QQGame防专线中断系统介绍
先说说背景
QQGame是一个全区全服的休闲类游戏平台和社区,主逻辑服务器部署在四大IDC,核心DB全部在深圳。对跨IDC的专线依赖度很高。
网平提供专线故障后切VPN的备份机制,当VPN也中断时QQGame在线会下降到0.
窄带IDC、孤岛IDC无法提供游戏服务。
再说说分析
专线断了进行容灾,无非是数据走外网。外网能抗住么?其实木有人能告诉你。
1.公网包量、流量测试
24小时包量测试:
压力:大约每分钟310w包,每个包为139Byte
结果:在24小时之内一共传输2202271493个包,
成功2202247061个包,失败24432个包。
失败率:0.0011%,
24小时之内失败一共只有5次,为网络抖动。
12小时流量测试:
压力:大约每分钟40w包,每个包大小为4k-10k
结果:深圳IDC入流量:100Mb/s,出流量: 150Mb/s,
收包数等于发包数,无丢包
2.网速测试
非高峰期(6月25日09点)测试结果如下表:
高峰期(6月26日21:30)测试结果如下表:
测试数据表明,
专线在闲时和忙时都很稳定。
外网在忙时ping值会有升高,跨运营商(红色)的ping值可高达200ms. 不夸运营商的情况ping值低于100ms. QQGame跨专线的流量用于玩家登录服务器时获取DB数据,游戏交互过程不受此延时影响,因此对于QQ游戏来说完全可以接受。
外网状况从包量、流量、网速三个方面都可以支撑QQGame跨地域服务器通信需求。
最后说说设计

正常状态下:MainSvr-àProxy---(专线)-àGameDB
专线中断了:MainSvr-àProxy--àOfProxy----(外网)-àObProoxy-àGameDB
惨绝人寰的事情发生了。。。。
专线中断并且外网中断,IDC处于孤岛状态。。
孤岛模式: MainSvr--àProxy--àOfProxy--àNewLCDSvr
偏远地区时可以使用的节省带宽模式:
MainSvr-àProxy--àNewLCDSvr(合并流水后发包给DB)---àOfproxy----(外网)-àObProxy--àGameDB
全貌图:
看看效果吧
QQGame在具备防专线中断容灾能力前,一旦出现专线中断故障,QQGame区域IDC的在线人数会迅速下降。。。趋近于0在线。。。。恐怖。。
7月19日的专线中断演习,系统进行内外网切换的决策的几十秒内有在线的轻微影响。切换完成后,在线完全无影响。
写在最后
QQGame的防专线中断系统的设计思路首先将其作为一个旁路系统,在standby状态时,尽量减少对系统核心架构的影响,没有带来任何额外的专线流量。(NewLCDSvr Cache填充是由正常的专线数据在IDC内ByPass完成。)
其次,作为容灾系统需要有自动化运营能力。否则,真正专线故障时,手动切换带来的时间损耗会大大降低系统的效能。
最后,QQGame这种多地域、多IDC部署的全区全服系统有其自身的特殊需求,在具备了足够大的用群体后才有防专线中断容灾的现实需求。在做系统设计的时候需要因地制宜为了产品、用户而去考虑系统设计,绝对不能为了容灾而容灾、为了设计而设计。共勉。
相关推荐
浅谈全区全服架构的SNS游戏后台
专线接入常见问题
如何有效避免IDC故障,腾讯云专家谈IDC联合运营经验
专线接入更多相关知识
此文已由作者授权腾讯云技术社区发布,转载请注明文章出处,获取更多云计算技术干货,可请前往腾讯云技术社区
欢迎大家关注腾讯云技术社区-博客园官方主页,我们将持续在博客园为大家推荐技术精品文章哦~
QQGame防专线中断系统介绍的更多相关文章
- AVR 嵌入式单片机芯片的中断系统介绍
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gra ...
- 游戏全区全服和分区分服 QQ斗地主的设计
游戏全区全服和分区分服 QQ斗地主的设计 https://cloud.tencent.com/community/article/164816001481011910?fromSource=gwzc ...
- QQ和微信凶猛成长的背后:腾讯网络基础架构的这些年
本文来自腾讯资深架构师杨志华的分享. 1.前言 也许没有多少人记得2004年发生的事情.但对于老腾讯来说,14年前的那个日子,2004年6月16日永远难以忘怀.这一天,QQ诞生5年后的腾讯在香港联交所 ...
- 转: 微博的多机房部署的实践(from infoq)
转: http://www.infoq.com/cn/articles/weibo-multi-idc-architecture 在国内网络环境下,单机房的可靠性无法满足大型互联网服务的要求,如机房 ...
- Zabbix探索:纠结的选择
Zabbix拥有两种分布式部署的架构,分别是: Master-Node-Client: Master-Proxy-Client: 两者的区别什么的官方有介绍,但是太过于笼统,对细节介绍的太少,幸亏之前 ...
- Ligg.EasyWinApp-000: 一款Windows应用编程框架介绍
本框架(解决方案)是一个Windows应用编程框架和UI库,通过该框架,不需任何代码,通过XML配置文件,搭建任意复杂的Windows应用界面,以类似Execel公式的方式实现基本的过程控制( ...
- 探秘:TriCore处理器中断机制
1. TriCore与中断的简介 TriCore是德国英飞凌科技公司旗下的第一个为实时嵌入式系统而优化的统一的.32位的微控制器-DSP(Digital Signal Processing)处理器架构 ...
- 艺萌TCP文件上传下载及自动更新系统介绍(TCP文件传输)(一)
艺萌TCP文件上传下载及自动更新系统介绍(TCP文件传输) 该系统基于开源的networkComms通讯框架,此通讯框架以前是收费的,目前已经免费并开元,作者是英国的,开发时间5年多,框架很稳定. 项 ...
- 十天学会单片机Day1点亮数码管(数码管、外部中断、定时器中断)
1.引脚定义 P3口各引脚第二功能定义 标号 引脚 第二功能 说明 P3.0 10 RXD 串行输入口 P3.1 11 TXD 串行输出口 P3.2 12 INT0(上划线) 外部中断0 P3.3 1 ...
随机推荐
- UE4里的渲染线程
记的上次看过UniRx里的源代码,说是参考微软的响应式编程框架,响应式编程里的一些理论不细说,只单说UniRx里的事件流里的事件压入与执行,与UE4的渲染线程设计有很多相同之处,如果有了解响应式编程相 ...
- Oracle VS DB2 数据类型
=========================Oracle VS DB2==================================== 本文转自:http://www.bitscn.co ...
- Android搜索框以及内容提供器
先看结果: 相关的官方文档在这里:Creating a Search Interface Android官方提供了两种方式: 弹出一个Dialog,覆盖当前的Activity界面 在AppBar中扩展 ...
- JavaScript嗅探执行神器-sniffer.js,你值得拥有!
一.热身--先看实战代码 a.js 文件 // 定义Wall及内部方法 ;(function(window, FUNC, undefined){ var name = 'wall'; Wall.say ...
- Android 如何保证service在后台不被kill
Android 其实无法做多绝对的不被后台kill掉,我们只能尽量使用一些操作提升不被kill的机会. 一.onStartCommand方法,返回START_STICKY START_STICKY ...
- C++ 头文件系列(istream)
1. 简介 其实叫它istream有点不合适,因为该头文件不仅定义了istream,还定义了iostream. 2. basic_istream模版 basic_istream继承自basic_ios ...
- js设置、获取、清除cookie
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...
- Jquery动态增加行和删除行
$("#add_5").click(function(){ var str_1="<tr> <td><input type=\"t ...
- 配置FindBugs和常见FindBugs错误
配置FindBugs: 在这里可以对FindBugs规则等进行详细设置. 选择你的项目,右键 => Properties => FindBugs => 1 Run Automatic ...
- c++中,int *a=new int(120)语句的意思
int *a=new int(120); 申请一个整型变量空间,赋初值为120,并定义一个整型指针a指向该地址空间 int *a=new int[120]; 申请120个整型变量空间,没有赋初值,并定 ...