迭代器模式(Interator Pattern)
一、模式动机
迭代器模式(Iterator Pattern)是一种使用频率非常高的行为型设计模式,迭代器用于对一个聚合对象进行遍历。通过引入迭代器可以将数据的遍历功能从聚合对象中分离出来,聚合对象只负责存储数据,而遍历数据由迭代器来完成,简化了聚合对象的设计,更符合“单一职责原则”的要求。Java语言提供了对迭代器模式的完美支持,通常我们不需要自己定义新的迭代器,直接使用Java提供的迭代器即可。迭代器模式又称为“游标(Cursor)模式”,它是一种对象行为型模式。
类比:
- 电视机 存储电视频道的集合 聚合类(Aggregate Classes)
- 电视机遥控器 操作电视频道 迭代器(Iterator)
- 如何访问一个聚合对象中的元素但又不需要暴露它的内部结构,还能提供多种不同的遍历方式 迭代器模式
二、模式定义
- 迭代器模式(Iterator Pattern) :提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示。
- 提供一个外部的迭代器对聚合对象进行访问和遍历,迭代器中定义了一个访问该聚合对象的接口,并且可以跟踪当前遍历的元素,了解哪些元素已经遍历,哪些没有。
- 其别名为游标(Cursor)
- 迭代器模式是一种对象行为型模式
三、模式结构

抽象迭代器类
public interface Iterator {
public void first(); //将游标指向第一个元素
public void next(); //将游标指向下一个元素
public boolean hasNext(); //判断是否存在下一个元素
public Object currentItem(); //获取游标指向的当前元素
}
具体迭代器类
public class ConcreteIterator implements Iterator {
private ConcreteAggregate objects; //维持一个对具体聚合对象的引用,以便于访问存储在聚合对象中的数据
private int cursor; //定义一个游标,用于记录当前访问位置
public ConcreteIterator(ConcreteAggregate objects) {
this.objects=objects;
}
public void first() { ...... }
public void next() { ...... }
public boolean hasNext( ) { ...... }
public Object currentItem( ) { ...... }
}
抽象聚合类
public interface Aggregate {
Iterator createIterator( );
}
具体聚合类
public class ConcreteAggregate implements Aggregate {
......
public Iterator createIterator( ) {
return new ConcreteIterator(this);
}
......
}
四、案例实现
案例背景
遥控操控电视频道遍历
案例结构

代码实现
抽象迭代器类:电视机遥控器类
public interface TVInterator {
void setChannel(int i);
Object currentChannel();
void next();
void previous();
boolean isLast();
boolean isFirst();
}
抽象聚合类
public interface Television {
TVInterator createInterator();
}
具体电视机类:创维电视机类
public class SkyworthTelevision implements Television{
private Object[] obj = {"CCTV-1","CCTV-2","CCTV-3","CCTV-4","CCTV-5","CCTV-6"};
@Override
public TVInterator createInterator() {
return new SkyworthInterator(obj);
}
}
具体电视机类:TCL
public class TCLTelevision implements Television{
private Object[] obj = {"湖南卫视","上海卫视","山西卫视","河北卫视","上海卫视","北京卫视"};
@Override
public TVInterator createInterator() {
return new SkyworthInterator(obj);
}
}
具体电视机遥控器类:创维
public class SkyworthInterator implements TVInterator{
private int currentIndex = 0;
private Object obj[];
public SkyworthInterator(Object[] obj) {
this.obj = obj;
}
@Override
public void setChannel(int i) {
currentIndex = i;
}
@Override
public Object currentChannel() {
return obj[currentIndex];
}
@Override
public void next() {
if (currentIndex < obj.length){
currentIndex ++;
}
}
@Override
public void previous() {
if (currentIndex > 0){
currentIndex --;
}
}
@Override
public boolean isLast() {
return currentIndex == obj.length;
}
@Override
public boolean isFirst() {
return currentIndex ==0;
}
}
具体电视机遥控器类:TCL
public class TCLInterator implements TVInterator{
private int currentIndex = 0;
private Object obj[];
public TCLInterator(Object[] obj) {
this.obj = obj;
}
@Override
public void setChannel(int i) {
currentIndex = i;
}
@Override
public Object currentChannel() {
return obj[currentIndex];
}
@Override
public void next() {
if (currentIndex < obj.length){
currentIndex ++;
}
}
@Override
public void previous() {
if (currentIndex > 0){
currentIndex --;
}
}
@Override
public boolean isLast() {
return currentIndex == obj.length;
}
@Override
public boolean isFirst() {
return currentIndex ==0;
}
}
客户类
public class Client {
public static void display(Television tv){
TVInterator interator = tv.createInterator();
System.out.println("电视机频道:");
while (!interator.isLast()){
System.out.println(interator.currentChannel().toString());
interator.next();
}
}
public static void reverseDisplay(Television tv){
TVInterator interator = tv.createInterator();
interator.setChannel(6);
System.out.println("逆向遍历电视机频道:");
while (!interator.isFirst()){
interator.previous();
System.out.println(interator.currentChannel().toString());
}
}
public static void main(String a[]) {
Television tv = (Television) XMLUtil.getBean();
display(tv);
System.out.println("===============");
reverseDisplay(tv);
}
}
案例分析
- 如果需要增加一个新的具体聚合类,只需增加一个新的聚合子类和一个新的具体迭代器类即可,原有类库代码无须修改,符合开闭原则
- 如果需要更换一个迭代器,只需要增加一个新的具体迭代器类作为抽象迭代器类的子类,重新实现遍历方法即可,原有迭代器代码无须修改,也符合开闭原则
- 如果要在迭代器中增加新的方法,则需要修改抽象迭代器的源代码,这将违背开闭原则
五、模式分析
- 聚合对象的两个职责:
- 存储数据,聚合对象的基本职责
- 遍历数据,既是可变化的,又是可分离的
- 将遍历数据的行为从聚合对象中分离出来,封装在迭代器对象中
- 由迭代器来提供遍历聚合对象内部数据的行为,简化聚合对象的设计,更符合单一职责原则
六、总结
模式优点
- 支持以不同的方式遍历一个聚合对象,在同一个聚合对象上可以定义多种遍历方式
- 简化了聚合类
- 由于引入了抽象层,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码,符合开闭原则
模式缺点
- 在增加新的聚合类时需要对应地增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性
- 抽象迭代器的设计难度较大,需要充分考虑到系统将来的扩展。在自定义迭代器时,创建一个考虑全面的抽象迭代器并不是一件很容易的事情
使用情形
- 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示
- 需要为一个聚合对象提供多种遍历方式
- 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口,在该接口的实现类中为不同的聚合结构提供不同的遍历方式,而客户端可以一致性地操作该接口
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