Android开发(十七)——关闭中间activity
参考:
http://java--hhf.iteye.com/blog/1826880
Android开发(十七)——关闭中间activity的更多相关文章
- Android开发——异步任务中Activity销毁时的问题
0. 前言 在Android开发中经常会发生Activity的销毁重建,比如用户长时间接听一个电话后回到APP.在Android开发--Fragment知识整理(二)中我们提到了使用Fragment ...
- android开发中关于继承activity类中方法的调用
android开发中关于继承activity类中的函数,不能在其他类中调用其方法. MainActivity.java package com.example.testmain; import and ...
- Android开发之漫漫长途 Ⅱ——Activity的显示之Window和View(2)
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...
- Android开发之漫漫长途 Ⅱ——Activity的显示之Window和View(1)
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...
- Android开发之漫漫长途 Ⅲ——Activity的显示之Window和View(2)
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...
- Android退出时关闭所有Activity的方法
Android退出时,有的Activity可能没有被关闭.为了在Android退出时关闭所有的Activity,设计了以下的类: //关闭Activity的类 public class CloseAc ...
- Android开发艺术1之Activity的生命周期
作为<Android开发艺术探索>这本书的第一篇博客,我就多说几句.本系列博客旨在对书中相关内容进行解读,简化,提供一个入门到提高的流程.不敢说书评,也不能说教程,只希望对有些人有帮助就好 ...
- Android开发之漫漫长途 Ⅳ——Activity的显示之ViewRootImpl初探
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...
- Android开发学习之路--Activity之初体验
环境也搭建好了,android系统也基本了解了,那么接下来就可以开始学习android开发了,相信这么学下去肯定可以把android开发学习好的,再加上时而再温故下linux下的知识,看看androi ...
- 从零开始学android开发-四大组件之一 Activity
1.Activity是Android四大组件(Application Components)之一,简单来说Activity就是平常所见到的用户界面,一般情况下,一个Activity所占的窗口是满屏的, ...
随机推荐
- Biquads
From : http://www.earlevel.com/main/2003/02/28/biquads/ One of the most-used filter forms is the ...
- python爬虫之下载文件的方式总结以及程序实例
python爬虫之下载文件的方式以及下载实例 目录 第一种方法:urlretrieve方法下载 第二种方法:request download 第三种方法:视频文件.大型文件下载 实战演示 第一种方法: ...
- Spring框架学习08——自动代理方式实现AOP
在传统的基于代理类的AOP实现中,每个代理都是通过ProxyFactoryBean织入切面代理,在实际开发中,非常多的Bean每个都配置ProxyFactoryBean开发维护量巨大.解决方案:自动创 ...
- SQLite中的SELECT子句使用表达式
SQLite中的SELECT子句使用表达式 在SELECT语句中可以只有SELECT子句不写FROM子句.这些表达式列表将被单次计算,生成一行,然后组成工作表.这对于测试和判断独立表达式很有用.例如, ...
- 你了解ECMAScript吗?
一.基本概念ECMA,European Computer Manufacturers Association,欧洲计算机制造协会. TC39,Technical Committee 39,ECMA的第 ...
- BZOJ.3510.首都(LCT 启发式合并 树的重心)
题目链接 BZOJ 洛谷 详见这. 求所有点到某个点距离和最短,即求树的重心.考虑如何动态维护. 两棵子树合并后的重心一定在两棵树的重心之间那条链上,所以在合并的时候用启发式合并,每合并一个点检查sz ...
- replace方法,替代敏感字符
var val = $("#id").val(); var reg =/垃圾|你大爷|你妹的/g; if(val){ // false : isNaN-- 0-- undef ...
- Android弹出Toast工具类总结
Android弹出Toast工具类总结,包括系统自带的,也包括自定义的. public class ToastUtil { public ToastUtil() { } public static T ...
- unity3d 射线的原理,基础用法
射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 . Ray射线类和RaycastHit射线投射信息类是射线中常用的两个工具类. 用途:射线多 ...
- cocos2dx之保存截屏图片
http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/details/19088921 我们要保存当前的运行的scene的截图的话,我用到CCRenderTexture,看 ...