@Controller
public class ItemController {
@Autowired
private ItemService itemService;
获取路径参数.../item/*
@RequestMapping("/item/{itemId}")
@ResponseBody
// HTTP Status 404 - /WEB-INF/jsp/item/536563.jsp
// 和晶晶的正相反,应该是导入数据库的问题
// 出现了manager的pom.xml文件忘记添加依赖common了
//此版本还删除了common中的一些包com.taotao.common,在commom的java包下,晶晶版保留
// @PathVariable是从路径中取参数
public TbItem getItemById(@PathVariable Long itemId) {
TbItem tbItem = itemService.geTbItemById(itemId);
return tbItem;
}
}
    /**
* 一般为首页/
*/
@RequestMapping("/")
public String showIndex() {
return "index";
}
/**
* 只要下面haha删除对应位置自定义名称一致就行,随便命名
* @param page
* @return
*/
@RequestMapping("/{haha}")
public String showpage(@PathVariable String haha) {
return haha;
}

知识点:@RestController注解相当于@ResponseBody + @Controller合在一起的作用。

1) 如果只是使用@RestController注解Controller,则Controller中的方法无法返回jsp页面,或者html,配置的视图解析器 InternalResourceViewResolver不起作用,返回的内容就是Return 里的内容。

2) 如果需要返回到指定页面,则需要用 @Controller配合视图解析器InternalResourceViewResolver才行。
    如果需要返回JSON,XML或自定义mediaType内容到页面,则需要在对应的方法上加上@ResponseBody注解。

例如:

1.使用@Controller 注解,在对应的方法上,视图解析器可以解析return 的jsp,html页面,并且跳转到相应页面

若返回json等内容到页面,则需要加@ResponseBody注解

@CrossOrigin
@Controller
public class FileUploadController { //跳转到上传文件的页面
@RequestMapping(value="/gouploadimg", method = RequestMethod.GET)
public String goUploadImg() {
//跳转到 templates 目录下的 uploadimg.html
return "uploadimg";
}

//处理文件上传

@RequestMapping(value="/testuploadimg", method = RequestMethod.POST)
public @ResponseBody String uploadImg(@RequestParam("file") MultipartFile file,
HttpServletRequest request) {
System.out.println("调用文件上传方法");
String contentType = file.getContentType();
String fileName = file.getOriginalFilename();

2.@RestController注解,相当于@Controller+@ResponseBody两个注解的结合,返回json数据不需要在方法前面加@ResponseBody注解了,但使用@RestController这个注解,就不能返回jsp,html页面,视图解析器无法解析jsp,html页面

@CrossOrigin
@RestController /* @Controller + @ResponseBody*/
public class HospitalController { //注入Service服务对象
@Autowired
private HospitalService hospitalService; /**
* 查询所有医院信息(未分页)
*/ @RequestMapping(value = "findAllHospital",method = RequestMethod.GET)
public List<Hospital> findAllHospital(){
List<Hospital> hospitalList= hospitalService.findAllHospital();
return hospitalList;
}

@RequestMapping的简单理解的更多相关文章

  1. git的简单理解及基础操作命令

    前端小白一枚,最近开始使用git,于是花了2天看了廖雪峰的git教程(偏实践,对于学习git的基础操作很有帮助哦),也在看<git版本控制管理>这本书(偏理论,内容完善,很不错),针对所学 ...

  2. 简单理解Struts2中拦截器与过滤器的区别及执行顺序

    简单理解Struts2中拦截器与过滤器的区别及执行顺序 当接收到一个httprequest , a) 当外部的httpservletrequest到来时 b) 初始到了servlet容器 传递给一个标 ...

  3. [转]简单理解Socket

    简单理解Socket 转自 http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3460545.html  题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公 ...

  4. Js 职责链模式 简单理解

    js 职责链模式 的简单理解.大叔的代码太高深了,不好理解. function Handler(s) { this.successor = s || null; this.handle = funct ...

  5. Deep learning:四十六(DropConnect简单理解)

    和maxout(maxout简单理解)一样,DropConnect也是在ICML2013上发表的,同样也是为了提高Deep Network的泛化能力的,两者都号称是对Dropout(Dropout简单 ...

  6. Deep learning:四十二(Denoise Autoencoder简单理解)

    前言: 当采用无监督的方法分层预训练深度网络的权值时,为了学习到较鲁棒的特征,可以在网络的可视层(即数据的输入层)引入随机噪声,这种方法称为Denoise Autoencoder(简称dAE),由Be ...

  7. 简单理解dropout

    dropout是CNN(卷积神经网络)中的一个trick,能防止过拟合. 关于dropout的详细内容,还是看论文原文好了: Hinton, G. E., et al. (2012). "I ...

  8. 我们为之奋斗过的C#-----C#的一个简单理解

    我们首先来简单叙述一下什么是.NET,以及C#的一个简单理解和他们俩的一个区别. 1 .NET概述 .NET是Microsoft.NET的简称,是基于Windows平台的一种技术.它包含了能在.NET ...

  9. 简单理解ECMAScript2015中的箭头函数新特性

    箭头函数(Arrow functions),是ECMAScript2015中新加的特性,它的产生,主要有以下两个原因:一是使得函数表达式(匿名函数)有更简洁的语法,二是它拥有词法作用域的this值,也 ...

随机推荐

  1. k-means算法处理聚类标签不足的异常

    k-means算法在人群聚类场景中,是一个非常实用的工具.(该算法的原理可以参考K-Means算法的Python实现) 常见调用方式 该算法常规的调用方式如下: # 从sklearn引包 from s ...

  2. 使用Qt 3D Studio 2.4显着提升性能(渲染速度提高了565%)

    发布于2019年6月18日星期二11评论Qt 3D Studio 2.4显着改善性能 发表于Biz Circuit&Dev Loop,设计,图形,性能,Qt 3D Studio 除了有效使用系 ...

  3. SQL注入之DVWA平台测试mysql注入

    今天主要针对mysql常用注入语句进行测试. 测试环境与工具: 测试平台:DVWA,下载地址:http://down.51cto.com/data/875088,也可下载metaspolit-tabl ...

  4. 怎样通过id属性快速从HTMLCollection对象中获取到目标元素节点

    方法1: 直接使用id或name属性: 比如我想获取 id 为 img1 的图片元素节点, 则可以这样写: document.images.img1 如果没有对应节点, 则返回undefined; 方 ...

  5. JavaScript设计模式(单例模式)

    单例模式是一种简单但非常实用的模式,特别是惰性单例技术,在合适的时候才创建对象,并且只创建唯一的一个.下面我们来逐步了解单例模式的用法. 一.简版单例模式: var Singleton = funct ...

  6. 10.Bash的安装

    10.Bash的安装本节提供了在 Bash支持的不同系统上的基本安装指导.本版本支持 GNU操作系统,几乎每个 UNIX版本,以及几个非 UNIX 系统,例如 BeOS 和 Interix.还有针对 ...

  7. .NET监视程序运行时间

    使用Stopwatch类(命名空间:System.Diagnostics;) 示例: using System; using System.Collections.Generic; using Sys ...

  8. Java 单个集合去重与两个集合去重

    一.单个集合去重 描述: 去掉一个集合里重复的元素:将list集合转成hashSet集合,hashSet有自动去重的功能,再利用去重后的hashSet集合初始化一个新的list集合,此时这个list就 ...

  9. Delphi 图像组件(Image)

    樊伟胜

  10. 网络初级篇之RSTP(原理与配置)

    一.RSTP的产生 前面的文章写到了当网络拓扑发生变化时,STP的收敛速度大约需要花费30秒-50秒的时间才会继续转发数据.这样在实际生产环境中花费的时间是非常长的,这样RSTP(快速生成树协议)便应 ...