1.计时器类Stopwatch

Stopwatch stopwatch=new Stopwatch()
stopwatch.Start();//开始计时
stopwatch.Stop();//停止计时
stopwatch.Reset();//重置计时时间
stopwatch.Restart();//重新开始计时==Reset()+Start()

2.Parallel类

Parallel.Invoke(Run1, Run2, Run3);//尽可能并行执行每个方法
Parallel.For(0,100,item=>{});//并行for循环
Parallel.ForEach(strs, item =>{});//并行foreach循环 ConcurrentBag<T> //线程安全集合,无序
List<T> //非线程安全集合,有序
list.AsParallel() //并行linq

3.异步等待

//对Task 返回类型,可以使用 Task.CompletedTask 结束方法
//对Task<T> 可以使用 Task.FromResult(result) 结束方法 //在同步方法中调用异步方法:
//有返回值:
string s1 = File.ReadAllTextAsync("d:/1.txt").Result;
string s1 = File.ReadAllTextAsync("d:/1.txt").GetAwaiter().GetResult();
//无返回值:
ile.ReadAllTextAsync("d:/1.txt").Wait();

4.

//线程池是单例的,全局唯一
ThreadPool.SetMaxThreads(8,8)//设置最多开启8个线程 //程序会等待所有前台线程执行完才会结束,而不会等待后台线程
//Task 创建的都是后台线程,默认是线程池线程,可以设置 TaskCreationOptions.LongRunning 指定为长时间运行的任务,就不是线程池线程了
Task task = new Task(() => Console.WriteLine("aaa"), TaskCreationOptions.LongRunning);

5.任务取消

CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();//取消令牌
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($" {j} 任务开始...");
Thread.Sleep(300);//耗时操作
if (cts.IsCancellationRequested)//在耗时操作开始之前判断
return;
Thread.Sleep(300);//耗时操作
Console.WriteLine($" {j} 任务结束...");
}, cts.Token); if (cts.IsCancellationRequested)//在任务开始之后,在耗时操作开始之前判断,手动控制不执行后续操作,节省资源 Task.Run(()=>{},cts.Token) //在这里设置取消令牌,如果在任务开始之前就取消,那么该任务不会被创建,节省资源

6. AsyncLocal

AsyncLocal<T> 用这个可以给子线程共享变量 这个会记录类似 [线程id-值] 字典,区分不同线程的值
子线程默认获取到父线程的值,但是子线程如果改变了值,父线程不会影响。
可用于跨请求区分变量。不同请求,线程一定不同,存的线程id不同 就能区分值。

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