Netty之多用户的聊天室(三)

一.简单说明

  笔者有意将Netty做成一个系列的文章,因为笔者并不是一个善于写文章的人,而且笔者学习很多技术一贯的习惯就是敲代码,很多东西敲着敲着就就熟了,然后再进行深入的研究,当然这种学习的方式对于有些朋友来讲,可能觉得不可思议,但是我想说的是,这只是笔者自己的学习方式而已,我并没有想把这种学习方式强加给任何人。细心的读者可能已经发现,其实Netty程序的编写风格很雷同,不同的可能就是Handler的处理。本文笔者将展示一个基于Netty的多客户端聊天室的简单demo,那么我们直接上代码吧。

二.聊天室的实现

2.1服务端启动程序

public class ChartServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try{
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChartServerInitializer()); ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8877).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally{
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}

2.2服务端通道初始化代码

public class ChartServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel>{

    @Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); /**
* DelimiterBasedFrameDecoder: 基于分隔符的帧解码器。
* 两个参数的含义分别为:
* 1.帧数据的最大长度。
* 2.以XX作为分隔符, Delimiters.lineDelimiter()表示一\r\n或者\n作为分割符号。
* 例如一下字符串:
* +--------------+
* | ABC\nDEF\r\n |
* +--------------+
* 解码后的字符串为:
* +-----+-----+
* | ABC | DEF |
* +-----+-----+
* 而不是:
* +----------+
* | ABC\nDEF |
* +----------+
*/
pipeline.addLast("delimiterBasedFrameDecoder", new DelimiterBasedFrameDecoder(4096, Delimiters.lineDelimiter()));
pipeline.addLast("stringDecoder", new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8)); //编码不指定,默认为utf-8
pipeline.addLast("stringEncoder", new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new ChartServerHandler());
}
}

2.3服务端Handler处理代码

public class ChartServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String>{

    private static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);    

    @Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
System.out.println(channelGroup.size());
channelGroup.forEach(c -> {
if(channel == c){ //如果自己
channel.writeAndFlush("【自己】: " + msg + "\n");
}else{ //发送给其他人的信息
c.writeAndFlush(channel.remoteAddress() + ": " + msg + "\n");
}
});
} //连接建立
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel(); //获取到上线的连接 channelGroup.writeAndFlush("【服务器】: " + channel.remoteAddress() + "上线\n"); //服务器发送广播通知 channelGroup.add(channel); //将通道添加到组
} //连接断开
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
channelGroup.writeAndFlush("【服务器】: " + channel.remoteAddress() + "下线了\n");
}; //连接激活
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + "上线了");
} //连接断开
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + "下线了");
}; @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

2.4客户端启动代码

public class Client {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup(); try{
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(eventLoopGroup)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ClientInitializer()); Channel channel = bootstrap.connect("localhost", 8877).sync().channel(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
for(;;){
channel.writeAndFlush(reader.readLine() + "\n");
}
}finally{
eventLoopGroup.shutdownGracefully(); //优雅关闭
}
}
}

2.5客户端通道初始化代码

public class ClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel>{

    @Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast("delimiterBasedFrameDecoder", new DelimiterBasedFrameDecoder(4096, Delimiters.lineDelimiter()));
pipeline.addLast("stringDecoder", new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast("stringEncoder", new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8)); pipeline.addLast(new ClientHandler());
}
}

2.6.客户端Handler代码

public class ClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String>{

    @Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
System.out.println(msg);
}
}

三.程序运行

运行服务端启动代码,然后运行多个客户端启动代码,接着你就可以聊天了。

Netty之多用户的聊天室(三)的更多相关文章

  1. Netty高级应用及聊天室实战

    Netty 高级应用 1. 编解码器 概念:在网络应用中,需要实现某种编解码器.将原始字节数据与自定义消息数据进行相互转换.网络中都是以字节码的形式传输的. 对Netty而言,编解码器由两部分组成:编 ...

  2. netty系列之:文本聊天室

    目录 简介 聊天室的工作流程 文本处理器 初始化ChannelHandler 真正的消息处理逻辑 总结 简介 经过之前的系列文章,我们已经知道了netty的运行原理,还介绍了基本的netty服务搭建流 ...

  3. Netty学习笔记(四) 简单的聊天室功能之服务端开发

    前面三个章节,我们使用了Netty实现了DISCARD丢弃服务和回复以及自定义编码解码,这篇博客,我们要用Netty实现简单的聊天室功能. Ps: 突然想起来大学里面有个课程实训,给予UDP还是TCP ...

  4. netty实现消息中心(二)基于netty搭建一个聊天室

    前言 上篇博文(netty实现消息中心(一)思路整理 )大概说了下netty websocket消息中心的设计思路,这篇文章主要说说简化版的netty聊天室代码实现,支持群聊和点对点聊天. 此demo ...

  5. Netty 系列八(基于 WebSocket 的简单聊天室).

    一.前言 之前写过一篇 Spring 集成 WebSocket 协议的文章 —— Spring消息之WebSocket ,所以对于 WebSocket 协议的介绍就不多说了,可以参考这篇文章.这里只做 ...

  6. Netty入门(一)之webSocket聊天室

    一:简介 Netty 是一个提供 asynchronous event-driven (异步事件驱动)的网络应用框架,是一个用以快速开发高性能.高可靠性协议的服务器和客户端. 换句话说,Netty 是 ...

  7. Netty聊天室(2):从0开始实战100w级流量应用

    目录 客户端 Client 登录和响应处理 写在前面 客户端的会话管理 客户端的逻辑构成 连接服务器与Session 的创建 Session和 channel 相互绑定 AttributeMap接口的 ...

  8. 三种TCP协议聊天室实现

    一 概述 使用Java的IO实现聊天室 使用Java的NIO实现聊天室 使用Netty实现聊天室 二 IO聊天室 1 服务器 public class IOServer { public static ...

  9. Netty学习摘记 —— 简单WEB聊天室开发

    本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第十二章"WebSocket"的学习摘记,主要内容为开发一个基于广播的WEB聊天室 聊天室工作过程 请求的 ...

随机推荐

  1. NNSZ OIers' Blog Archive

    HWL:ssttkkl ,已经搬家到这个地址 NINGLONG:NINGLONG 愤鸟先飞: FNXF Syhien:13355936 ,已经搬家到这个地址 IDE:ThetaS TFW:TFX‘s ...

  2. Python爬虫(十七)_糗事百科案例

    糗事百科实例 爬取糗事百科段子,假设页面的URL是: http://www.qiushibaike.com/8hr/page/1 要求: 使用requests获取页面信息,用XPath/re做数据提取 ...

  3. JSONArray - JSONObject - 遍历 \ 判断object空否

    public static void main(String[] args) { String str = "[{name:'a',value:'aa'},{name:'b',value:' ...

  4. 【ASP.NET MVC】MVC概述

    描述 本篇文章主要概述ASP.NET MVC,具体包括如下内容: 1.MVC模式概述 2.WebForm概述 3.WebForm与MVC区别 4.ASP.NET MVC发展历程 5.运用程序结构 6. ...

  5. F02 金融学第二定律 资金的积聚

    美国南北战争,北方取胜的关键在于发行了债券,从而积聚了资金,提升了北方军队战斗力. 纽约的逆袭,得益于伊利运河的修建,而伊利运河的建造需要的资金,全靠债券发行积聚的资金. 聚积起来的资金,往往决定了重 ...

  6. 一起读源码之zookeeper(1) -- 启动分析

    从本文开始,不定期分析一个开源项目源代码,起篇从大名鼎鼎的zookeeper开始. 为什么是zk,因为用到zk的场景实在太多了,大部分耳熟能详的分布式系统都有zookeeper的影子,比如hbase, ...

  7. 关于Idea中右边的maven projects窗口找不到了如何调出来

    关于Idea中右边的maven  projects窗口找不到了如何调出来? 具体的idea版本我不太清楚,我用的是2016版,其他版本应该也是一样的. 首先idea自带了maven控件,不像Eclip ...

  8. JPA 单向一对多关联关系

    映射单向一对多的关联关系 1.首先在一的一端加入多的一端的实体类集合 2.使用@OneToMany 来映射一对多的关联关系3.使用@JoinColumn 来映射外键列的名称4.可以使用@OneToMa ...

  9. 停止Flink任务

    1.简单粗暴 控制台中Ctrl+C 2.UI中点击"Cancel" 3.执行cancel命令,需要知道Flink的Job ID # flink cancel jobId

  10. Laravel学习笔记(三)--在CentOS上配置Laravel

    在Laravel框架上开发了几天,不得不说,确实比较优雅,处理问题逻辑比较清楚.     今天打算在CentOS 7上配置一个Laravel,之前都是在本机上开发,打算实际配置一下.     1)系统 ...