Promise原理实现
首先先看一下 promise 的调用方式:
// 实例化 Promise:
new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1) //这里相当于给value赋值
}, 0)
}).then(value => {
console.log(value)
})
实现原理如下:
const PENDING = 'pending' //首先我们创建了三个常量用于表示状态,对于经常使用的一些值都应该通过常量来管理,便于开发及后期维护
const RESOLVED = 'resolved'
const REJECTED = 'rejected' function MyPromise(fn) {
const that = this //在函数体内部首先创建了常量 `that`,因为代码可能会异步执行,用于获取正确的 `this` 对象
that.state = PENDING //一开始 `Promise` 的状态应该是 `pending`
that.value = null //`value` 变量用于保存 `resolve` 或者 `reject` 中传入的值
that.resolvedCallbacks = []
that.rejectedCallbacks = []
/*
`resolvedCallbacks` 和 `rejectedCallbacks` 用于保存 `then` 中的回调,
因为当执行完 `Promise` 时状态可能还是等待中,这时候应该把 `then` 中的回调保存起来用于状态改变时使用
*/
function resolve(value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = RESOLVED
that.value = value
that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))//map这里是执行回调函数
}
} function reject(value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = REJECTED
that.value = value
that.rejectedCallbacks.map(cb => cb(that.value))//map这里是执行回调函数
}
}
/*
* 首先两个函数都得判断当前状态是否为等待中,因为规范规定只有等待态才可以改变状态
* 将当前状态更改为对应状态,并且将传入的值赋值给 `value`
* 遍历回调数组并执行
*/
try {
fn(resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
} } MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
const that = this
//首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数
//当参数不是函数类型时,需要创建一个函数赋值给对应的参数,同时也实现了透传
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : (v) => { return v }
onRejected =
typeof onRejected === 'function'
? onRejected
: r => {
throw r
}
//接下来就是一系列判断状态的逻辑,当状态不是等待态时,就去执行相对应的函数。
//如果状态是等待态的话,就往回调函数中 `push` 函数,比如如下代码就会进入等待态的逻辑
if (that.state === PENDING) {
that.resolvedCallbacks.push(onFulfilled)//push这里是保存回调函数
that.rejectedCallbacks.push(onRejected)
}
if (that.state === RESOLVED) {
onFulfilled(that.value)
}
if (that.state === REJECTED) {
onRejected(that.value)
}
}
详细解释如下:
new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1)
}, 0)
})
(resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1)
}, 0)
}
function MyPromise(fn){
try {
fn(resolve, reject) // 在这里执行了传入的参数fn(),并且把规定的
resolve, reject 两个参数传递到 fn 中。
} catch (e) {
reject(e)
}
}
function resolve(value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = RESOLVED
that.value = value
that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))//map这里是执行回调函数
}
}
new MyPromise((resolve, reject) => {
//异步代码
}).then(value => {
console.log(value)
})
if (that.state === PENDING) {
that.resolvedCallbacks.push(onFulfilled)//push这里是保存回调函数
that.rejectedCallbacks.push(onRejected)
}
setTimeout(() => {
resolve(1)
}, 0)
function resolve(value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = RESOLVED
that.value = value
that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))//map这里是执行回调函数
}
}
new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(1)
}).then(value => {
console.log(value)
})
try {
fn(resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
function resolve(value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = RESOLVED
that.value = value
that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))//map这里是执行回调函数
}
}
new MyPromise((resolve, reject) => {
//同步代码
}).then(value => {
console.log(value)
})
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
if (that.state === RESOLVED) {
onFulfilled(that.value)
}
}
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