HashMap集合特点(用法与特点类似于HashSet集合):

1.无序,不允许重复(无序指元素顺序与添加顺序不一致);

2.底层数据结构是哈希表

3.HashMap内部对”键”用Set进行散列存放。所以根据”键”去取”值”的效率很高。

4.键是唯一的,值是可以重复的

5.能出现最多一个null键,任意多个null值

剔除重复的原理—–>同HashSet

先调用hashCode,若相同,再调用equals

可根据自己的需求重写hashCode和equals

注意:这里只是比较键值是否重复,不需要比较value值

练习:

定义一个Person类,属性有name,age。

若名字和年龄相同,则为同一个对象。

创建一个HashSet集合,键为Person类,值为个人评价

并遍历HashSet集合。

Person类

package HashMap;
//定义一个Person类,属性有name,age。
//若名字和年龄相同,则为同一个对象。
//创建一个HashSet集合,键为Person类,值为个人评价
public class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person() {
super();
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
}

测试类:

package HashMap;

import java.util.HashMap;
import java.util.Set; public class Test { public static void main(String[] args) {
HashMap<Person, String> map=new HashMap<>();
//若名字和年龄相同,则为同一个对象
map.put(new Person("乔布斯", 90), "苹果之父,非常厉害的人!");
map.put(new Person("乔布斯", 90), "我以前没用听说过他,孤陋寡闻了!!");
map.put(new Person("乔布斯1", 90), "我以前没用听说过他,孤陋寡闻了!!");
map.put(new Person("琼斯", 50), "我以前没用听说过他,孤陋寡闻了!!"); Set<Person> set=map.keySet();
for (Person person : set) {
System.out.println(person+","+map.get(person));
}
}
}

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