使用libavcodec将mp3音频文件解码为pcm音频采样数据【[mp3float @ 0x561c1ec49940] Header missing】
一.打开和关闭输入文件和输出文件
想要解决上面提到的问题,我们需要对mp3文件的格式有个大致了解,为了方便讲解,我这里画了个示意图:
| ID3V2 | 包含了作者,作曲,专辑等信息,长度不固定,扩展了 ID3V1 的信息量。 |
| Frame | 一系列的帧,个数由文件大小和帧长决定 |
| ID3V1 | 包含了作者,作曲,专辑等信息,长度为 128BYTE |
由于av_parser_parse2()这个方法的输入必须是只包含音频编码数据的“裸流”,所以,我们在读取mp3文件的时候,必须跳过ID3V2标签部分,从Frame开始。所以,我们就必须知道ID3V2标签的总长度。下面,我画了个ID3V2标签头的示意图,方便讲解。
| File ID(3) | Version(2) | Flags(1) | Size(4) |
ID3V2标签头固定为10byte,其中,Size部分的值是指除ID3V2标签头之外数据的总长度。需要注意的是,在实际计算长度的时候,这4个字节的最高位需要舍弃,也就是说,只用到了28bit,即:0xxxxxxx0xxxxxxx0xxxxxxx0xxxxxxx
#define AUDIO_INBUF_SIZE 20480
#define AUDIO_REFILL_THRESH 4096
static FILE* input_file= nullptr;
static FILE* output_file= nullptr;
static const AVCodec* codec= nullptr;
static AVCodecContext* codec_ctx= nullptr;
static AVPacket* pkt= nullptr;
static AVFrame* frame= nullptr;
static AVCodecParserContext* parser= nullptr;
static enum AVCodecID audio_codec_id; void close_input_output_files(){
if(input_file!= nullptr){
fclose(input_file);
input_file= nullptr;
}
if(output_file!= nullptr){
fclose(output_file);
output_file= nullptr;
}
} int32_t open_input_output_files(const char* input_name,const char* output_name){
if(strlen(input_name)==0||strlen(output_name)==0){
cout<<"Error:empty input or output file name."<<endl;
return -1;
}
close_input_output_files();
input_file=fopen(input_name,"rb");//rb:读取一个二进制文件,该文件必须存在
if(input_file==nullptr){
cerr<<"Error:failed to open input file."<<endl;
return -1;
}
output_file=fopen(output_name,"wb");//wb:打开或新建一个二进制文件,只允许写
if(output_file== nullptr){
cout<<"Error:failed to open output file."<<endl;
return -1;
}
uint8_t ID3V2_Header[10];
fread(ID3V2_Header,10,1,input_file);
long ID3V2_Size=((ID3V2_Header[6]&0x7f)<<21)+((ID3V2_Header[7]&0x7f)<<14)+((ID3V2_Header[8]&0x7f)<<7)+(ID3V2_Header[9]&0x7f)+10;
fseek(input_file,ID3V2_Size,SEEK_SET);
return 0;
}
二.音频解码器的初始化以及销毁
int32_t init_audio_decoder(const char* audio_codec){
if(strcasecmp(audio_codec,"MP3")==0){
audio_codec_id=AV_CODEC_ID_MP3;
cout<<"Select codec id:MP3"<<endl;
}
else if(strcasecmp(audio_codec,"AAC")==0){
audio_codec_id=AV_CODEC_ID_AAC;
cout<<"Select codec id:AAC"<<endl;
}
else{
cerr<<"Error:invalid audio format."<<endl;
return -1;
}
codec=avcodec_find_decoder(audio_codec_id);
if(!codec){
cerr<<"Error:could not find codec."<<endl;
return -1;
}
parser= av_parser_init(codec->id);
if(!parser){
cerr<<"Error:could not init parser."<<endl;
return -1;
}
codec_ctx= avcodec_alloc_context3(codec);
if(!codec_ctx){
cerr<<"Error:could not alloc codec_ctx."<<endl;
return -1;
}
int32_t result=avcodec_open2(codec_ctx,codec, nullptr);
if(result<0){
cerr<<"Error:could not open codec."<<endl;
return -1;
}
frame=av_frame_alloc();
if(!frame){
cerr<<"Error:could not alloc frame."<<endl;
return -1;
}
pkt=av_packet_alloc();
if(!pkt){
cerr<<"Error:could not alloc packet."<<endl;
return -1;
}
return 0;
}
void destroy_audio_decoder(){
av_parser_close(parser);
avcodec_free_context(&codec_ctx);
av_frame_free(&frame);
av_packet_free(&pkt);
}
三.解码循环体
解码循环体至少需要实现以下三个功能:
1.从输入源中循环获取码流包
2.将当前帧传入解码器,获取输出的音频采样数据
3.输出解码获取的音频采样数据到输出文件
从输入源中读取音频数据到缓存:
int32_t read_data_to_buf(uint8_t* buf,int32_t size,int32_t& out_size){
int32_t read_size=fread(buf,1,size,input_file);
if(read_size==0){
cerr<<"Error:read_data_to_buf failed."<<endl;
return -1;
}
out_size=read_size;
return 0;
}
解码循环体:
int32_t end_of_input_file(){
return feof(input_file);
}
static int32_t decode_packet(bool flushing){
int32_t result=0;
result= avcodec_send_packet(codec_ctx,flushing? nullptr:pkt);
if(result<0){
cerr<<"Error:avcodec_send_packet failed,result:"<<result<<endl;
return -1;
}
while(result>=0){
result= avcodec_receive_frame(codec_ctx,frame);
if(result==AVERROR(EAGAIN)||result==AVERROR_EOF){
return 1;
}
else if(result<0){
cerr<<"Error:avcodec_receive_frame failed."<<endl;
return -1;
}
if(flushing){
cout<<"flushing:";
}
write_samples_to_pcm(frame,codec_ctx);
cout<<"frame->nb_samples:"<<frame->nb_samples<<",frame->channels:"<<frame->channels<<endl;
}
return 0;
}
int32_t audio_decoding(){
uint8_t inbuf[AUDIO_INBUF_SIZE+AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE]={0};
int32_t result=0;
uint8_t* data= nullptr;
int32_t data_size=0;
while(!end_of_input_file()){
result= read_data_to_buf(inbuf,AUDIO_INBUF_SIZE,data_size);
if(result<0){
cerr<<"Error:read_data_to_buf failed."<<endl;
return -1;
}
data=inbuf;
while(data_size>0){
result=av_parser_parse2(parser,codec_ctx,&pkt->data,&pkt->size,data,data_size,AV_NOPTS_VALUE,AV_NOPTS_VALUE,0);
if(result<0){
cerr<<"Error:av_parser_parse2 failed."<<endl;
return -1;
}
data+=result;
data_size-=result;
if(pkt->size){
cout<<"Parsed packet size:"<<pkt->size<<endl;
decode_packet(false);
}
if (data_size < AUDIO_REFILL_THRESH) {
memmove(inbuf, data, data_size);
data = inbuf;
int len = fread(data + data_size, 1,AUDIO_INBUF_SIZE - data_size, input_file);
if (len > 0)
data_size += len;
}
}
}
decode_packet(true);
return 0;
}
输出解码的音频采样数据:
int32_t write_samples_to_pcm(AVFrame* frame,AVCodecContext* codec_ctx){
int data_size= av_get_bytes_per_sample(codec_ctx->sample_fmt);
if(data_size<0){
cerr<<"Error:failed to calculate data size."<<endl;
return -1;
}
for(int i=0;i<frame->nb_samples;i++){
for(int ch=0;ch<codec_ctx->channels;ch++){
fwrite(frame->data[ch]+i*data_size,1,data_size,output_file);
}
}
return 0;
}
最终,main函数的实现如下:
int main(){
const char* input_file_name="../input.mp3";
const char* output_file_name="../output.pcm";
const char* codec_name="MP3";
int32_t result= open_input_output_files(input_file_name,output_file_name);
if(result<0){
return result;
}
result=init_audio_decoder(codec_name);
if(result<0){
return result;
}
result=audio_decoding();
if(result<0){
return result;
}
destroy_audio_decoder();
close_input_output_files();
return 0;
}
解码完成后,可以使用ffplay播放output.pcm文件:
ffplay -ar 44100 -ac 2 -f f32le -i output.pcm
使用libavcodec将mp3音频文件解码为pcm音频采样数据【[mp3float @ 0x561c1ec49940] Header missing】的更多相关文章
- 视音频数据处理入门:PCM音频采样数据处理
===================================================== 视音频数据处理入门系列文章: 视音频数据处理入门:RGB.YUV像素数据处理 视音频数据处理 ...
- 解析WAV音频文件----》生成WAV音频文件头
前言:请各大网友尊重本人原创知识分享,谨记本人博客:南国以南i WAV音频文件介绍: WAV文件是在PC机平台上很常见的.最经典的多媒体音频文件,最早于1991年8月出现在Windows3.1操作系统 ...
- C# NAudio录音和播放音频文件及实时绘制音频波形图(从音频流数据获取,而非设备获取)
下午写了一篇关于NAudio的录音.播放和波形图的博客,不太满意,感觉写的太乱,又总结了下 NAudio是个相对成熟.开源的C#音频开发工具,它包含录音.播放录音.格式转换.混音调整等功能.本次介绍主 ...
- android MediaCodec 音频编解码的实现——转码
原文地址:http://blog.csdn.net/tinsanmr/article/details/51049179 从今天开始 每周不定期更新博客,把这一周在工作与学习中遇到的问题做个总结.俗话说 ...
- FFMPEG视音频编解码零基础学习方法-b
感谢大神分享,虽然现在还看不懂,留着大家一起看啦 PS:有不少人不清楚“FFmpeg”应该怎么读.它读作“ef ef em peg” 0. 背景知识 本章主要介绍一下FFMPEG都用在了哪里(在这里仅 ...
- [总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法
在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者.在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“ ...
- [转载] FFMPEG视音频编解码零基础学习方法
在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者.在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“ ...
- 视音频编解码基本术语及解释&MediaInfo
MEDIA INFO 下载: https://mediaarea.net/en/MediaInfo/Download/Windows 摘要: 整理了一些基本视音频术语,用于入门和查询 ...
- [总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15811977 在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFM ...
- (原创)speex与wav格式音频文件的互相转换(二)
之前写过了如何将speex与wav格式的音频互相转换,如果没有看过的请看一下连接 http://www.cnblogs.com/dongweiq/p/4515186.html 虽然自己实现了相关的压缩 ...
随机推荐
- win32print常用函数
这里整理下win32print的API介绍,官网地址http://timgolden.me.uk/pywin32-docs/win32print.html OpenPrinter 打开指定的打印机,并 ...
- mysql运维------分库分表
1. 介绍 问题分析: 随着互联网以及移动互联网的发展,应用系统的数据量也是成指数式增长,若采用单数据库进行数据存储,存在以下性能瓶颈: IO瓶颈:热点数据太多,数据库缓存不足,产生大量磁盘IO,效率 ...
- Java学习笔记02
1. 运算符和表达式 运算符 就是对常量或者变量进行操作的符号. 如:+ - * / 表达式 用运算符把常量或者变量连接起来的,符合Java语法的式子就是表达式. 如:a + b ...
- VScode连接GPU服务器进行深度学习
VScode连接GPU服务器进行深度学习 最近用台式机跑一些小的深度学习项目,发现越来越慢了,由于一些原因,有时候需要我进行现场作业但是我的笔记本是轻薄本(Thinkpad YYDS)不带显卡,百 ...
- 一个.Net版本的ChatGPT SDK
ChatGPT大火,用它来写代码.写表白书.写文章.写对联.写报告.写周边...... 啥都会! 个人.小公司没有能力开发大模型,但基于开放平台,根据特定的场景开发应用,却是非常火热的. 为了避免重复 ...
- Tars-Cpp 协程实现分析
作者:vivo 互联网服务器团队- Ye Feng 本文介绍了协程的概念,并讨论了 Tars Cpp 协程的实现原理和源码分析. 一.前言 Tars 是 Linux 基金会的开源项目(https:// ...
- AppScan-使用入门
一.介绍 AppScan是IBM公司出的一款Web应用安全测试工具,采用黑盒测试的方式,可以扫描常见的web应用安全漏洞 工作原理 首先是根据起始页爬取站下所有可见的页面,同时测试常见的管理后台 获得 ...
- 数据库定时备份linux篇
目录 1 序言 2 crond 相关知识点 2.1 crond 是什么? 2.2 crontab 进行定时任务设置 2.2.1 crontab 指令选项说明 2.2.2 crontab 指令使用格式 ...
- MySql的数据存储之B+树(浅谈)
一.MySql的实际存储位置 B+树是MySql数据结构的主流存储方式,包括InnoDB和MYISAM引擎,它们的默认存储结构都是B+树 了解B+树前,我们先要知道MySql 的实际存储位置在哪? 有 ...
- Selenium - 元素操作(3) - 下拉框操作
Selenium - 元素操作 下拉框才做可以分为两类: select标签的下拉框:使用Select类进行操作: 非select标签的下拉框:一般是 ul,li, div 等标签组成,使用元素定位的方 ...