为了使自己的程序有很好的移植性,c++程序员应该尽量使用size_t和size_type而不是int, unsigned

  1. size_t是全局定义的类型;size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度

  2. string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int
  3. 使用的时候可以参考:

    string::size_type a =123;

    vector
  4. size_t 使用的时候头文件需要 cstddef ;size_type 使用的时候需要string或者vector
  5. sizeof(string::size_type)

    sizeof(vector
  6. 二者联系:在用下标访问元素时,vector使用vector::size_type作为下标类型,而数组下标的正确类型则是size_t

C++ size_t 和size_type的区别的更多相关文章

  1. size_t 和 size_type的区别

    为了使自己的程序有很好的移植性,c++程序员应该尽量使用size_t和size_type而不是int, unsigned 1. size_t是全局定义的类型:size_type是STL类中定义的类型属 ...

  2. 【c++】size_t 和 size_type的区别

    为了使自己的程序有很好的移植性,c++程序员应该尽量使用size_t和size_type而不是int, unsigned 1. size_t是全局定义的类型:size_type是STL类中定义的类型属 ...

  3. 关于size_t与size_type

    整理自关于size_t与size_type 问题起源于这样一段代码: #include <algorithm> #include <stdio.h> int main() { ...

  4. size_t与size_type区别

    size()  标准库string里面有个函数size,用来返回字符串中的字符个数,具体用法如下: string st("The expense of spirit\n");cou ...

  5. size_t与size_type的使用

    size_t 是为了方便系统之间的移植而定义的 在32位系统上 定义为 unsigned int在64位系统上 定义为 unsigned long 更准确地说法是 在 32位系统上是32位无符号整形在 ...

  6. size_t和size_type

    size_t和size_type是为了独立于及其而定义的类型,因为比如在一台电脑上int为2b,而另一台电脑上是4b,这样就给程序的可移植性带来了麻烦.为了解决这个问题,在库内定义了如上类型,其实si ...

  7. size_t和size_type类型

    size_t一般用来表示一种计数,比如有多少东西被拷贝等.例如:sizeof操作符的结果类型是size_t,该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小. 它的意义大致是“适于计量内存中可容纳的数据 ...

  8. size_t, ptrdiff_t, size_type, difference_type

    size_t是unsigned类型,用于指明数组长度或下标,它必须是一个正数,std::size_t ptrdiff_t是signed类型,用于存放同一数组中两个指针之间的差距,它可以负数,std:: ...

  9. size_t和unsigned int区别

    size_t和unsigned int有所不同,size_t的取值range是目标平台下最大可能的数组尺寸,一些平台下size_t的范围小于int的正数范围,又或者大于unsigned int.最典型 ...

随机推荐

  1. code forces 439 C. The Intriguing Obsession

    C. The Intriguing Obsession time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...

  2. 【Aladdin Unity3D Shader编程】之一 基本入门

    OpenGL.DirectX以及GLSL.HLSL.CG OpenGL和DirectX是图像应用编程接口,用于渲染二维或者三维图形. GLSL着色语言是用来在OpenGL中着色编程的语言,有点在于跨平 ...

  3. 【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(三):与 XAML 集成

    除了 DirectX 游戏开发,我们一般很少单独使用 UI Composition ,因此,与 XAML 互动并集成是必然结果.这样能够把两者的优势混合使用,让UI布局能够更灵活. 说到与 XAML ...

  4. SQL基本查询_多表查询(实验三)

    SQL基本查询_多表查询(实验三) 题目要求(一) 针对emp.dept两表完成如下查询,并验证查询结果的正确性 使用显式内连接查询所有员工的信息,显示其编号.姓名.薪水.入职日期及部门名称: 使用隐 ...

  5. Problem I: STL——多重集的插入和删除

    Problem I: STL--多重集的插入和删除 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1729  Solved: 1258[Submit][ ...

  6. 【Kafka源码】ReplicaManager启动过程

    在KafkaServer启动过程的入口中,会启动Replica Manager,众所周知,这是一个副本管理器.replica在Kafka中扮演的角色很重要,是保证消息不丢失的一个重要概念. repli ...

  7. thinkphp碰到的一些小问题

    1. 生成的html自动被去掉换行和空格,压缩挤到一起了. 解决: 开启debug即可,在入口文件增加 define("APP_DEBUG",true); 2. 添加mysql的 ...

  8. [java语言]——InetAddress类的getByName()方法

    InetAddress---表示互联网协议(IP)地址 ---InetAddress.getByName("www.163.com")----在给定主机名的情况下确定主机的IP地址 ...

  9. Maven的pom.xml文件详解------Build Settings

    根据POM 4.0.0 XSD,build元素概念性的划分为两个部分:BaseBuild(包含poject build和profile build的公共部分,见下)和poject buil   < ...

  10. (二)springboot整合thymeleaf模板

    在我们平时的开发中,用了很久的jsp作view显示层,但是标签库和JSP缺乏良好格式的一个副作用就是它很少能够与其产生的HTML类似.所以,在Web浏览器或HTML编辑器中查看未经渲染的JSP模板是非 ...