.NET中实现IOC有很多方式,比如:Unity、Ninject、Autofac、MEF
Ninject的实现参考《Pro ASP.NET MVC3.5 FrameWork》
下面给出的是Unity的实现,结合配置文件实现的IOC。
配置示例:
<?xml version="1.0"?>
<configuration>
    <configSections>
       
<section name="unity"
type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
    </configSections>
    <unity>
        <typeAliases>
            <!--管理对象生命周期的三种方式-->
            <!--创建单例实例-->
           
<typeAlias alias="singleton"
type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager,
Microsoft.Practices.Unity" />
            <!--只可以保持对象的弱引用-->
           
<typeAlias alias="external"
type="Microsoft.Practices.Unity.ExternallyControlledLifetimeManager,
Microsoft.Practices.Unity" />
            <!--在同一个线程返回同一个对象实例,不同线程对象实例不相同 -->
           
<typeAlias alias="perThread"
type="Microsoft.Practices.Unity.PerThreadLifetimeManager,
Microsoft.Practices.Unity" />
            
            <!--别名-->
           
<typeAlias alias="ICustomerInfo"
type="Yintai.ERP.Service.Customer.Interface.ICustomerInfo,Yintai.ERP.Service.Customer.Interface"
/>
            <typeAlias alias="CustomerInfo"
type="Yintai.ERP.Service.CustomerInfo.CustomerInfoService,Yintai.ERP.Service.CustomerInfo"
/>
        </typeAliases>
        <containers>
            <container name="ContainerService">
                <!--注册类型-->
                <register type="ICustomerInfo" mapTo="CustomerInfo">
                    <lifetime type="singleton"/>
                </register>
            </container>
        </containers>
    </unity>
</configuration>

C#代码:
private ICSWorkBusiness cSWorkBusiness=null;
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public CSWorkService()
{
     cSWorkBusiness=ServiceBusContainer.Instance.Container.Resolve<ICSWorkBusiness>();
}

更多阅读资料:
微软企业库Unity学习笔记(一):http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/02/12/EntlibUnity.html
微软企业库Unity学习笔记(二):http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/04/16/Unity.html

补充2017-8-8:
InjectionConstructor --构造函数注入(多重载构造函数)
InjectionMethod --方法注入
Dependency --属性注入
Dependency(“name”) --给属性命名

项目中的代码结构:

指定类型:

配置映射关系:

应用层==》
定义IOC容器:

容器代码:
using System;
using System.Configuration;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using Microsoft.Practices.Unity;
using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;

namespace Wede.ERP.Service.CRM
{

public sealed class CRMServiceContainer
    {
        private static CRMServiceContainer _instance;
        private string configFile = "";
        private string _ContainerName = "ContainerService";
        static readonly object lockobj = new object();
        private static IUnityContainer crmServiceUnityContainer;

/// <summary>
        /// 构造函数,得到Unit配置文件
        /// </summary>
        private CRMServiceContainer()
        {
            configFile = Wede.ERP.Config.BaseConfig.GetServiceCrmUnityConfigPath;
            if (string.IsNullOrEmpty(configFile))
            {
                throw new Exception(Wede.ERP.Config.BaseConfig.ErrorMessage);
            }
            else
            {
                configFile = System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory,configFile);
            }
        }

/// <summary>
        /// 单例方式实例化
        /// </summary>
        public static CRMServiceContainer Instance
        {
            get
            {
                lock (lockobj)
                {
                    if (_instance == null)
                    {
                        _instance = new CRMServiceContainer();
                    }
                    return _instance;
                }
            }
        }
        private object lockObj = new object();
        /// <summary>
        /// 初始化Unity的IoC容器对象
        /// </summary>
        public IUnityContainer Container
        {
            get
            {
                if (crmServiceUnityContainer == null)
                {
                    lock (lockObj)
                    {
                        crmServiceUnityContainer = new UnityContainer();
                        ExeConfigurationFileMap basicFileMap = new ExeConfigurationFileMap
                        {
                            ExeConfigFilename = configFile
                        };
                        UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager
                            .OpenMappedExeConfiguration(basicFileMap, ConfigurationUserLevel.None)
                            .GetSection("unity");
                        section.Configure(crmServiceUnityContainer, _ContainerName);
                    }
                }
                return crmServiceUnityContainer;
            }
        }
        public T Resolve<T>()
        {
            return Container.Resolve<T>();
        }
    }
}
应用层==》服务层应用:

IOC实现-Unity的更多相关文章

  1. .Net IOC 之Unity

    .Net IOC 之Unity 在码农的世界里,为了应付时常变更的客户需求,增加的架构的客扩展性,减少工作量.IOC诞生了,它是一种可以实现依赖注入和控制对象生命周期的容器.最为一个有节操.有追求的码 ...

  2. ASP.NET MVC IOC之Unity攻略

    ASP.NET MVC IOC之Unity攻略 一.你知道IOC与DI吗? 1.IOC(Inversion of Control )——控制反转 即依赖对象不在被依赖模块的类中直接通过new来获取 先 ...

  3. IOC容器Unity的使用及独立配置文件Unity.Config

    [本段摘录自:IOC容器Unity 使用http://blog.csdn.net/gdjlc/article/details/8695266] 面向接口实现有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加 ...

  4. [IoC容器Unity]第四回:使用范例

    1.引言 前面几个章节介绍了Unity的基本使用,主要分为程序和配置文件两种方法的使用,可以参考一下链接, [IoC容器Unity]第一回:Unity预览 [IoC容器Unity]第二回:Lifeti ...

  5. 我心中的核心组件(可插拔的AOP)~第十二回 IoC组件Unity

    回到目录 说在前 Ioc组件有很多,之前也介绍过autofac,castle等,今天再来说一下在微软Nlayer DDD架构里使用的unity组件,今天主要说一下依靠注入,如果希望看拦截的用法,可以阅 ...

  6. 第十六回 IoC组件Unity续~批量动态为Unity添加类型和行为

    回到目录 之前的一篇Unity的文章主要是基本的实现,并没有什么特别的地方,使用Unity可以方便的实现应用程序的IoC控制反转,这给我们的应用程序在耦合度上变得高了,同时可测试性加强了,当然,这些的 ...

  7. IoC组件Unity再续~根据类型字符串动态生产对象

    回到目录 这个根据类型字符串动态去生产一个接口的对象,在实现项目中用途很广,这即省去了配置config文件的麻烦,又使用生产对象变更可配置,你完全可以把这种多态持久化到数据库里或者XML文件里,在使用 ...

  8. IOC使用Unity 实现依赖注入

    转自:http://www.cnblogs.com/techborther/archive/2012/01/06/2313498.html http://www.cnblogs.com/xishuai ...

  9. [IoC容器Unity] :Unity预览

    1.引言 高内聚,低耦合成为一个OO架构设计的一个参考标准.高内聚是一个模块或者一个类中成员跟这个模块或者类的关系尽量高,低耦合是不同模块或者不同类之间关系尽量简单. 拿咱国家举例来说,假如你是中国人 ...

  10. 控制反转-Ioc之Unity

    本篇幅主要介绍控制反转的一些概念,和如何使用Unity实现Ioc.在介绍的时候,会尽量结合代码来讲解一些概念. 1.什么是DI? DI即控制反转,是将对具体实现类的依赖转变为对接口的依赖,这样在编程中 ...

随机推荐

  1. 2019-8-15C#MDI窗体实现多窗口效果

    C#MDI窗体实现多窗口效果  Visual C#是微软公司推出的下一代主流程序开发语言,他也是一种功能十分强大的程序设计语言,正在受到越来越多的编程人员的喜欢.在Visual C#中,提供了为实现M ...

  2. CentOS7系统下GitLab的安装、汉化、修改默认端口、开启发送邮箱

    一.centos7.4 下安装及汉化 =============================================== 2017/11/12_第6次修改                  ...

  3. PorterDuffXfermode的模式取值

    PorterDuffXfermode(Mode mode) PorterDuff.mode.XXX取值有: 1.PorterDuff.Mode.CLEAR 所绘制不会提交到画布上. 2.PorterD ...

  4. 123457123457#0#-----com.yuming.drawGame01--前拼后广--儿童画画游戏

    com.yuming.drawGame01--前拼后广--儿童画画游戏

  5. LeetCode_70. Climbing Stairs

    70. Climbing Stairs Easy You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top. Each t ...

  6. Java遍历日期代码

    import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class DateTraveller { public static List&l ...

  7. iOS-UIToolbar与UISearchBar

    组件_ UIToolbar  /** 1. 顶部toolbar 2. TextField可以以UIBarButtonItem的自定义视图的方式加入toolbar 3. 三个按钮 4. 将UIBarBu ...

  8. some code about numpy and notes about copy&broadcasting

    import numpy as np np.__version__ #版本 #由于python的list不要求存储同样的类型,但是效率不高. L = [i for i in range(10)] L[ ...

  9. [多转合成] 使用pycaffe保存各个层的特征图

    # coding=utf-8 #python2 caffe_visualize.py import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import ...

  10. python 优雅的解析 jsonp

    一段 jsonp 格式数据 mtopjsonpweexcb1({"api":"mtop.taobao.idle.recycle.nextspunav.get", ...