day32-线程基础02
线程基础02
3.继承Thread和实现Runnable的区别
- 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口本身来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
- 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable接口

3.1多线程售票问题
编程模拟三个售票窗口售票100张,分别使用继承Thread类和实现Runnable接口的方法,并分析有什么问题?
1.使用继承Thread的方法:
package li.thread;
//使用多线程,模拟三个窗口同时售票共100张
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
sellTicket01.start();//启动售票线程
sellTicket02.start();//启动售票线程
sellTicket03.start();//启动售票线程
}
}
//1.使用继承Thread类的方式
class SellTicket01 extends Thread {
//多个对象共享同一个静态成员变量(多个实例的static变量会共享同一块内存区域)
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒,模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口:" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票 "
+ "剩余票数:" + (--ticketNum));
}
}
}

一个显然的问题是,剩余票数竟然是负数!
原因是:每个线程都要进行票数判断才能进行下一步操作,假设某时刻票数还剩2张,此时线程0判断条件ticketNum <= 0不成立;于此同时,线程1线程2也同时进行了判断,三者都通过了判断,于是都认为此刻票数为2,都进行-1售票操作。于是三者结束后就会出现总票数为-1 的情况。
可以看到,造成票数超卖的主要原因是三个线程同时操作一个资源。
2.使用实现接口Runnable的方式:
package li.thread;
//使用多线程,模拟三个窗口同时售票共100张
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start();//第1个线程-窗口
new Thread(sellTicket02).start();//第2个线程-窗口
new Thread(sellTicket02).start();//第3个线程-窗口
}
}
class SellTicket02 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒,模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口:" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票 "
+ "剩余票数:" + (--ticketNum));
}
}
}

可以看到,实现接口Runnable的方式同样发生了票数为负数的情况,原因与上面一致,是由于多个线程同时操作一个资源而造成的。
要解决类似的问题,就要引入线程的同步和互斥的概念。该问题将在之后解决。
4.线程终止
- 基本说明:
- 当线程完成任务后,会自动退出
- 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式来停止线程,即通知方式
例子:
启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t,请编程实现。
package li.thread.exit_;
public class ThreadExit_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
t.start();
//如果希望main线程可以去控制 t1线程的终止,必须可以修改loop
//让 t1退出run方法,从而终止 t1线程 -->称为 通知方式
//让主线程休眠 10秒,在通知 t1线程退出
System.out.println("主线程休眠10秒...");
Thread.sleep(10*1000);
t.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread {
int count = 0;
//设置一个控制变量
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T 运行中..."+(++count));
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}

可以用于一个线程通过变量控制另一个线程终止的情况。
5.线程常用方法
- 常用方法第一组:
- setName //设置线程名称,使之与参数name相同
- getName //返回该线程的名称
- start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0()方法
- run //调用线程对象run方法
- setPriority //更改线程的优先级
- getPriority // 获取线程的优先级
- sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- interrupt //中断线程
注意事项和细节:
- start方法底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新的线程
- 线程优先级的范围

- interrupt,中断线程,但并没有真正地结束线程。所以一般用于中断正在休眠的线程
- sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
例子1:
package li.thread.method;
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//测试相关方法
T t = new T();
t.setName("jack");//设置线程的名称
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start();//启动子线程
//主线程打印5句hi,然后中断子线程的休眠
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi" + i);
}
System.out.println(t.getName() + "线程的优先级=" + t.getPriority());
t.interrupt();//当执行到这里的时候,就会中断 t线程的休眠
}
}
class T extends Thread {//自定义的线程类
@Override
public void run() {
while (true) {//每隔5秒吃100个包子,然后休眠5秒,再吃...
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Thread.currentThread().getName()获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子~~~" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中~~~");
sleep(20000);//休眠20秒
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
//InterruptedException是捕获到一个中断异常
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt了");
}
}
}
}

- 常用方法第二组:
yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。
join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程的所有任务
案例:创建一个子线程,每个1秒输出hello,输出20次;主线程每隔1秒输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
day32-线程基础02的更多相关文章
- javascript基础02
javascript基础02 1.数据类型 数据类型的描述在上篇的扩展中有写到链接 由于ECMAScript数据类型具有动态性,因此的确没有再定义其他数据类型的必要.这句话很重要. 如果以后再数据类型 ...
- javaSE基础02
javaSE基础02 一.javac命令和java命令做什么事情? javac:负责编译,当执行javac时,会启动java的编译程序,对指定扩展名的.java文件进行编译,生成了jvm可以识别的字节 ...
- java基础学习05(面向对象基础02)
面向对象基础02 实现的目标 1.String类的使用2.掌握this关键字的使用3.掌握static关键字的使用4.了解内部类 String类 实例化String对象一个字符串就是一个String类 ...
- Qt之线程基础
何为线程 线程与并行处理任务息息相关,就像进程一样.那么,线程与进程有什么区别呢?当你在电子表格上进行数据计算的时候,在相同的桌面上可能有一个播放器正在播放你最喜欢的歌曲.这是一个两个进程并行工作的例 ...
- Android多线程研究(1)——线程基础及源代码剖析
从今天起我们来看一下Android中的多线程的知识,Android入门easy,可是要完毕一个完好的产品却不easy,让我们从线程開始一步步深入Android内部. 一.线程基础回想 package ...
- JAVA与多线程开发(线程基础、继承Thread类来定义自己的线程、实现Runnable接口来解决单继承局限性、控制多线程程并发)
实现线程并发有两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 线程基础 1)程序.进程.线程:并行.并发. 2)线程生命周期:创建状态(new一个线程对象).就绪状态(调用该对象的s ...
- 【windows核心编程】 第六章 线程基础
Windows核心编程 第六章 线程基础 欢迎转载 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cuish/p/3145214.html 1. 线程的组成 ① 一个是线程的内核 ...
- C#当中的多线程_线程基础
前言 最近工作不是很忙,想把买了很久了的<C#多线程编程实战>看完,所以索性把每一章的重点记录一下,方便以后回忆. 第1章 线程基础 1.创建一个线程 using System; usin ...
- Qt 线程基础(Thread Basics的翻译,线程的五种使用情况)
Qt 线程基础(QThread.QtConcurrent等) 转载自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6554104 昨晚看Qt的Man ...
随机推荐
- yearning_sql审核平台搭建
Yearning SQL 审计平台 基于Vue.js与Django的整套mysql-sql审核平台解决方案.提供基于Inception的SQL检测及执行. GitHub:https://github. ...
- Maven配置【详细】
参考网址:https://www.jianshu.com/p/f2f52a062d5b
- .NET(C#)发送邮件的实现方法
.NET(C#)发送邮件的实现方法 微软已经为我们准备好了现成的工具类供我们调用: MailMessage //邮件信息类 SmtpClient //邮件发送类 首先需要在项目的类文件中引用以下命名空 ...
- 开源轻量级工作流WorkflowCore介绍
在.Net Framework环境下,我们使用Windows Workflow Foundation(WF)作为项目的工作流引擎,可是.Net Core已经不支持WF了,需要为基于.Net Core的 ...
- WPS前骨干历时10年打造新型软件,Excel用户:我为此改用WPS
办公软件本质是降本增效,我们常见的金山WPS软件.微软office Excel.仓库管理WMS.生产管理MES等都是如此,但是有一款软件却让人变得更"懒惰",而且还是针对于有进取心 ...
- 第十九天python3 json和messagepack
json的数据类型官网:https://www.json.org/ 值: 双引号内的字符串,数值,true和false,null,对象,数组:字符串: 双引号内的任意字符的组合,可以有专一字符:数值: ...
- Stream流中的常用方法foeEach和Stream流中的常用方法filter
延迟方法:返回值类型仍然是Stream接口自身类型的方法,因此支持链式调用.(除了中介方法外,其余方法均为延迟方法) 终结方法:返回值类型不再是Stream接口自身类型的方法,因此不再支持类似Stri ...
- go将青龙面板里面的脚本文件都下载到本地
纯粹练手用的,大家轻喷 青龙面板的脚本文件可以下载到本地,这样的话自己可以研究一下对应的脚本文件,能学到更多的知识,原理其实很简单,F12一下就知道了,青龙面板使用Request Headers里面放 ...
- python打开文件、文件夹窗口、终端窗口
简介 在一些项目中,我们会需要在生成完文件后打开某些文件或者文件夹窗口,这就需要使用到内置的文件打开方式了. 打开文件或文件夹 Windows import os import subprocess ...
- 关于canvas的图片获取及python处理
获取canvas图片的对应base64的uri(echart图.v-chart图 canvas元素.toDataURL()获取对应canvas的base64 uri的链接 前端处理生成的uri,可以生 ...