关于postgres中的一些宏的tips
Postgresql作为C语言开发的代码,其中大量的运用了一些宏的操作。
因此理解这些宏很重要,然而有时候这些宏总让人很费解。
作为一个经常翻翻postgresql源码的小白,在这里做一个记录吧,方便自己查看。
1. #define offsetof(type, field) ((long) &((type *)0)->field)
开始不理解为什么可以这样使用:(type *)0)->field,后来发现如果这样写,运行的时候程序会崩溃,但调用这个宏的时候为什么不会?
后来在网上找到了答案:
ANSI C标准允许值为0的常量被强制转换成任何一种类型的指针,
并且转换结果是一个NULL指针,因此((type *)0)的结果就是一个类型为type *的NULL指针。
如果利用这个NULL指针来访问type的成员当然是非法的,
但&( ((type *)0)->field )的意图仅仅是计算field字段的地址。
聪明的编译器根本就不生成访问type的代码,
而仅仅是根据type的内存布局和结构体实例首址在编译期计算这个(常量)地址,
这样就完全避免了通过NULL指针访问内存的问题。
又因为首址为0,所以这个地址的值就是字段相对于结构体基址的偏移。
以上方法避免了实例化一个type对象,并且求值在编译期进行,没有运行期负担
参考文档:
http://blog.csdn.net/woshiyuanlei/article/details/45194217
2.各种 do { statement;} while (0) 结构
这种宏的用途是什么?有什么好处?
Google的Robert Love(先前从事Linux内核开发)给我们解答如下:
do{...}while(0)在C中是唯一的构造程序,让你定义的宏总是以相同的方式工作,这样不管怎么使用宏(尤其在没有用大括号包围调用宏的语句),宏后面的分号也是相同的效果。
例如:
#define foo(x) bar(x); baz(x)
然后你可能这样调用:
foo(wolf);
这将被宏扩展为:
bar(wolf); baz(wolf);
这的确是我们期望的正确输出。下面看看如果我们这样调用:
if (!feral)
foo(wolf);
那么扩展后可能就不是你所期望的结果。上面语句将扩展为:
if (!feral)
bar(wolf);
baz(wolf);
显而易见,这是错误的,也是大家经常易犯的错误之一。
几乎在所有的情况下,期望写多语句宏来达到正确的结果是不可能的。你不能让宏像函数一样行为——在没有do/while(0)的情况下。
如果我们使用do{...}while(0)来重新定义宏,即:
#define foo(x) do { bar(x); baz(x); } while (0)
现在,该语句功能上等价于前者,do能确保大括号里的逻辑能被执行,而while(0)能确保该逻辑只被执行一次,即与没有循环时一样。
对于上面的if语句,将会被扩展为:
if (!feral)
do { bar(wolf); baz(wolf); } while (0);
从语义上讲,它与下面的语句是等价的:
if (!feral) {
bar(wolf);
baz(wolf);
}
这里你可能感到迷惑不解了,为什么不用大括号直接把宏包围起来呢?为什么非得使用do/while(0)逻辑呢?
例如,我们用大括号来定义宏如下:
#define foo(x) { bar(x); baz(x); }
这对于上面举的if语句的确能被正确扩展,但是如果我们有下面的语句调用呢:
if (!feral)
foo(wolf);
else
bin(wolf);
宏扩展后将变成:
if (!feral) {
bar(wolf);
baz(wolf);
};
else
bin(wolf);
大家可以看出,这就有语法错误了。
总结:Linux和其它代码库里的宏都用do/while(0)来包围执行逻辑,因为它能确保宏的行为总是相同的,而不管在调用代码中使用了多少分号和大括号。
参考文档:
https://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3535626.html
3.#define MAXALIGN(LEN)
这种宏定义的作用是:为结构体申请空间时要考虑到字节对齐。导致申请的内存要比声明的变量总长度要大一些。
直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则:(在没有#pragma pack宏的情况下,务必看完最后一行)
1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储。
2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)
3:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大成员的整数倍.不足的要补齐.
ps:Vc,Vs等编译器默认是#pragma pack(8),所以测试我们的规则会正常;注意gcc默认是#pragma pack(4),并且gcc只支持1,2,4对齐。套用三原则里计算的对齐值是不能大于#pragma pack指定的n值。
参考文档:
http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4084088
4.#define DLIST_STATIC_INIT(name) {{&(name).head, &(name).head}}
这是用法:
static dlist_head BackendList = DLIST_STATIC_INIT(BackendList);
其中,dlist_head 的定义是:
typedef struct dlist_head
{
dlist_node head;
} dlist_head;
struct dlist_node
{
dlist_node *prev;
dlist_node *next;
};
那么,这个宏其实就是循环链表的定义+初始化,代码功能等价于:
struct dlist_head BackendList ;
BackendList.prev=&(BackendList).head;
BackendList.next=&(BackendList).head;
参考文档:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ebea690101ae8u.html
5.#SLIST_STATIC_INIT(name) {{NULL}}
struct slist_node
{
slist_node *next;
};
typedef struct slist_head
{
slist_node head;
} slist_head;
其实这和上面的双向链表相对应,这是单向链表的定义+初始化,代码功能等价于:
slist_head name;
name.next = NULL;
6.类似以下的宏系列
#define newNode(size, tag) \
( \
AssertMacro((size) >= sizeof(Node)), /* need the tag, at least */ \
newNodeMacroHolder = (Node *) palloc0fast(size), \
newNodeMacroHolder->type = (tag), \
newNodeMacroHolder \
)
刚开始看的时候迷迷糊糊,其实这就是个逗号表达式,在()内部的语句依次执行,最后返回最后一个表达式的值。
这类宏常常作为初始化一个复杂的结构时候使用,在逗号表达式内部依次对特定的结构进行初始化,将要返回的结构作为逗号表达式的最后一个式子。
未完待续......
关于postgres中的一些宏的tips的更多相关文章
- Postgres中postmaster代码解析(上)
之前我的一些文章都是在说Postgres的一些查询相关的代码.但是对于Postgres服务端是如何启动,后台进程是如何加载,服务端在哪里以及如何监听客户端的连接都没有一个清晰的逻辑.那么今天我来说说P ...
- postgres中几个复杂的sql语句
postgres中几个复杂的sql语句 需求一 需要获取一个问题列表,这个问题列表的排序方式是分为两个部分,第一部分是一个已有的数组[0,579489,579482,579453,561983,561 ...
- postgres中的中文分词zhparser
postgres中的中文分词zhparser postgres中的中文分词方法 基本查了下网络,postgres的中文分词大概有两种方法: Bamboo zhparser 其中的Bamboo安装和使用 ...
- postgres中的视图和物化视图
视图和物化视图区别 postgres中的视图和mysql中的视图是一样的,在查询的时候进行扫描子表的操作,而物化视图则是实实在在地将数据存成一张表.说说版本,物化视图是在9.3 之后才有的逻辑. 比较 ...
- VC中常用的宏
我们在VS环境中开发的时候,会遇到很多宏定义,这些宏可以应用到代码中,或用于编译.工程选项等设置,总之是我们开发中必不可少的工具,有必要做一个总结.有些宏是C/C++定义的,有些宏是VC环境预 ...
- C++头文件中预编译宏的目的
C++头文件中预编译宏的目的 eg: #ifndef _FACTORY_H_#define _FACTORY_H_......#endif //~_FACTORY_H_ 防止头文件被重复包含,导致变量 ...
- iOS中忽略NSLog打印信息(通过PCH文件中定义DEBUG宏解决)
iOS中忽略NSLog打印信息 解决办法: 1.新建PrefixHeader_pch文件,在该文件中定义一下宏 //通过DEBUG宏的定义来解决Debug状态下和Release状态下的输出 #ifde ...
- Postgres中postmaster代码解析(中)
今天我们对postmaster的以下细节进行讨论: backend的启动和client的连接请求的认证 客户端取消查询时的处理 接受pg_ctl的shutdown请求进行shutdown处理 2.与前 ...
- Qt中的Q_D宏和d指针
_ZTS7QObject 一.Q_D的在文件中的提法 Q_D的设置意在方便地获取私有类指针,文件为qglobal.h.下面的##是宏定义的连字符.假设类名是A,那么A##Private翻译过来就是AP ...
随机推荐
- 创建内部的yum源
http://www.phy.duke.edu/~rgb/General/yum_HOWTO/yum_HOWTO/yum_HOWTO.html#toc6.2 主要的步骤包括: 1.创建Reposito ...
- 【机器学习】人工神经网络ANN
神经网络是从生物领域自然的鬼斧神工中学习智慧的一种应用.人工神经网络(ANN)的发展经历的了几次高潮低谷,如今,随着数据爆发.硬件计算能力暴增.深度学习算法的优化,我们迎来了又一次的ANN雄起时代,以 ...
- 开源纯C#工控网关+组态软件(六)图元组件
一. 图元概述 图元是构成人机界面的基本单元.如一个个的电机.设备.数据显示.仪表盘,都是图元.构建人机界面的过程就是铺排.挪移.定位图元的过程. 图元设计是绘图和编码的结合.因为图元不仅有显示和 ...
- ConstraintLayout+radioGroup做一个tab.简单好用。
主页tab是必须会有的,各种实现也很多.各有千秋.但目标都是简单.可控.今天用ConstraintLayout+radioGroup做一个tab.简单性可控性都还可以.本文目的把ConstraintL ...
- postman 时间戳和加密
在使用postman进行接口测试的时候,对于有些接口字段需要时间戳加密,这个时候我们就遇到2个问题,其一是接口中的时间戳如何得到?其二就是对于现在常用的md5加密操作如何在postman中使用代码实现 ...
- Python3_打开和运行方式
蹬蹬蹬--第一次写博客,如有错误欢迎指正. Python很火,前几天也是因为需要装了一下,但是并没有用它,今天打开准备刚准备试下,才发现自己对这个软件一无所知,百度了一些资料发现并不能用才知道pyth ...
- codeforces 893A Chess For Three 模拟
893A Chess For Three 思路: 直接模拟即可,第一盘永远是A与B开始 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ...
- 超简单的php缓存类
<?php class Cache { private $dir = "data/cache/";//定义缓存目录 private $key='c_a_sss'; // 文件 ...
- MYSQL常见运算符和函数
字符函数 (1)CONCAT():字符连接 SELECT CONCAT('IMOOC','-','MySQL');//IMOOC-MySQL SELECT CONCAT (first_name,las ...
- CSS书写规范与理论
前端体系的变化可谓是日新月异,短短一年时间,从理论.框架.构建工具.甚至开发语言都发生非常大的变化. 随着新项目就即将启动,我抽时间回顾了一下以往项目的前端架构,零零散散产生了许多想法,尽量一一记录下 ...