《ECMAScript 6 入门》【一、let、const命令】(持续更新中……)
前言:
我们在ES5都使用var来声明常量跟变量,ES6使用了最新的语法,使用let跟const分别声明。
一、let命令:
let命令是用于声明变量
块级作用域
1、
{
let a = 10;
var b = 10;
}
console.log(a); // ReferenceError: a is not defined.
console.log(b); // 10
a未定义,是因为let只是在它所在的块作用域执行。{}为块作用域。而b没有影响。
2、
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i=‘abc’ ;
console.log(i);
}
会打印三个abc,因为循环条件上i是使用let定义的,循环体内的i也是let定义的。这两处的i处在各自独立的作用域里,互不影响。
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var i=‘abc’ ;
console.log(i);
}
而这个用var声明的只打印一次abc,是因为这个循环体里的i跟外部的i是存在于同一个作用域,相当于在全局定义了一次i。
for (var i = 0; i < 3; i++) {
let i=‘abc’ ;
console.log(i);
}
这里我在内部使用let声明的,虽然外部是用var声明的,但是这样也把两个变量划分成了两个不同的作用域。同样打印出三次abc。
3、
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a6; // 10
我们先来看这个,这个大家肯定很熟悉,a[6]输出的是10。是因为变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效。a[i]中的i和console.log(i)都是指向全局变量的i。所以a[6]输出的是循环后最后一轮的值。不管a[i]中i取得什么值,都会输出的是10,
var a = [];
var i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
a[i]=function () { console.log(i); };
}
a6; // 10
就相当于在上面的代码,在全局声明一个i,
var a = [];
var j;
for (i = 0; i < 10; i++) {
a[j]=function () { console.log(i); };
}
aj; // 10
一定要记住调用的一定是具体的值或者变量。
更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/119882370
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