红气球

知识点

  1. 场景切换
  2. 动画播放,帧事件,Tween
  3. 按钮控件
  4. 音效管理

案例介绍

开始界面

点击按钮自动进入游戏界面

游戏界面

游戏目的找出红气球,如果点击红气球意味着游戏成功,其余意味着游戏失败



气球自动飞向女孩手上,并且弹出返回按钮

操作

制作红气球飞向女孩动画

点击标注处,按照图片插入两个关键帧,末尾关键帧将气球放在女孩手上



紧接着,添加如下位置:帧事件



双击如下,添加帧事件触发后执行的函数——我们需要在动画结束后让返回按钮显示出来







红气球面板

播放动画脚本

场景切换



脚本中两个函数需要挂载在相应Button的Click Events中

音乐管理

获取相应音效

控制相应音效

this.audioID可以获取播放音效,用于控制音效

 audioID:number=0;
this.audioID=cc.audioEngine.play(this.bgAudio,true,0.5);
cc.audioEngine.pause(this.audioID);
cc.audioEngine.resume(this.audioID);

Tween

点击错误,触发的事件

用法: cc.tween(需要控制的物体)...start();//最后必须要有start();

show()显示

delay(1) 延时1s

hide()隐藏

Cocos---简单案例:红气球的更多相关文章

  1. Servlet请求头response应用简单案例

    Servlet请求头response应用简单案例:访问AServlet重定向到BServlet,5秒后跳到CServlet,并显示图片: AServlet package cn.yzu; import ...

  2. winform 通过 html 与swf 交互 简单案例

    在上一篇 winform 与 html 交互 简单案例 中讲了winform与html之间的简单交互,接下来的内容是在winform中以html为中转站,实现将swf嵌入winform中并实现交互. ...

  3. [Design Pattern] Front Controller Pattern 简单案例

    Front Controller Pattern, 即前端控制器模式,用于集中化用户请求,使得所有请求都经过同一个前端控制器处理,处理内容有身份验证.权限验证.记录和追踪请求等,处理后再交由分发器把请 ...

  4. [Design Pattern] Observer Pattern 简单案例

    Observer Pattern,即观察者模式,当存在一对多关系,例如一个对象一有变动,就要自动通知被依赖的全部对象得场景,属于行为类的设计模式. 下面是一个观察者模式的简单案例. Observer ...

  5. [Design Pattern] Mediator Pattern 简单案例

    Meditor Pattern,即调解模式,用一个调解类类处理所有的沟通事件,使得降低多对象之间的沟通难度,属于行为类的设计模式.为了方便理解记忆,我也称其为,沟通模式. 下面是一个调解模式的简单案例 ...

  6. [Design Pattern] Iterator Pattern 简单案例

    Iterator Pattern,即迭代时模式,按照顺序依次遍历集合内的每一个元素,而不用了解集合的底层实现,属于行为类的设计模式.为了方便理解记忆,我也会称其为遍历模式. 下面是一个迭代器模式的简单 ...

  7. [Design Pattern] Command Pattern 简单案例

    Command Pattern, 即命令模式,把一个命令包裹在一个对象里面,将命令对象传递给命令的执行方,属于行为类的设计模式 下面是命令模式的一个简单案例. Stock 代表被操作的对象.Order ...

  8. [Design Pattern] Proxy Pattern 简单案例

    Proxy Pattern, 即代理模式,用一个类代表另一个类的功能,用于隐藏.解耦真正提供功能的类,属于结构类的设计模式. 下面是 代理模式的一个简单案例. Image 定义接口,RealImage ...

  9. [Design Pattern] Flywight Pattern 简单案例

    Flywight Pattern, 即享元模式,用于减少对象的创建,降低内存的占用,属于结构类的设计模式.根据名字,我也将其会理解为 轻量模式. 下面是享元模式的一个简单案例. 享元模式,主要是重用已 ...

随机推荐

  1. ROS系统-第一讲

    ROS是什么 ROS历史起源 ROS总体设计 系统实现 初次实践

  2. VC 下如何正确的创建及管理项目

    讲解 VC 下如何正确的创建及管理项目 本文讲解 Visual C++ 的项目文件组成,以及如何正确的创建及管理项目. 本文所设计的内容是初学者必须要掌握的.不能正确的管理项目,就不能进一步写有规模的 ...

  3. Asp.Net Core之Identity应用(上篇)

    一.前言 在前面的篇章介绍中,简单介绍了IdentityServer4持久化存储机制相关配置和操作数据,实现了数据迁移,但是未对用户实现持久化操作说明.在总结中我们也提到了, 因为IdentitySe ...

  4. Exception Handling Considered Harmful

    异常处理被认为存在缺陷 Do, or do not. There is no try. - Yoda, The Empire Strikes Back (George Lucas) by Jason ...

  5. win10 Celery异步任务报错: Task handler raised error: ValueError('not enough values to unpack (expected 3, got 0)

    示例代码如下: from celery import Celery app = Celery('tasks', backend='redis://×××:6379/1', broker='redis: ...

  6. 一个chome的广告拦截小插件

    先附上下载地址:https://chromecj.com/productivity/2015-03/391.html 可以屏蔽绝大多数广告啊,浏览器用起来神清气爽! 下载完成后有一个名字为这个的文件, ...

  7. SSRF——介绍利用(不全)

    1. SSRF介绍 SSRF(Server-side Request Forge, 服务端请求伪造). 由攻击者构造的攻击链接传给服务端执行造成的漏洞,一般用来在外网探测或攻击内网服务. 2. SSR ...

  8. js的split函数

    split() 方法用于把一个字符串分割成字符串数组. separator 必需.字符串或正则表达式,从该参数指定的地方分割 stringObject. ***如果把空字符串 ("" ...

  9. QT-进制转换计算器

    适合初学者练手 用QT做的一个进制转换工具,主要涉及数据类型转换.//后面再加上基本的计算. Github地址:https://github.com/wsdassssss/Calculate.git ...

  10. Java学习day7

    Java继承不同与c++,格式为: public class 子类名 extends 父类名{ 语句体; } 继承提高了代码的复用性与维护性 在子类方法中访问一个变量时,首先在子类局部范围查找,其次到 ...