题目大意 - 翻译

  Alice 和 Bob喜欢在 \(1\times n\) 的表格中玩战舰游戏。游戏开始时,Alice 有 \(k\) 艘战舰,每艘战舰长度为 \(a\),她需要把这些战舰不重叠且不相邻地放在格子中(不允许有两艘战舰的格子存在公共边)。但她并不会告诉 Bob 她放的位置。

  接下来,Bob 会用 \(m\) 颗炮弹尝试打中 Alice 的战舰,每颗炮弹会选择一个格子打击。但由于 Alice 喜欢作弊,所以她不会告诉 Bob 什么时候击中了战舰。请你帮助 Bob 判断,在第几次发射炮弹后,Alice 一定会有一艘战舰被击中。

分析

  不难看出整个问题是具有单调性的,即炮弹打出的越多就越有可能达成“战舰肯定被打到了”这一成就。那么就直接考虑 二分答案。

  当我们枚举到一个 \(mid\) 的时候,我们将所有在 \(mid\) 之前发射的炮弹对应到原表格上。得到的效果即原表格被分成了很多个区间。

  在这样的情况下如果我们考虑每一个区间的左端都被战舰占据(或不被占),且右端一定不被占据。则这样的放置方法一定是合法的,且对于每一个区间,最多可以放 \(\frac{r - l}{a + 1}\) 艘战舰。

  那么就可以求到在 \(mid\) 之前的所有炮弹打出的情况下,最多能保证多少战舰不被打到。显然如果这个个数小于 \(k\) ,这个答案就一定可以为最后答案。

  当然因为我们要找的是最小的,所以在这个时候就继续往小的找咯。

#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std; int Max(int x, int y) {return x > y ? x : y;}
int Min(int x, int y) {return x < y ? x : y;}
int Abs(int x) {return x < 0 ? -x : x;} #include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std; int Max(int x, int y) {return x > y ? x : y;}
int Min(int x, int y) {return x < y ? x : y;}
int Abs(int x) {return x < 0 ? -x : x;} int read() {
int k = 1, x = 0;
char s = getchar();
while (s < '0' || s > '9') {
if (s == '-')
k = -1;
s = getchar();
}
while (s >= '0' && s <= '9') {
x = (x << 3) + (x << 1) + s - '0';
s = getchar();
}
return x * k;
} void write(int x) {
if(x < 0) {
putchar('-');
x = -x;
}
if(x > 9)
write(x / 10);
putchar(x % 10 + '0');
} void print(int x, char s) {
write(x);
putchar(s);
} const int MAXN = 2e5 + 5; struct node {
int id, val;
node() {}
node(int Id, int Val) {
id = Id;
val = Val;
}
} q[MAXN]; bool cmp(node x, node y) {
return x.val < y.val;
} int n, k, a, m; bool check(int mid) {
int ans = 0, last = 0;
for(int i = 1; i <= m; i++)
if(q[i].id <= mid) {
ans += ((q[i].val - last) / (a + 1));
last = q[i].val;
}
ans += ((n - last + 1) / (a + 1));
return ans < k;
} int main() {
n = read(), k = read(), a = read(), m = read();
for(int i = 1; i <= m; i++) {
q[i].val = read();
q[i].id = i;
}
sort(q + 1, q + m + 1, cmp);
int l = 1, r = m, res = -1;
while(l <= r) {
int mid = (l + r) >> 1;
if(check(mid)) {
res = mid;
r = mid - 1;
}
else
l = mid + 1;
}
print(res, '\n');
return 0;
}

Solution -「营业」「CF567D」One-Dimensional Battle Ships的更多相关文章

  1. 「LOJ#10072」「一本通 3.2 例 1」Sightseeing Trip(无向图最小环问题)(Floyd

    题目描述 原题来自:CEOI 1999 给定一张无向图,求图中一个至少包含 333 个点的环,环上的节点不重复,并且环上的边的长度之和最小.该问题称为无向图的最小环问题.在本题中,你需要输出最小环的方 ...

  2. 「题解」「美团 CodeM 资格赛」跳格子

    目录 「题解」「美团 CodeM 资格赛」跳格子 题目描述 考场思路 思路分析及正解代码 「题解」「美团 CodeM 资格赛」跳格子 今天真的考自闭了... \(T1\) 花了 \(2h\) 都没有搞 ...

  3. 「THP3考前信心赛」解题报告

    目录 写在前面&总结: T1 T2 T3 T4 写在前面&总结: \(LuckyBlock\) 良心出题人!暴力分给了 \(120pts\) \(T1\) 貌似是个结论题,最后知道怎么 ...

  4. 众安「尊享e生」果真牛的不可一世么?

    近日,具有互联网基因的.亏损大户(成立三年基本没盈利,今年二季度末亏损近4亿,你能指望它多厉害?).财产险公司—众安推出“尊享e生”中高端医疗保险(财险公司经营中高端医疗真的很厉害?真的是中高端医疗险 ...

  5. XCActionBar 「Xcode 中的 Alfred」

    下载地址:https://github.com/pdcgomes/XCActionBar 基本命令: (1)「command+shift+8」或者双击「command」键可以打开「动作输入框窗口」 ( ...

  6. Git 执行 「fork 出来的仓库」和「最新版本的原仓库」内容同步更新

    当我们在 GitHub 上 fork 出一个仓库后,如果原仓库更新了,此时怎样才能保证我们 fork 出来的仓库和原仓库内容一致呢?我们一般关注的是仓库的 master(主干分支)的内容,通过以下步骤 ...

  7. 【翻译】西川善司的「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,后篇

    http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/     连载第2回的本回,  Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY G ...

  8. 翻译「C++ Rvalue References Explained」C++右值引用详解 Part1:概述

    本文系对「C++ Rvalue References Explained」 该文的翻译,原文作者:Thomas Becker. 该文较详细的解释了C++11右值引用的作用和出现的意义,也同时被Scot ...

  9. 「Windows MFC 」「Edit Control」 控件

    「Windows MFC 」「Edit Control」 控件

  10. 苹果搜索广告后台大揭秘,最全最细致详解,手把手设置教程「后附官方视频」-b

    WWDC2016 搜索广告分会视频和 PPT 发布了,ASO100 带开发者第一时间了解 Search Ads 后台设置(文末有原声视频). 首先介绍一下搜索广告的模式和竞价规则 广告模式为 CPT( ...

随机推荐

  1. py文件加密打包成exe文件

    python的py.pyc.pyo.pyd文件区别 py是源文件: pyc是源文件编译后的文件: pyo是源文件优化编译后的文件: pyd是其他语言写的python库: 为什么选用Cpython .p ...

  2. C++实例2--职工管理系统

    职工管理系统 1.  头文件 1.1 workerManager.h 系统类 1 #pragma once // 防止头文件重复包含 2 #include<iostream> // 包含输 ...

  3. 1.9 初学者应选择哪个Linux发行版?

    前面章节中,已经对几个常见的 Linux 发行版做了简单的介绍,那么对于初学者来说,选择哪个发行版的性价比更高呢? 通常情况下,初学者学习 Linux,是为了找一份和 Linux 相关的工作,那么问题 ...

  4. JS/JQ动画效果

    1.弹出框 <style> .mask { position: fixed; display: none; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: ...

  5. Hive 3.x 配置&详解

    Hive 1. 数据仓库概述 1.1 基本概念 数据仓库(英语:Data Warehouse,简称数仓.DW),是一个用于存储.分析.报告的数据系统. 数据仓库的目的是构建面向分析的集成化数据环境,分 ...

  6. linux下虚拟环境venv的创建与使用以及virtualenvwrapper

    1.linux安装学习python虚拟环境 linux提供的虚拟环境工具 有virtualenv pipenv 2.我们需求是在linux上可以运行 一个django2 运行一个django1 3.安 ...

  7. RocketMq 完整部署

    目录 RocketMq 部署 环境 物理机部署 自定义日志目录 自定义参数和数据存放位置 服务启动 启动name server 启动broker 关停服务 尝试发送消息 常见报错 部署 rockerm ...

  8. zabbix-agent python脚本侦听服务器异常登录,并告警

    py脚本 import re,subprocess,time,datetime #gpasswd -a zabbix adm def ftime(a): a = a.replace('Jan','01 ...

  9. c# DirectoryEntry LDAPS

    参考地址:https://stackoverflow.com/questions/54987776/ldap-connection-error-the-server-is-not-operationa ...

  10. linux篇-linux mysql5.6.27源码安装和错误解决

    centos mysql5.6.27 1编译安装 先进入到文件放置的路径下 创建一个个文件 #mkdir–p /data/mysql/mysql #mkdir–p /data/mysql/mysqld ...