JS&和&&-T
&&逻辑与
&按位与(转换为二进制运算)
console.log(1&2);
console.log(1&&2);
上面打印的结果是什么呢?
先复习一下JS中的逻辑运算符 && 与,左边为真才走右边,左边为假只走左边。
在JS世界中,一共有这几种情况被认定为假:
flase,undefined,'',null,0与神奇的NaN。
console.log(0&&1); 左边为假,不走了,打印结果为0;
console.log(undefined&&1);左边为假,程序不走了,弹出的结果为undefined;
console.log(true&&'');左边为真,程序继续,弹出的结果为'';
console.log(NaN&&true);左边为假,程序不走了,弹出NaN;
再看上面的第二个,答案就很明显了。
1和2都是number类型的数字,显然都是真的,1是真的,向后走,所以打印出来的结果自然是2了,那么1&2呢?
打印出来的结果为0;
&&是逻辑运算符,&到底是个什么鬼?
打印出来的结果看上去和逻辑与的作用差不多,两边为真即为真,打印出1。一边为假即为假,打印0。可1和2是两个明明白白的Number啊,为何打印出来的结果也为0呢,
原来,&是表示位的与运算,把左右两边的数字转化为二进制,然后每一位分别进行比较,如果相等就为1,不相等即为0。同时&具有强制转换的功能,把false,true转换成了0和1进行比较。而0又表示false的意思,所以带有false的都挂掉了,偶尔也可以当做逻辑与来使用。
1转换为二进制为1,2转换为二进制为10, 所以1&2实际是0001&0010,没有相等的部分,最终结果就是0了。
我们再来做一个练习
console.log(34&7);
打印出来的结果是什么呢?
34进行二进制转换,得到的结果是100010,
7进行二进制转换,得到的结果是000111,
注意,进行比较的时候,如果两边数字的长度不够,就从右到左对齐, 前面没有的部分补零就好,就像111和100010比较,为了大家能看的更清楚一点,我在111的前面加了三个0。
所以JS解析的结果为100010&000111,只有倒数第二位是相等的,解析出来的结果就是10,转换为十进制就是2,所以打印出来的结果就是2了。
我们平时在进行奇数偶数判断的时候一般会写
if(n%2 ===1 ){
console.log('奇数')
}else{
console.log('偶数')
}
但这样显然是更麻烦一点的,因为平时的这些数值计算,计算机是要先转换成二进制再进行计算的,位运算是直接用二进制来进行计算的,如果我们用位运算符&来进行判断的话,计算速度就会提升很多。
if(n&1){
console.log('奇数')//奇数转为二进制最后一位肯定是1,而偶数二进制的最后一位是0,1转换为二进制还是1,所以判断的结果只会是0或者1.
}else{
console.log('偶数')
}
在JavaScript中“&&”和“||”是逻辑运算符;“&”和“|”是位运算符。
四个运算符主要区别是运算方法不一样:
1、JavaScript中的位运算符:“&”
运算方法:两个数值的个位分别相与,同时为1才得1,只要一个为0就为0。
举个例子:
31&2 结果为2
理由:31的二进制为11111,2的二进制为10 11111&00010的结果为00010,即2
控制台运行结果:
2、JavaScript中的位运算符:“|”
运算方法:
两个位只要有一个为1,那么结果都为1。否则就为0
举个例子:
31|2 结果为31 31的二进制为11111,2的二进制为10 11111|00010的结果为11111,即31
控制台运行结果:
3、JavaScript中的逻辑运算符“&&”
运算方法:
只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;
只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值;
例子:1&&3 为3,1&&0为0,控制台运行结果如下:
4、JavaScript中的逻辑运算符“||”
运算方法:
只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。
只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。
例子:3||1为3,3||0为3,0||3为3 控制台运行结果如下:
扩展资料:
在JavaScript逻辑运算中
0、”“、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true。
举个例子:null && 1 结果为null
控制台运行结果如下:
JavaScript中的逻辑运算除了&& 和 || 外,还有逻辑非(!)
逻辑非(!)的判断逻辑如下:
如果一个操作数是一个对象,返回false;
如果一个操作数是一个空字符串,返回false;
如果一个操作数是一个非空字符串,返回false;
如果一个操作数是一个数值0,返回true;
如果一个操作数是任意的非零字符,返回false;
如果一个操作数是null,返回true;
如果一个操作数是NaN,返回true;
如果一个操作数是undefined,返回true;
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