Java学习笔记——设计模式之五.工厂方法
水边
一只青蛙在笑
——石头和水
工厂方法模式(Factory Method),定义了一个用于创建对象的接口,让实现类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
这里在简单和工厂的基础上写工厂:
先定义一个接口
package cn.no5.factorymethod; import cn.no1.simplefactory.Operation; public interface IFactory { Operation CreateOperation();
}
再定义其子类:
package cn.no5.factorymethod; import cn.no1.simplefactory.Operation;
import cn.no1.simplefactory.OperationAdd;
import cn.no1.simplefactory.OperationSub;
import cn.no1.simplefactory.OperationMultiply;
import cn.no1.simplefactory.OperationDivide; public class AddFactory implements IFactory { @Override
public Operation CreateOperation() {
return new OperationAdd();
} }
public class SubFactory implements IFactory { @Override
public Operation CreateOperation() {
return new OperationSub();
} }
public class MultiplyFactory implements IFactory { @Override
public Operation CreateOperation() {
return new OperationMultiply();
} }
public class DivideFactory implements IFactory { @Override
public Operation CreateOperation() {
return new OperationDivide();
} }
测试类:
package cn.no5.factorymethod; import java.util.Scanner; import cn.no1.simplefactory.Operation; public class _Test { public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入数字1:");
double numA = sc.nextDouble();
System.out.println("输入数字2:");
double numB = sc.nextDouble();
System.out.println("输入操作符:");
String operator = sc.next();
sc.close();
IFactory operFactory = null;
switch (operator) {
case "+":
operFactory = new AddFactory();
break;
case "-":
operFactory = new SubFactory();
break;
case "*":
operFactory = new MultiplyFactory();
break;
case "/":
operFactory = new DivideFactory();
break; }
Operation oper = operFactory.CreateOperation();
oper.setNumA(numA);
oper.setNumB(numB);
double result = oper.calculate();
System.out.println("计算结果是:"+result);
}
}
现在应该可以发现简单工厂和工厂方法的区别了:
工厂方法比简单工厂麻烦多了?这种感性的回答可不能算数,得从流程上分析它们的区别。
简单工厂:客户端无需判断创建哪个实例对象,但是需要把符号数据传入简单工厂,简单工厂根据传入的符号返回实例对象。
工厂方法:客户端需要根据符号判断创建哪个工厂对象,所以无需再传入什么符号,工厂对象直接调用方法返回实例对象。
考虑两个场景:
1、需要创建10个加法实例:
如果你使用简单工厂,你需要传10次符号(比如10次“+”)给简单工厂,既然知道都是加法,干嘛还要重复传10次”+“?!不好意思,客户端不考虑这些,他只负责给工厂传参数就能得到实例;
如果你使用工厂方法,直接创建加法工厂,调用其生产方法10次即可。
这下简单工厂的使用范围也就清楚了。就是在比较简单的情况下使用简单工厂。比如计算器。客户端只操作一次,得到一个运算实例,但谁也不知道用户要输入什么操作符号,索性把符号丢给简单工厂。
2、需要添加numA的numB次方业务逻辑
使用简单工厂,需要扩展运算类,并且修改简单工厂类的createOperation方法。
使用工厂方法,需要扩展运算类和工厂类。
简单工厂在业务逻辑改变时对自身方法进行了修改,违背了开放-封闭原则
工厂方法克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺陷
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