POJ1185 [NOI2001] 炮兵阵地 (状压DP)
又是一道有合法性检测的状压题。
dp[i][j][k]表示第i行状态为j,i-1行状态为k时前i行放置的最大数量。
注意22行统计二进制数中1的个数时的巧妙方法。
1 #include<cstdio>
2 #include<cstring>
3 #include<algorithm>
4 using namespace std;
5 int N,M;
6 char map[110][20],num[70],top;
7 int stk[70],cur[70];
8 int dp[110][70][70];
9
10 bool check(int x){//判断该状态是否合法,横向检测相邻的1之间的距离不能小于3
11 if(x&(x<<1)) return 0;
12 if(x&(x<<2)) return 0;
13 return 1;
14 }
15
16 void init(){//记录所有可能的合法状态,最多60种
17 top=0;
18 for(int i=0;i<(1<<M);i++)
19 if(check(i)) stk[top++]=i;
20 }
21
22 int count(int x){//统计状态x的二进制中1的个数
23 int cnt=0;
24 while(x){
25 cnt++;
26 x&=(x-1);//很巧妙的求解方法
27 }
28 return cnt;
29 }
30
31 bool fit(int x,int k){
32 if(cur[k]&x) return 0;
33 return 1;
34 }
35
36 int solve(){
37 int ans=0;
38 memset(dp,-1,sizeof(dp));
39 for(int j=0;j<top;j++){//初始化第一行状态
40 num[j]=count(stk[j]);//统计每个合法状态中1的个数
41 if(fit(stk[j],1)){
42 dp[1][j][0]=num[j];//第一行状态为j,上一行状态为第0个状态,即000000
43 ans=max(ans,dp[1][j][0]);
44 }
45 }
46 for(int i=2;i<=N;i++)
47 for(int j=0;j<top;j++){
48 if(!fit(stk[j],i)) continue;
49 for(int k=0;k<top;k++){
50 if(stk[j]&stk[k]) continue;
51 for(int t=0;t<top;t++){
52 if(stk[j]&stk[t]) continue;
53 if(dp[i-1][k][t]==-1) continue;
54 dp[i][j][k]=max(dp[i][j][k],dp[i-1][k][t]+num[j]);
55 }
56 if(i==N) ans=max(ans,dp[i][j][k]);
57 }
58 }
59 return ans;
60 }
61
62 int main(){
63 while(~scanf("%d%d",&N,&M)){
64 init();
65 for(int i=1;i<=N;i++)
66 scanf("%s",map[i]+1);
67 for(int i=1;i<=N;i++){
68 cur[i]=0;
69 for(int j=1;j<=M;j++)
70 if(map[i][j]=='H')
71 cur[i]+=(1<<(j-1));
72 }
73 printf("%d\n",solve());
74 }
75 return 0;
76 }
POJ1185 [NOI2001] 炮兵阵地 (状压DP)的更多相关文章
- [POJ1185][NOI2001]炮兵阵地 状压DP
题目链接:http://poj.org/problem?id=1185 很裸的状压,考虑对于一行用二进制储存每一种的状态,但是状态太多了做不了. 观察到有很多状态都是不合法的,于是我们预处理出合法的状 ...
- 洛谷P2704 [NOI2001]炮兵阵地 [状压DP]
题目传送门 炮兵阵地 题目描述 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用“H” 表示),也可能是平原(用“P”表示),如下图 ...
- P2704 [NOI2001]炮兵阵地 (状压DP)
题目: P2704 [NOI2001]炮兵阵地 解析: 和互不侵犯一样 就是多了一格 用\(f[i][j][k]\)表示第i行,上一行状态为\(j\),上上行状态为\(k\)的最多的可以放的炮兵 发现 ...
- [NOI2001]炮兵阵地 状压DP
题面: 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用“H” 表示),也可能是平原(用“P”表示),如下图.在每一格平原地形上最多 ...
- 【POJ1185】炮兵阵地 状压DP
感觉总是被一些SB错误所困扰... 差不多还是(模板题)注意数组空间的大小,和对于合法状态的判断. f[i][j][k]=max(f[i][k][j],f[i-1][l][k]+num[j]) (f[ ...
- POJ1185 炮兵阵地 —— 状压DP
题目链接:http://poj.org/problem?id=1185 炮兵阵地 Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions ...
- TZOJ 4912 炮兵阵地(状压dp)
描述 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P" ...
- poj - 1185 炮兵阵地 状压DP 解题报告
炮兵阵地 Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 21553 Accepted: 8363 Description ...
- luogu 2704 炮兵阵地 状压dp
状压的基础题吧 第一次看感觉难上天,后来嘛就.. 套路:先根据自身状态筛出可行状态,再根据地图等其他限制条件筛选适合的状态加入答案 f i,j,k 分别代表 行数,本行状态,上行状态,再累加答案即可 ...
- POJ 1185 炮兵阵地 状压dp
题目链接: http://poj.org/problem?id=1185 炮兵阵地 Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K 问题描述 司令部的将军们打算在N*M ...
随机推荐
- 零基础学Java(11)自定义类
前言 之前的例子中,我们已经编写了一些简单的类.但是,那些类都只包含一个简单的main方法.现在来学习如何编写复杂应用程序所需要的那种主力类.通常这些类没有main方法,却有自己的实例字段和实例方 ...
- 使用rust调用c++静态库并编译nodejs包
在项目上经常要用到身份证阅读器.护照阅读仪.指纹仪等各种品牌硬件,假如每套系统的都做集成开发那代码的维护成本将变得很高,为此采用rust来调用厂家提供的sdk c++开发包并封装成nodejs包,用f ...
- 解决前端向后端请求静态资源的问题(基于express框架)
请求js,css,image资源: 前端 <script src='后端url/assets/js/xxx.js'>,<link href='后端url/assets/css/xxx ...
- Scala中使用 Jackson API 进行JSON序列化和反序列化
1. 什么是 Json 序列化 和 反序列化 序列化 => 将 Java对象 转换成 json字符串反序列化 => 将 json字符串 转换成 Java对象 2. 依赖包 说明 < ...
- 微服务性能分析|Pyroscope 集合 Spring Cloud Pig 的实践分享
随着微服务体系在生产环境落地,也会伴随着一些问题出现,比如流量过大造成某个微服务应用程序的性能瓶颈.CPU利用率高.或内存泄漏等问题.要找到问题的根本原因,我们通常都会通过日志.进程再结合代码去判断根 ...
- SpringBoot接收MultipartFile文件,并保存文件
package com.hrw.controller; import com.hrw.pojo.Result; import org.apache.tomcat.util.http.fileuploa ...
- 【ARK UI】HarmonyOS 从相册选择图片并显示到Image组件上
参考资料 [Harmony OS][ARK UI]ETS 上下文基本操作 [Harmony OS][ARK UI]ets使用startAbility或startAbilityForResult方式 ...
- Semaphore-停车场
模拟20辆车进停车场 停车场容纳总停车量5. 当一辆车进入停车场后,显示牌的剩余车位数响应的减1. 每有一辆车驶出停车场后,显示牌的剩余车位数响应的加1. 停车场剩余车位不足时,车辆只能在外面等待 p ...
- 基于Anacoda搭建虚拟环境cudnn6.0+cuda8.0+python3.6+tensorflow-gpu1.4.0
!一定要查准cudnn,cuda,tensorflow-gpu对应的版本号再进行安装,且本文一切安装均在虚拟环境中完成. 下文以笔者自己电脑为例,展开安装教程阐述(省略anaconda安装教程): 1 ...
- UIView Animation 动画学习总结
目录 一.前言 二.UIView Animation 2.1 简单动画 2.2 关键帧动画 2.3 View 的转换 三.CALayer Animation 3.1 基本动画(CABasicAnima ...