[oeasy]python0019_ 打包和解包_struct_pack_unpack
打包和解包
回忆上次内容
- ASCII 由这样几类字符构成
- 英文大写字符
- 英文小写字符
- 数字
- 符号
- 电报时代对于英文、数字的编码
- 使用的是摩斯电码
编辑
- 这摩斯电码是3进制的编码方式
- 长短空
- 怎么演化成ascii这种0101的二进制编码的呢?
回到 ASCII 码
- 电报传过来的信号需要记录下来
- 于是有了电传打字机(tele-typewriter)
- 电传打字机需要统一的编码字母和数字
- ASCII的第一个商业用途
- 是作为一个七位电传打字机(tele-typewriter)代码
编辑
- 要把滴、答、停的电报信号
- 变成0和1的二进制信号
ASCII的演化(evolve)
- 1960年10月6日
- 美国标准协会(ASA)X3的首次会议
- ASCII标准的工作开始了
- 美国标准协会
- 现为美国国家标准协会
- American National Standards Institute
- 简称ANSI
- 开始敲定ASCII具体编码
正在上传…重新上传取消
- 贝尔公司主要经营电报电话
编码来源
- 第一次(ASA X3.4-1963)就明确
- 大小写字母之间只差一个位
- 这很重要
编辑
- 否则错误编码一旦成为标准
- 所有应用这种错误编码的文件
- 就都废掉了
- 我想把所有 ASCII 字符 0-127 全都打出来
- 可以么?
for n in range(0xff):
print(chr(n),end="")
if n % 16 == 0:
print()
- 确实可以出来
编辑
- 这输出靠的是
- 把序号转化成字符的函数
- chr
- 但是没有看到0
- 理论上在1之前
- 仿佛被黑暗森林所吞没
- 我能否将字节解码(decode)来干这个事?
struct
- 首先是要获得从0到127的字节状态
- struct 是一个包(module)
- 导入struct包
编辑
- struct是结构的意思
- 来自于c里面常用类型的存储结构
- 这个struct怎么用呢?
pack
编辑
- 把数字变成字节的形态
- 把0x61这个数字变成字节的形态
编辑
- "a" 不是字符吗?
- 怎么成了字节了?
字节表示法
- 注意细节
编辑
- 注意"a"前面还有一个b
- "a"是字符
- b"a" 是字节
编辑
- 这两类型完全不同
- 字节b"a"是什么呢?
字节形态
- 字节状态可以用两个16进制数来表示
- b"a"
- 相当于b"\x61"
编辑
- b"a" 和 b"\x61" 是同样的一个字节
- 就是字符"a"在字节里的样子
编辑
- 为了清楚起见
- 把b"\x61"表示为b"a"
- 这样也就直接看到了字符
- 刚好ord("a") 就是 0x61
- 如何理解struct.pack呢?
封包pack
- 按要求把东西封进规定的封装里面
编辑
- 把数字封在1个Byte里面
- 观察他的字节状态
遍历
import struct
for n in range(0,128):
b = struct.pack("b",n)
print(b,end=",")
- 把从0-127的数字都封到字节里面
编辑
- 可以把数字转化成字节状态
- 然后可以再把字节解码了
遍历结果
- 好多的字节呀~
编辑
- 从字节状态可以看到已经有
- 0、1、2、3
- 这里很明显能看到0
- 还有0前面的一堆符号
- A、B、C
- a、b、c
- 还有
- \r、\n、\t
- 这是啥意思?
- 怎么还能有两个字符呢?
- 不管他
- 先加上换行
换行
编辑
- 从0数到7
- 换1行
- 再从0数到7
编辑
- 隐约看到了ascii码的结构
- 我不想看字节状态呢
- 我想看字符状态
- 需要对字节状态解码(decode)
- 也就是解包
- struct.unpack
解包
- 这又是一圈
- pack
- unpack
编辑
- 解包出来是序号
- 先把0-127的数字都变成字节
封包再解包
import struct
for n in range(0,127):
b = struct.pack("b",n)
c = struct.unpack("b",b)[0]
print(chr(c),end="")
if n % 16 == 0:
print()
- 依然要面对黑暗森林
编辑
封包再解码
import struct
for n in range(0,127):
b = struct.pack("b",n)
s = b.decode("ascii")
print(s,end="")
if n % 16 == 0:
print()
- 运行一下
- 上面那片依然是全黑的?
编辑
- 和原来chr方法得到的结果差不多
- 但是没有看到字符0
- 仿佛被上面那片黑暗森林所吞没
- 这可真可怕!
- 我们先去总结一下吧
总结
- struct包可以让我们使用封包格式
- 把数字封包到字节里
- pack函数就是封包
- unpack函数就是解封
- 我们通过封到不同字节的数字
- 遍历了一次ascii码
编辑
- 还是有那片黑色的区域
- 好像是一片黑暗森林!
- 那里面到底有些什么秘密?
- 我们下次向黑暗森林区域进发!!
- 去准备行装吧
- 蓝桥->https://www.lanqiao.cn/teacher/3584
- github->https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial
- gitee->https://gitee.com/overmind1980/oeasypython
- 视频->https://www.bilibili.com/video/BV1CU4y1Z7gQ 作者:oeasy
[oeasy]python0019_ 打包和解包_struct_pack_unpack的更多相关文章
- python中*和**的打包和解包
python中的*和**,能够让函数支持任意数量的参数,它们在函数定义和调用中,有着不同的目的 一. 打包参数 * 的作用:在函数定义中,收集所有的位置参数到一个新的元组,并将这个元组赋值给变量arg ...
- [android]system.img文件的打包和解包
1:system.img的两种格式 system2_0.img: Linux rev 1.0 ext4 filesystem data, UUID=57f8f4bc-abf4-655f-bf67-94 ...
- pak文件的打包和解包
pak格式的文件 一般游戏有资源 游戏素材会打包放进去 比如游戏语音 游戏多加点语音 多加一些贴图资源 外部文件实现的 素材--->pak文件--->用的时候从文件中取出来 文件的打包 ...
- unity学习 5.x依赖打包和解包
unity5已经封装好了接口,所以依赖打包并没有那么神秘和复杂了. 打包: 1.定义好资源的assetBundleName 2.BuildPipeline.BuildAssetBundles,指定资源 ...
- Day004_Linux基础_基础命令之tar打包解包
基础命令之 打包,和解包. tar zcvf 打包的参数 tar zcvf /tmp/etc.tar.gz /etc 将/etc/下的文件压缩成一个压缩包 z 通过gzip工具进行压缩 c 表示 ...
- Mtk Android 打包解包*.img
打包/解包 boot.img, system.img, userdata.img, or recovery.img [DESCRIPTION] MTK codebase编译出来的image必须使用MT ...
- 基于RTP的H264视频数据打包解包类
from:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5807694 最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打 ...
- Java之集合初探(二)Iterator(迭代器),collections,打包/解包(装箱拆箱),泛型(Generic),comparable接口
Iterator(迭代器) 所有实现了Collection接口的容器都有一个iterator方法, 用来返回一个实现了Iterator接口的对象 Iterator对象称作迭代器, 用来方便的实现对容器 ...
- ionic 打包安卓包
一.配置环境: 先按照之前的文章,配置好环境需要: 二.安装 1. 这里前提是 需要安装 node (地址: http://nodejs.cn/download/) 命令: node -v // ...
- 【Maven】项目打包-war包-Jar包[IDEA将项目打成war包]
[Maven]项目打包-war包-Jar包[IDEA将项目打成war包] 2017年01月31日 00:21:06 阅读数:22912 标签: ideamaven发布博客插件 更多 个人分类: ❷ J ...
随机推荐
- Android 13 - Media框架(21)- ACodec(三)
关注公众号免费阅读全文,进入音视频开发技术分享群! 这一节我们一起来了解 ACodec 是如何通过 configureCodec 方法配置 OMX 组件的,因为 configureCodec 代码比较 ...
- ProcessStartInfo 类
定义 命名空间: System.Diagnostics 程序集: System.Diagnostics.Process.dll 指定启动进程时使用的一组值. C#复制 public sealed ...
- JavaSE的运算符
[Top] 算术运算 分类 运算符 算数运算符 * / + - % ++ -- 赋值运算符 +=, -=, /=, *=, %=(扩展赋值运算符), = 比较(关系)运算符 == != > &l ...
- 01-布局扩展-用calc来计算实现双飞翼布局
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8 ...
- ABC340
E 我们可以知道每一个点在每一轮加多少,具体如下: 假如现在操作的点的为 \(k\).那么所有的数都至少会加 \(\dfrac{A_k}{n}\).但是肯定有剩的,剩了 \(A_k \mod n\). ...
- VIVO IQOO 5G 开关
VIVO IQOO 5G 开关 在拨号盘输入*#*#2288#*#*,然后点击网络模式选择. -
- .net core (.net6) 读取配置文件 appsettings.json
.net core (.net6) 读取配置文件 appsettings.json 新建个工具类,方便其它地方使用,代码如下 AppHelper: namespace net6mvc.Utils { ...
- work07
day08作业: 必做题:============================================================ 第一题: 定义一个字符串s = "Hell ...
- 开源一款功能强大的 .NET 消息队列通讯模型框架 Maomi.MQ
目录 文档说明 导读 快速开始 消息发布者 IMessagePublisher 连接池 消息过期 事务 发送方确认模式 独占模式 消费者 消费者模式 事件模式 分组 消费者模式 消费.重试和补偿 消费 ...
- Unity UI优化
UI优化 动静分离.拆分UI.预加载.字体拆分.滚屏优化.网格重构优化.展示关闭优化.对象池.贴图优化.图集拼接优化.UI业务逻辑中GC优化等. 一.动静分离 ** 问题:**unity中UGUI系统 ...