阿里巴巴突然来了个面试邀请电话,问了些java底层的东西,不知所措,所以专门花了些时间做了下学习,顺便记录下,好记性不如烂笔头。

一、对JAVA的垃圾回收机制(GC)的理解

  不同于C/C++需要手工释放对象所占的内存,JAVA全部委托给了GC进行处理,能更有效的防止内存泄漏的情况。一个程序对应着一个JVM,每个JVM会单独有一个堆,java中创建的对象与数组是存放在堆中的,堆中的内存由GC进行管理(栈中存储引用变量、局部变量一级基本数据类型,超出作用域就会立即释放内存)。

  当一个对象没有再被引用时就会被GC标记为可回收状态,然后在一个不确定的时间对其进行回收(一般是在应用程序空闲或者java堆内存不足是被调用),当然在对一个对象进行回收时,首先会执行其finalize()方法,在finalize()方法中你可再次将该对象变为活跃状态,阻止其回收。  

  一个对象还有没有再被引用一般有两种判断方式:

  1、(JDK1.2之前)每个对象都有一个引用计数器,每多一个引用,计数器+1,少一个则-1,当计数器为0时,则表示该对象没有再被引用了。

  2、根搜索算法。这里要盗一张图了:

    

  从GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。  

  java中可作为GC Root的对象有:

    1.虚拟机栈中引用的对象(本地变量表)

    2.方法区中静态属性引用的对象

    3. 方法区中常量引用的对象

    4.本地方法栈中引用的对象(Native对象)

  GC在回收这些空闲对象时会采用标记-复制算法处理:

    

    标记从根节点出发的所有在用对象,然后按顺序复制到一块新内存上,然后再回收旧内存。这样就不会造成造成内存碎片,但是需要一块额外的内存交换空间来进行复制。

二、对HashMap的理解

  HashMap结构其实是一个数组+链表的结构。HashMap有一个叫做Entry的内部类,它用来存储key-value对。如下图:

      

static class Entry implements Map.Entry
{
final K key;
V value;
Entry next;
final int hash;
...//More code goes here
} `

    

    创建一个HashMap时会首先创建一个叫做table的Entry数组:

    

    table的默认大小是16。当往map里面存数据时,也就是执行put方法时,首先会调用key的HashCode()方法,然后进行hash计算,计算出其对应在table的index,如果table的index位置上已经有Entry了,首先会判断该Entry的key与要put的key是否相同,如果相同则会替换,如果不同则会根据链表继续判断,即与当前位置的Entry的next指向的下一个Entry的key进行比较,直到遇到相同的key进行替换或者在链表末尾创建一个Entry。

 /**
* Associates the specified value with the specified key in this map. If the
* map previously contained a mapping for the key, the old value is
* replaced.
*
* @param key
* key with which the specified value is to be associated
* @param value
* value to be associated with the specified key
* @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or <tt>null</tt>
* if there was no mapping for <tt>key</tt>. (A <tt>null</tt> return
* can also indicate that the map previously associated
* <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
*/
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<k , V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
} modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

  从map中取值时也就是执行get()方法也是类似的道理,先计算出key对应table的index,然后在链表上一层一层往下找:

 /**
* Returns the value to which the specified key is mapped, or {@code null}
* if this map contains no mapping for the key.
*
* <p>
* More formally, if this map contains a mapping from a key {@code k} to a
* value {@code v} such that {@code (key==null ? k==null :
* key.equals(k))}, then this method returns {@code v}; otherwise it returns
* {@code null}. (There can be at most one such mapping.)
*
* </p><p>
* A return value of {@code null} does not <i>necessarily</i> indicate that
* the map contains no mapping for the key; it's also possible that the map
* explicitly maps the key to {@code null}. The {@link #containsKey
* containsKey} operation may be used to distinguish these two cases.
*
* @see #put(Object, Object)
*/
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
for (Entry<k , V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}

    备注:

    1、无论你何时实现 equals 方法,你必须同时实现 hashCode 方法。在一个运行的进程中,相等的对象必须要有相同的哈希码。不相等的对象哈希码有可能相同,有同一个哈希值的对象不一定相等。

    2、HashMap有两个参数影响其性能:初始容量加载因子。默认初始容量是16,加载因子是0.75。容量是哈希表中桶(Entry数组)的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,通过调用 rehash 方法将容量翻倍。

希望大家能一起交流,一起学习!

参考文章链接:

http://www.importnew.com/16517.html

http://www.importnew.com/10620.html

http://jbutton.iteye.com/blog/1569746

JVM、GC与HashMap的更多相关文章

  1. 如何避免后台IO高负载造成的长时间JVM GC停顿(转)

    译者著:其实本文的中心意思非常简单,没有耐心的读者建议直接拉到最后看结论部分,有兴趣的读者可以详细阅读一下. 原文发表于Linkedin Engineering,作者 Zhenyun Zhuang是L ...

  2. 【转载】Java性能优化之JVM GC(垃圾回收机制)

    文章来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25539690 Java的性能优化,整理出一篇文章,供以后温故知新. JVM GC(垃圾回收机制) 在学习Java GC 之前,我 ...

  3. JVM GC机制

    垃圾收集主要是针对堆和方法区进行. 回收机制: 现在的JVM基本都使用分代回收机制,把堆中内存区域分为新生代,老年代. 新生代: Eden(80%) Survivor0(10%) Survivor1( ...

  4. 深入浅出 JVM GC(3)

    # 前言 在 深入浅出 JVM GC(2) 中,我们介绍了一些 GC 算法,GC 名词,同时也留下了一个问题,就是每个 GC 收集器的具体作用.有哪些 GC 收集器呢? Serial 串行收集器(只适 ...

  5. 深入浅出 JVM GC(2)

    # 前言 在 深入浅出 JVM GC(1) 中,限于上篇文章的篇幅,我们留下了一个问题 : 如何回收? 这篇文章将重点讲述这个问题. 在上篇文章中,我们也列出了一些大纲,今天我们就按照那个大纲来逐个讲 ...

  6. JVM 自带性能监测调优工具 (jstack、jstat)及 JVM GC 调优

    1. jstack:占用最多资源(CPU 内存)的Java代码 https://www.cnblogs.com/chengJAVA/p/5821218.html https://blog.csdn.n ...

  7. 理解JVM GC

    理解JVM GC对于我们把控Java应用有很大的帮助.下面我从运维角度,把网上的JVM相关的资料整理如下,以加深对JVM GC的理解.如有错误的地方,请看官指正. JVM内存使用分类 JVM的内存分区 ...

  8. Java性能优化之JVM GC(垃圾回收机制)

    Java的性能优化,整理出一篇文章,供以后温故知新. JVM GC(垃圾回收机制) 在学习Java GC 之前,我们需要记住一个单词:stop-the-world .它会在任何一种GC算法中发生.st ...

  9. JVM gc介绍

    Java语言出来之前,大家都在拼命的写C或者C++的程序,而此时存在一个很大的矛盾,C++等语言创建对象要不断的去开辟空间,不用的时候有需要不断的去释放控件,既要写构造函数,又要写析构函数,很多时候都 ...

  10. 一夜搞懂 | JVM GC&内存分配

    前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习导图 一.为什么要学习GC&内存分配? 时代发展到现在,如今的内存动态分配与内存回收技术已经相当成 ...

随机推荐

  1. WPF自定义控件(2)——图表设计[1]

    0.小叙闲言 除了仪表盘控件比较常用外,还有图表也经常使用,同样网上也有非常强大的图表控件,有收费的(DEVexpress),也有免费的.但我们平时在使用时,只想简单地绘一个图,控件库里面的许多功能我 ...

  2. 安卓 ADB常见问题整理

    以下都是ADB连接问题,可以通过尝试如下步骤,由简单度排序 1. 插拔下USB连接线 2. 关闭USB模式再打开 3. 执行以下命令 adb kill-server adb start-server ...

  3. chrome浏览器tab页内存占用变大,网站变慢为哪般?

    问题概述: 公司做的是BS应用. 之前我们的后台服务器程序是带状态的,用ehcache存储登录状态:这两天被我改成了redis存储,应用本身不再存储登录状态. 然后自测,我在测试某个很耗时间的网页操作 ...

  4. A GDI+ Based Character LCD Control

    This is a renew. A GDI+ Based Character LCD Control by Conmajia Character liquid crystal display (LC ...

  5. Android -- 贝塞尔实现水波纹动画(划重点!!)

    1,昨天看到了一个挺好的ui效果,是使用贝塞尔曲线实现的,就和大家来分享分享,还有,在写博客的时候我经常会把自己在做某种效果时的一些问题给写出来,而不是像很多文章直接就给出了解决方法,这里给大家解释一 ...

  6. CPP笔记_泛型编程简单总结

    本篇是基于<Essential C++>第三章泛型编程风格的一个简单总结 1 Iterator vector<string>::iterator  表明此iterator是位于 ...

  7. JS自定义对象,正则表达式,JQuery中的一些知识点

    一:自定义对象 1.基本概念:①对象:包含一系列无序属性和方法的集合.②键值对:对象中的数据是以键值对的形式存在的,以键取值.③属性:描述对象特征的一系列变量.[对象中的变量]④方法:描述对象行为的一 ...

  8. 手机应用PC端演示工具介绍

    写给公司内部用的,所以没什么含量,请免炮轰. 为什么需要在PC端演示? 在Android及IOS系统上开发的手机应用,往往由于设备的限制,无法在演示汇报的场合向在场的众人展示界面,如果有工具可以将手机 ...

  9. 优化单页面开发环境:webpack与react的运行时打包与热更新

    前面两篇文章介绍初步搭建单页面应用的开发环境: 第一篇:使用webpack.babel.react.antdesign配置单页面应用开发环境 第二篇:使用react-router实现单页面应用路由 这 ...

  10. python特征提取——pyAudioAnalysis工具包

    作者:桂. 时间:2017-05-04  18:31:09 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6806637.html 前言 语音识别等应用离不开音频特征的 ...