BZOJ 1982 / Luogu SP2021: [Spoj 2021]Moving Pebbles (找平衡状态)
这道题在论文里看到过,直接放论文原文吧


在BZOJ上是单组数据,而且数据范围符合,直接int读入排序就行了.代码:
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MAXN = 100005;
int n, a[MAXN];
int main () {
scanf("%d", &n);
for(int i = 1; i <= n; ++i)
scanf("%d", &a[i]);
if(n&1) { puts("first player"); return 0; }
sort(a + 1, a + n + 1);
for(int i = 1; i <= n; i+=2)
if(a[i] != a[i+1]) { puts("first player"); return 0; }
puts("second player");
}
但是这个代码加上多组数据后交到洛谷上去却WA了??然后我们打开题解,发现原来数据范围大于int,大家都用了string?然后我们又会神奇的发现,下面这个代码是AC的:
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MAXN = 100005;
int n, a[MAXN];
inline void read(int &num) {
char ch; while((ch=getchar())<'0'||ch>'9');
for(num=0;ch>='0'&&ch<='9';num=num*10+ch-'0',ch=getchar());
}
int main () {
while(~scanf("%d", &n)) {
for(int i = 1; i <= n; ++i)
read(a[i]);
if(n&1) { puts("first player"); goto there; }
sort(a + 1, a + n + 1);
for(int i = 1; i <= n; i+=2)
if(a[i] != a[i+1]) { puts("first player"); goto there; }
puts("second player");
there:;
}
}
WTF?为啥呢?
AC其实是读入优化的功劳,因为就算读入会溢出,但是手写的读入优化相当于是在int范围内自然溢出,于是就相当于hash了.
那么就是说scanf读入溢出的数据会爆成不同的值…吗?本地windows测的话读入优化和scanf都会得到同样的值啊…无语…难道是评测环境的差异?
求解.离线等…
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