行隐藏或禁用。在大多数情况下,建议要渲染的唯一内容是锁定物体(body locked content)。
为了退出自动暂停行为,请打开Edit > Project Settings... > Player 页面,点击Windows Store 选项卡,找到Holographic > On Tracking Loss Pause and Show Image 复选框。
追踪丢失事件。要在追踪丢失时自定义行为,需要在全局处理追踪丢失事件。
功能
为了应用能够利用HoloLens上面的一些功能,必须在应用清单里声明这些功能。在Unity中的清单声明,可以使这些声明包含在后续的项目导出中。这些设置可以在Player Settings > Windows Store > Publishing Settings > Capabilities 中找到。以下是为全息应用开启常用API的功能列表:
|
功能 |
API要求的功能 |
|
网络摄像机 |
视频和图像捕获 |
|
空间感知 |
表面观测和空间锚 |
|
麦克风 |
听写识别,语法识别和关键字识别 |
|
图片库/视频库/音乐库 |
图像或视频捕获(分别为静态图片,视频,音频) |
了解更多
Unity推荐设置(HoloLens开发系列)的更多相关文章
- Unity开发概览(HoloLens开发系列)
本文翻译自:Unity development overview 要开始使用Unity创建全息应用,点此安装包含Unity HoloLens技术预览的开发工具.Unity HoloLens技术预览基于 ...
- C# WinForm开发系列 - 文章索引
该系列主要整理收集在使用C#开发WinForm应用文章及相关代码, 平时看到大家主要使用C#来开发Asp.Net应用,这方面的文章也特别多,而关于WinForm的文章相对少很多,而自己对WinForm ...
- HoloLens开发手记 - Unity development overview 使用Unity开发概述
Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016 开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必 ...
- Unity User Group 北京站:《Unity5.6新功能介绍以及HoloLens开发》
时间一转眼从春天来到了初夏,Unity User Group(以下简称UUG)活动也迎来了第七期.我们面向Unity3D开发从业者以及未来想从事Unity3D开发的学生群体的UUG活动这次仍然在海淀 ...
- HoloLens开发手记 - 应用程序模型 App model
HoloLens使用Universal Windows Platform (UWP)提供的应用模型.UWP应用模型定义了应用如何被安全和完全地安装.更新.版本控制和移除.它管理了应用生命周期 - 应用 ...
- HoloLens开发与性能优化实践
HoloLens中国版终于于5月底在中国上市,同时国内的技术社区经过一年的成长也有了很大的扩张,越来越多的开发者开始进入了HoloLens开发领域,尝试着使用混合现实(Mixed Reality)技术 ...
- HoloLens开发手记 - 入门学习阶段总结
伴随着数月的期待,终于拿到了预订的HoloLens开发者版本套件.随着VR/AR/MR技术的热潮,国内外均对它们的应用与盈利前景持有积极的预期,这也直接导致了国内外当前投资VR/AR/MR技术的热潮. ...
- iOS开发系列--Swift语言
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在 ...
- iOS开发系列--App扩展开发
概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更 ...
随机推荐
- java命名规则(转)
1. JAVA源文件的命名 JAVA源文件名必须和源文件中所定义的类的类名相同. 2. Package的命名 Package名的第一部分应是小写ASCII字符,并且是顶级域名之一,通常是com.edu ...
- python2.x脚本转换为python3.x脚本的方法
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/dushu990/article/details/73549174 python2.x脚本转换为pyt ...
- Java中利用Math.random()产生服从泊松分布的随机数
众所周知.Java的Math.random()产生的是服从均匀分布的随机数,可是其它分布的应用也相当广泛,比如泊松分布和高斯分布(正态分布).而这些分布Java没有非常好的提供(高斯分布能够利用Ran ...
- HDU 3605Escape(缩点+网络流之最大流)
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3605 本来打算昨天写两道题的,结果这个题卡住了,最后才发现是最后的推断条件出错了,推断满流的条件应该是 ...
- 如何在spring quartz类中拿到ServletContext
ContextLoader.getCurrentWebApplicationContext().getServletContext() web.xml里加个: <listener> < ...
- Java获取URL对应的资源
Java获取URL对应的资源 认识IP.认识URL是进行网络编程的第一步.java.net.URL提供了丰富的URL构建方式,并可以通过java.net.URL来获取资源. 一.认识URL ...
- MyEclipse参加ibatis DTD文件实现xml自己主动提示功能
当我们写ibatis当配置文件,希xml自己主动提示. 这就要求我们的加盟DTD档 SqlMapConfig.xml中开头部分有这么一句话 <!DOCTYPE sqlMapConfig PUBL ...
- phpstorm 删除空行
思路: 用正则把所有空行找到,然后一键全部替换. 步骤:首先把 Regex 打上勾ctrl+f 搜索框就填写正则规则:^\nctrl+r 匹配到所有空行之后,点击[Replace all]即可
- Qt使用预编译头文件Using Precompiled Headers(提升10倍以上)
预编译头文件是被很多编译器用来编译稳定的代码以及将编译好的稳定代码存储在二进制文件中用于提升编译性能.在随后的编译中,编译器将加载存储状态继续编译指定的文件.每一个随后的编译将更快,因为稳定的代码不需 ...
- Java Swing编程接口(30)---列表框:JList
列表框同时可以在信息呈现给用户的列表多个选项,使用JList能够建立一个列表框. package com.beyole.util; import java.awt.Container; import ...