源生成器是 C# 9 中引入的一项功能,允许在编译过程中动态生成代码

它们直接与 C# 编译器集成(Roslyn)并在编译时运行,分析源代码并根据分析结果生成附加代码

源生成器提供了一种简化的自动化代码生成方法,无需外部工具或单独的预编译步骤。

通过无缝集成到编译过程中,源生成器可以提高生产力、减少错误并实现更高效的开发工作流程。

如何使用

创建 .NET 控制台应用程序。 此示例使用 .NET 6。将 Program 类替换为以下代码。

namespace ConsoleApp;

partial class Program
{
static void Main(string[] args)
{
HelloFrom("Generated Code");
} static partial void HelloFrom(string name);
}

接下来,我们将创建一个源生成器项目来实现 partial void HelloFrom 方法对应项。

创建一个以 netstandard2.0 目标框架名字对象为目标的 .NET 类库。 添加以下 NuGet 包

<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.CSharp" Version="4.8.0" PrivateAssets="all" />
<PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers" Version="3.3.4" PrivateAssets="all" />
</ItemGroup>

然后,创建一个名为 HelloSourceGenerator.cs 的新 C# 文件,该文件指定你自己的源生成器,如下所示:

using Microsoft.CodeAnalysis;

namespace SourceGeneratorInCSharp
{
[Generator]
public class SourceGenerator : ISourceGenerator
{
public void Execute(GeneratorExecutionContext context)
{
// Find the main method
var mainMethod = context.Compilation.GetEntryPoint(context.CancellationToken); // Build up the source code
string source = $@"// <auto-generated/>
using System; namespace {mainMethod.ContainingNamespace.ToDisplayString()}
{{
public static partial class {mainMethod.ContainingType.Name}
{{
static partial void HelloFrom(string name) =>
Console.WriteLine($""Generator says: Hi from '{{name}}'"");
}}
}}
";
var typeName = mainMethod.ContainingType.Name; // Add the source code to the compilation
context.AddSource($"{typeName}.g.cs", source);
} public void Initialize(GeneratorInitializationContext context)
{
// No initialization required for this one
}
}
}

现在,我们有一个正常运行的生成器,但需要将其引用到控制台应用程序。

新引用不是传统的项目引用,必须手动编辑以包含 OutputItemType 和 ReferenceOutputAssembly 属性。

<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\SourceGeneratorInCSharp\SourceGeneratorInCSharp.csproj"
OutputItemType="Analyzer"
ReferenceOutputAssembly="false" />
</ItemGroup>

现在,运行控制台应用程序时,应会看到生成的代码运行并打印到屏幕。

控制台应用程序本身不实现 HelloFrom 方法,而是在编译过程中从源生成器项目生成的源。

如果使用的是 Visual Studio,则可以看到源生成的文件。

在“解决方案资源管理器”窗口中,展开“依赖项”>“分析器”>“SourceGenerator”>“SourceGenerator.HelloSourceGenerator”,然后双击“Program.g.cs”文件即可看到生成的内容。

https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/roslyn-sdk/source-generators-overview

.Net Core 你必须知道的source-generators的更多相关文章

  1. Webservice WCF WebApi 前端数据可视化 前端数据可视化 C# asp.net PhoneGap html5 C# Where 网站分布式开发简介 EntityFramework Core依赖注入上下文方式不同造成内存泄漏了解一下? SQL Server之深入理解STUFF 你必须知道的EntityFramework 6.x和EntityFramework Cor

    Webservice WCF WebApi   注明:改编加组合 在.net平台下,有大量的技术让你创建一个HTTP服务,像Web Service,WCF,现在又出了Web API.在.net平台下, ...

  2. 《jQuery风暴》第2章 必须知道的JavaScript知识

    第2章 必须知道的JavaScript知识 JavaScript是jQuery应用的基础,掌握JavaScript这门语言是使用jQuery的基础条件.本章不会全面细致的讲解JavaScript的全部 ...

  3. [转] 29个你必须知道的Linux命令

    总结: 1. find  查找文件 2. grep 查找某个文件或者文件夹里面文件的内容 29个你必须知道的Linux命令 虽然Linux发行版支持各种各样的GUI(graphical user in ...

  4. C语言学习书籍推荐《你必须知道的495个C语言问题》

    萨米特 (Steve summit) (作者), 孙云 (译者), 朱群英 (译者) 下载地址:点我 <你必须知道的495个C语言问题>以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中 ...

  5. C#刨根究底:《你必须知道的.NET》读书笔记系列

    一.此书到底何方神圣? <你必须知道的.NET>来自于微软MVP—王涛(网名:AnyTao,博客园大牛之一,其博客地址为:http://anytao.cnblogs.com/)的最新技术心 ...

  6. (转)【推荐】初级.NET程序员,你必须知道的EF知识和经验

    转自:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/5721789.html [推荐]初级.NET程序员,你必须知道的EF知识和经验   阅读目录   [本文已下咒.先顶后看,会涨 ...

  7. 《你必须知道的.NET》读书笔记一:小OO有大智慧

    此篇已收录至<你必须知道的.Net>读书笔记目录贴,点击访问该目录可以获取更多内容. 一.对象  (1)出生:系统首先会在内存中分配一定的存储空间,然后初始化其附加成员,调用构造函数执行初 ...

  8. 《你必须知道的.NET》读书笔记二:小OO有大原则

    此篇已收录至<你必须知道的.Net>读书笔记目录贴,点击访问该目录可以获取更多内容. 一.单一职责原则 (1)核心思想:一个类最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因 (2)常用模式:Fa ...

  9. 《你必须知道的.NET》读书笔记三:体验OO之美

    此篇已收录至<你必须知道的.Net>读书笔记目录贴,点击访问该目录可以获取更多内容. 一.依赖也是哲学 (1)本质诠释:“不要调用我们,我们会调用你” (2)依赖和耦合: ①无依赖,无耦合 ...

  10. 《你必须知道的.NET》读书笔记:从Hello World认识IL

    通用的语言基础是.NET运行的基础,当我们对程序运行的结果有异议的时候,如何透过本质看表面,需要我们从底层来入手探索,这时候,IL便是我们必须知道的基础. 一.IL基础概念 1.1 什么是IL? IL ...

随机推荐

  1. ElasticSearch7.3学习(三十四)----生产环境集群部署总结

    1.集群部署 2.结点的三个角色 主结点:master节点主要用于集群的管理及索引 比如新增结点.分片分配.索引的新增和删除等. 数据结点:data 节点上保存了数据分片,它负责索引和搜索操作. 客户 ...

  2. Spring Boot + MyBatis-Plus 实现 MySQL 主从复制动态数据源切换

    MySQL 主从复制是一种常见的数据库架构,它可以提高数据库的性能和可用性.动态数据源切换则可以根据业务需求,在不同场景下使用不同的数据源,比如在读多写少的场景下,可以通过切换到从库来分担主库的压力. ...

  3. NC14685 加边的无向图

    题目链接 题目 题目描述 给你一个 n 个点,m 条边的无向图,求至少要在这个的基础上加多少条无向边使得任意两个点可达~ 输入描述 第一行两个正整数 n 和 m . 接下来的m行中,每行两个正整数 i ...

  4. android mvvm实例解析

    MVVM架构,将整个应用分为三层,View层,VM层,Model层.其中View层单向引用VM层,VM层单向引用Model层.如上图. 单向引用,而非双向引用,这是MVVM与MVP最大的区别.View ...

  5. 收集 VSCode 常用快捷键

    快速复制行 Shift + Alt + ↑/↓ 都是往下复制行,区别是:按↓复制时光标会跟着向下移动,按↑复制时光标不移动. 向上/向下移动一行 Alt + ↑/↓ 删除整行 Ctrl + Shift ...

  6. Java集合篇之set,面试官:请说一说HashSet、LinkedHashSet、TreeSet的区别?

    写在开头 Java的集合世界中主要由List,Set,Queue,Map构成,我们在之前的博文中已经学习了List,接下来我们继续学习Set集合. Set特点:存取无序,不可以存放重复的元素,不可以用 ...

  7. OAuth2 Authorization Server

    基于Spring Security 5 的 Authorization Server的写法 先看演示 pom.xml <?xml version="1.0" encoding ...

  8. MongoDB Security

    1.  Security MongoDB提供了一系列的保护措施,以保护它自身安全: 启用访问控制并实行身份验证 MongoDB支持多种身份认证机制,默认的认证机制是SCRAM 配置基于角色的访问控制 ...

  9. 【Unity3D】人物跟随鼠标位置

    1 游戏对象 ​ 2D动画和人体模型及动画中介绍了 Aniamtion.Animator.人体模型.人体骨骼.人体动画等基础知识,本文将通过 "人物跟随鼠标位置" 案例加强对 Un ...

  10. HTMLElement对象

    HTMLElement对象 任何HTML元素都继承于HTMLElement对象,一些元素直接实现这个接口,而另一些元素通过多层继承来实现它. 属性 从其父元素Element继承属性,并从Documen ...