JavaScript高级用法三之浏览器对象
综述
本篇的主要内容来自慕课网,内置对象,主要内容如下
- 1 window对象
- 2 JavaScript 计时器
- 3 计时器setInterval()
- 4 取消计时器clearInterval()
- 5 计时器setTimeout()
- 6 取消计时器clearTimeout()
- 7 History 对象
- 8 返回前一个浏览的页面
- 9 返回下一个浏览的页面
- 10 返回浏览历史中的其他页面
- 11 Location对象
- 12 Navigator对象
- 13 userAgent
- 14 screen对象
- 15 屏幕分辨率的高和宽
- 16 屏幕可用高和宽度
window对象
window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。
window对象方法:

JavaScript 计时器
在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:

计时器setInterval()
在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
语法:
|
1
|
setInterval(代码,交互时间);
|
参数说明:
1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对”代码”的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):
|
1
2
3
|
setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)
|
我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
var int=setInterval(clock, 100)
function clock(){
var time=new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
</form>
</body>
</html>
|
取消计时器clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。
语法:
|
1
|
clearInterval(id_of_setInterval)
|
参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。
每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
function clock(){
var time=new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i
var i=setInterval("clock()",100);
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
<input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)" />
</form>
</body>
</html>
|
计时器setTimeout()
setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:
|
1
|
setTimeout(代码,延迟时间);
|
参数说明:
1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
setTimeout("alert('Hello!')", 3000 );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
|
当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function tinfo(){
var t=setTimeout("alert('Hello!')",5000);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="start" onClick="tinfo()">
</form>
</body>
</html>
|
要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0;
function numCount(){
document.getElementById('txt').value=num;
num=num+1;
setTimeout("numCount()",1000);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt" />
<input type="button" value="Start" onClick="numCount()" />
</form>
</body>
</html>
|
取消计时器clearTimeout()
setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。
语法:
|
1
|
clearTimeout(id_of_setTimeout)
|
参数说明:
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 “Stop” 按钮来停止这个计数器:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0,i;
function timedCount(){
document.getElementById('txt').value=num;
num=num+1;
i=setTimeout(timedCount,1000);
}
setTimeout(timedCount,1000);
function stopCount(){
clearTimeout(i);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt">
<input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()">
</form>
</body>
</html>
|
History 对象
history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
|
1
|
window.history.[属性|方法]
|
注意:window可以省略。
History 对象属性

History 对象方法

使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:
|
1
2
3
4
|
<script type="text/javascript">
var HL = window.history.length;
document.write(HL);
</script>
|
返回前一个浏览的页面
back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。
语法:
|
1
|
window.history.back();
|
比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:
|
1
|
window.history.back();
|
注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。
back()相当于go(-1),代码如下:
|
1
|
window.history.go(-1);
|
返回下一个浏览的页面
forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。
如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:
|
1
|
window.history.forward();
|
注意:等价点击前进按钮。
forward()相当于go(1),代码如下:
|
1
|
window.history.go(1);
|
返回浏览历史中的其他页面
go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。
语法:
|
1
|
window.history.go(number);
|
参数:

浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:
|
1
|
window.history.go(-2);
|
注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。
同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:
|
1
|
window.history.go(3);
|
Location对象
location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:
|
1
|
location.[属性|方法]
|
location对象属性图示:

location 对象属性:

location 对象方法:

Navigator对象
Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
对象属性:

查看浏览器的名称和版本,代码如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
|
<script type="text/javascript">
var browser=navigator.appName;
var b_version=navigator.appVersion;
document.write("Browser name"+browser);
document.write("<br>");
document.write("Browser version"+b_version);
</script>
|
userAgent
返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
语法
|
1
|
navigator.userAgent
|
几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。

使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
function validB(){
var u_agent = navigator.userAgent;
var B_name="Failed to identify the browser";
if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){
B_name="Firefox";
}else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){
B_name="Chrome";
}else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){
B_name="IE(8-10)";
}
document.write("B_name:"+B_name+"<br>");
document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>");
}
|
运行结果:

screen对象
screen对象用于获取用户的屏幕信息。
语法:
|
1
|
window.screen.属性
|
对象属性:

屏幕分辨率的高和宽
window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:
|
1
2
3
4
|
<script type="text/javascript">
document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" );
document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" );
</script>
|
屏幕可用高和宽度
1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
注意:
不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。
我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:
|
1
2
3
4
|
<script type="text/javascript">
document.write("可用宽度:" + screen.availWidth);
document.write("可用高度:" + screen.availHeight);
</script>
|
注意:根据屏幕的不同显示值不同。
来源:慕课网
JavaScript高级用法三之浏览器对象的更多相关文章
- JavaScript高级用法二之内置对象
综述 本篇的主要内容来自慕课网,内置对象,主要内容如下 1 什么是对象 2 Date 日期对象 3 返回/设置年份方法 4 返回星期方法 5 返回/设置时间方法 6 String 字符串对象 7 返回 ...
- Javascript高级程序设计——BOM(浏览器对象模型)
BOM(浏览器对象模型),它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象.BOM由一系列相关的对象构成.一.window对象 window对象表示整个浏览器窗口,但不必表示其中包含的内容.W ...
- JavaScript进阶 - 第8章 浏览器对象
第8章 浏览器对象 8-1 window对象 window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口. window对象方法:
- JavaScript高级 面向对象(11)--对象的动态特性-关联数组用法
说明(2017.4.2): 1. 对象的动态特性: (1)在js中,一个对象需要属性,就可以利用“对象名.属性 = 值”的方式为其添加,只要赋值成功,对象就新增这个属性. (2)对象属性的访问形式: ...
- JavaScript数组(三)数组对象使用整理
一.数组声明方法1. var a=new Array();2. var a=new Array([size]);3.var a=new Array(['a'],[1],['b'],[123]);4. ...
- JavaScript进阶(三)之对象
返回星期方法 getDay() 返回星期,返回的是0-6的数字,0 表示星期天.如果要返回相对应“星期”,通过数组完成,代码如下: <script type="text/javascr ...
- javaScript事件(三)事件对象
一.事件 二.事件流 以上内容见:javaScript事件(一)事件流 三.事件处理程序 四.IE事件处理程序 以上内容见javaScript事件(二)事件处理程序 五.事件对象 1.认识事件对象 事 ...
- JavaScript高级程序设计(三):基本概念:数据类型
特别注意:ECMAScript是区分大小写的. 一.变量 1.ECMAScript的变量是松散型的.所谓松散型就是可以用来保存任何类型的数据.即每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符而已.定义变量时要使 ...
- Javascript高级程序设计——面向对象之理解对象
在面向对象语言中都有类的概念,通过类来创建具有属性和方法的对象.而ECMAScript中没有类的概念,ECMAScript中定义了对象:无需属性的集合,其属性值可以包含基本值.对象.或者函数. 在Ja ...
随机推荐
- 10.31 正睿停课训练 Day13
目录 2018.10.31 正睿停课训练 Day13 A Poker(期望) B Label(高斯消元) C Coin(二分图染色 博弈) 考试代码 A(打表) B 2018.10.31 正睿停课训练 ...
- 2016年3月12日Android学习笔记
1. //此句不能忘,否则onFling左右滑动不起作用 mLlExamView.setLongClickable(true); mLlExamView.setOnTouchListener(new ...
- vi 命令 行首、行尾
vim 跳到行首 : 数字 0 vim跳到行位 : $ [Shift + 4]
- java定义一个二维数组
https://zhidao.baidu.com/question/2052557356110840027.html https://blog.csdn.net/houpengfei111/artic ...
- 来自极客头条的 15个常用的javaScript正则表达式
摘要收集整理了15个常用的javaScript正则表达式,其中包括用户名.密码强度.整数.数字.电子邮件地址(Email).手机号码.身份证号.URL地址. IPv4地址. 十六进制颜色. 日期. Q ...
- iOS离屏渲染之优化分析
在进行iOS的应用开发过程中,有时候会出现卡顿的问题,虽然iOS设备的性能越来越高,但是卡顿的问题还是有可能会出现,而离屏渲染是造成卡顿的原因之一.因此,本文主要分析一下离屏渲染产生的原因及避免的方法 ...
- Structured Streaming教程(3) —— 与Kafka的集成
Structured Streaming最主要的生产环境应用场景就是配合kafka做实时处理,不过在Strucured Streaming中kafka的版本要求相对搞一些,只支持0.10及以上的版本. ...
- 跟着ZooKeeper学Java——CountDownLatch和Join的使用
在阅读ZooKeeper的源码时,看到这么一个片段,在单机模式启动的时候,会调用下面的方法,根据zoo.cfg的配置启动单机版本的服务器: public void runFromConfig(Serv ...
- C调用lua的table里面的函数
网上搜索C.C++调用lua函数,有一大堆复制粘贴的. 但是搜索<C调用lua的table里面的函数> 怎么就没几个呢? 经过探索,发现其实逻辑是这样的: 1.根据name获取table ...
- [Canvas]炸弹人初成版
试玩请点此下载代码,并使用浏览器打开index.html. 用方向键操作小人,空格键放炸弹,把敌人消灭算赢,被炸弹炸中或是碰到敌人算输. 图例: 源码: <!DOCTYPE html> & ...