HDU 3761 炸碉堡【半平面交(nlogn)】+【二分】
<题目链接>
< 转载于 >
题目大意:
给出一个凸多边形,顶点为一些防御塔,保护范围是凸多形内部,不包括边界,在多边形内部选择一点,使得对方至少需要摧毁的塔防数量最多。(注意,是任意摧毁这么多数量的塔)
解题分析:
首先需要明白的是一个问题,对于摧毁一定数量的塔防,怎样的方案是使得剩下的保护范围最小。
结论是摧毁连续多个顶点,这样是最优的,可以尝试证明一下。
对于5个顶点的多边形,删除两个顶点,可以尝试连续两个顶点,以及间隔一个顶点。
由于原多边形是凸边形,所以还是比较容易得到连续顶点最优,同理可得其它情况。
题目要求的是使对方尽可能多的摧毁至少需要摧毁的塔防,联系复杂度等等问题
二分答案,然后判断是否存在一个区域,保证能受保护。
对于每一次二分,枚举删除连续的顶点,形成新的边界,通过半平面交判断是否存在可行区域。
注意:边界上的点是不受保护的,所以只需要判断多边形的核的面积即可。
当剩余的点在2个以及以下是,是肯定可行的。避免处理麻烦。
再看一看题目的范围,5W个顶点,半平面交至少肯定是要用nlgn的算法,然而这道题连二分+nlogn算法也会卡,有一种叫做zzy的半平面交算法,是将所有向量按极角排序之后,维护了一个双端队列,排序部分达到nlgn的复杂度,其实后面只需要o(n)。然后再看这题,原先给的凸多形是有序的,而之后我们的连线的极角也是循环有序的,线性扫描一遍,找到最小的极角,便可以依次得到有序的向量,O(n)的线性sort。
这里的代码将原来的顺序调整为逆序,半平面交的算法是针对向量的左侧,而极角是顺时针有序。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define eps 1e-10
#define N 50005
#define zero(a) (fabs(a)<eps)
using namespace std;
struct Point {
double x,y;
Point(){}
Point(double tx,double ty){x=tx;y=ty;}
}p[N],q[N];
int n,m;
struct Segment{
Point s,e;
double angle;
void get_angle(){angle=atan2(e.y-s.y,e.x-s.x);}
}seg[N];
double xmul(Point p0,Point p1,Point p2){
return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
}
double Get_Area(Point pt[],int n){
double area=;
for(int i=;i<n-;i++)
area+=xmul(pt[],pt[i],pt[i+]);
return fabs(area)/;
}
Point Get_Intersect(Segment s1,Segment s2){
double u=xmul(s1.s,s1.e,s2.s),v=xmul(s1.e,s1.s,s2.e);
Point t;
t.x=(s2.s.x*v+s2.e.x*u)/(u+v);t.y=(s2.s.y*v+s2.e.y*u)/(u+v);
return t;
}
void HalfPlaneIntersect(Segment seg[],int n){
int idx;
for(int i=;i<n;i++)
if(seg[i].angle+eps<seg[(i+)%n].angle&&seg[i].angle+eps<seg[(i-+n)%n].angle){
idx=i;
break;
}
Segment deq[N];
deq[]=seg[idx];deq[]=seg[(idx+)%n];
int head=,tail=;
idx=(idx+)%n;
for(int i=;i<n;i++,idx=(idx+)%n){
while(head<tail&&xmul(seg[idx].s,seg[idx].e,Get_Intersect(deq[tail],deq[tail-]))<-eps) tail--;
while(head<tail&&xmul(seg[idx].s,seg[idx].e,Get_Intersect(deq[head],deq[head+]))<-eps) head++;
deq[++tail]=seg[idx];
}
while(head<tail&&xmul(deq[head].s,deq[head].e,Get_Intersect(deq[tail],deq[tail-]))<-eps) tail--;
while(head<tail&&xmul(deq[tail].s,deq[tail].e,Get_Intersect(deq[head],deq[head+]))<-eps) head++;
m=;
if(tail==head) return;
for(int i=head;i<tail;i++){
q[m++]=Get_Intersect(deq[i],deq[i+]);
}
if(tail>head+)
q[m++]=Get_Intersect(deq[head],deq[tail]);
}
int slove(int mid){
if(n-mid<=) return ;
for(int i=;i<n;i++){
seg[i].s=p[i];
seg[i].e=p[(i+mid+)%n];
seg[i].get_angle();
}
HalfPlaneIntersect(seg,n);
return zero(Get_Area(q,m));
}
int main(){
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<n;i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
for(int i=;i<=n/;i++) swap(p[i],p[n-i]);
int ans,low=,high=n,mid;
while(low<=high){
mid=(low+high)/;
if(slove(mid)){ans=mid;high=mid-;}
else low=mid+;
}
printf("%d\n",ans);
}
return ;
}
2018-08-03
HDU 3761 炸碉堡【半平面交(nlogn)】+【二分】的更多相关文章
- HDU 6617 Enveloping Convex(凸包+半平面交+二分)
首先对于这m个点维护出一个凸包M,那么问题就变成了判断凸包P进行放大缩小能不能包含凸包M.(凸包P可以进行中心对称变换再进行放大缩小,见题意) 如何判断合适的相似比呢,我们可以用二分去放大缩小凸包P的 ...
- 简单几何(半平面交+二分) LA 3890 Most Distant Point from the Sea
题目传送门 题意:凸多边形的小岛在海里,问岛上的点到海最远的距离. 分析:训练指南P279,二分答案,然后整个多边形往内部收缩,如果半平面交非空,那么这些点构成半平面,存在满足的点. /******* ...
- UVa 1475 (二分+半平面交) Jungle Outpost
题意: 有n个瞭望塔构成一个凸n边形,敌人会炸毁一些瞭望台,剩下的瞭望台构成新的凸包.在凸多边形内部选择一个点作为总部,使得敌人需要炸毁的瞭望塔最多才能使总部暴露出来.输出敌人需要炸毁的数目. 分析: ...
- POJ 3525 Most Distant Point from the Sea [半平面交 二分]
Most Distant Point from the Sea Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5153 ...
- poj 3525 半平面交求多边形内切圆最大半径【半平面交】+【二分】
<题目链接> 题目大意:给出一个四面环海的凸多边形岛屿,求出这个岛屿中的点到海的最远距离. 解题分析: 仔细思考就会发现,其实题目其实就是让我们求该凸多边形内内切圆的最大半径是多少.但是, ...
- [HNOI2012][BZOJ2732] 射箭 [二分+半平面交]
题面 BZOJ题面 思路 半平面交代码讲解戳这里,用的就是这道题 我们射箭的函数形如$y=Ax^2+Bx$ 考虑每一个靶子$(x_0,y_1,y_2)$,实际上是关于$A,B$的不等式限制条件 我们只 ...
- 半平面交 (poj 1279(第一道半平面NlogN)完整注释 )
半平面交的O(nlogn)算法(转载) 求n个半平面的交有三种做法: 第一种就是用每个平面去切割已有的凸多边形,复杂度O(n^2). 第二种就是传说中的分治算法.将n个半平面分成两个部分,分别求完交之 ...
- poj 3525Most Distant Point from the Sea【二分+半平面交】
相当于多边形内最大圆,二分半径r,然后把每条边内收r,求是否有半平面交(即是否合法) #include<iostream> #include<cstdio> #include& ...
- 二分+半平面交——poj1279
/* 二分距离,凸包所有边往左平移这个距离,半平面交后看是否还有核存在 */ #include<iostream> #include<cstring> #include< ...
随机推荐
- UE4中Component和Subobject的区别
Component是Subobject的一种. 其中, Subobject是一种Outer不是一个UPackage的UObject,而UPackage是整个层次结构中的最上层,指向磁盘上的一个.uas ...
- 第16月第12天 CABasicAnimation 旋转加速
1. ; double duration = 10.0f; ; i<count; i++) { //旋转动画 CABasicAnimation *anima3 = [CABasicAnimati ...
- java项目启动时执行指定方法
想到的就是监听步骤如下: 1.配置web.xml <listener> <listener-class>com.listener.InitListener</listen ...
- Python爬虫-爬取百度贴吧帖子
这次主要学习了替换各种标签,规范格式的方法.依然参考博主崔庆才的博客. 1.获取url 某一帖子:https://tieba.baidu.com/p/3138733512?see_lz=1&p ...
- mysql系列十三、mysql中replace into和duplicate key的使用区
一.创建测试表 1.创建唯一索引"b" CREATE TABLE `test2` ( `id` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `a` varch ...
- java中集合的组成及特点
1:集合 Collection(单列集合) List(有序,可重复) ArrayList 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 线程不安全,效率高 Vector 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 线程 ...
- imp高版本的dmp文件报错问题
imp高版本的dmp文件报错问题 导出方:oracle 11R2 www.2cto.com 导入方:oracle 10R2 通过imp导入时提示如下: 解决方法: 通过编 ...
- js实现星级评分效果(非常规5个li代码)
1. 前言 此方案受到JS单行写一个评级组件启发,自己写了一个简单Demo. 功能有正常滑动,动态显示实心星星个数:当点击确认,则保持当前的实心星星个数:再移动时未点击,则离开后还是保持之前的状态. ...
- 20个实用的webApp前端开发技巧
自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备). 开发者们都知道在高端智能手机 ...
- JS定义一个立即执行的可重用函数
我定义了一个函数表达式 testFun var testFun = (function() { ... //函数内容})(); 测试结果:虽然 testFun 函数有如愿在页面加载后立即被执行,但再次 ...