目录

child_process模块用于新建子进程。子进程的运行结果储存在系统缓存之中(最大200KB),等到子进程运行结束以后,主进程再用回调函数读取子进程的运行结果。

exec()

exec方法用于执行bash命令,它的参数是一个命令字符串。

var exec = require('child_process').exec;

var ls = exec('ls -l', function (error, stdout, stderr) {
if (error) {
console.log(error.stack);
console.log('Error code: ' + error.code);
}
console.log('Child Process STDOUT: ' + stdout);
});

上面代码的exec方法用于新建一个子进程,然后缓存它的运行结果,运行结束后调用回调函数。

exec方法最多可以接受两个参数,第一个参数是所要执行的shell命令,第二个参数是回调函数,该函数接受三个参数,分别是发生的错误、标准输出的显示结果、标准错误的显示结果。

由于标准输出和标准错误都是流对象(stream),可以监听data事件,因此上面的代码也可以写成下面这样。

var exec = require('child_process').exec;
var child = exec('ls -l'); child.stdout.on('data', function(data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
child.stderr.on('data', function(data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
child.on('close', function(code) {
console.log('closing code: ' + code);
});

上面的代码还表明,子进程本身有close事件,可以设置回调函数。

上面的代码还有一个好处。监听data事件以后,可以实时输出结果,否则只有等到子进程结束,才会输出结果。所以,如果子进程运行时间较长,或者是持续运行,第二种写法更好。

下面是另一个例子,假定有一个child.js文件。

// child.js

var exec = require('child_process').exec;
exec('node -v', function(error, stdout, stderr) {
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
if (error !== null) {
console.log('exec error: ' + error);
}
});

运行后,该文件的输出结果如下。

$ node child.js

stdout: v0.11.14

stderr:

exec方法会直接调用bash(/bin/sh程序)来解释命令,所以如果有用户输入的参数,exec方法是不安全的。

var path = ";user input";
child_process.exec('ls -l ' + path, function (err, data) {
console.log(data);
});

上面代码表示,在bash环境下,ls -l; user input会直接运行。如果用户输入恶意代码,将会带来安全风险。因此,在有用户输入的情况下,最好不使用exec方法,而是使用execFile方法。

execSync()

execSyncexec的同步执行版本。

它可以接受两个参数,第一个参数是所要执行的命令,第二个参数用来配置执行环境。

var execSync = require("child_process").execSync;

var SEPARATOR = process.platform === 'win32' ? ';' : ':';
var env = Object.assign({}, process.env); env.PATH = path.resolve('./node_modules/.bin') + SEPARATOR + env.PATH; function myExecSync(cmd) {
var output = execSync(cmd, {
cwd: process.cwd(),
env: env
}); console.log(output);
} myExecSync('eslint .');

上面代码中,execSync方法的第二个参数是一个对象。该对象的cwd属性指定脚本的当前目录,env属性指定环境变量。上面代码将./node_modules/.bin目录,存入$PATH变量。这样就可以不加路径,引用项目内部的模块命令了,比如eslint命令实际执行的是./node_modules/.bin/eslint

execFile()

execFile方法直接执行特定的程序,参数作为数组传入,不会被bash解释,因此具有较高的安全性。

var child_process = require('child_process');

var path = ".";
child_process.execFile('/bin/ls', ['-l', path], function (err, result) {
console.log(result)
});

上面代码中,假定path来自用户输入,如果其中包含了分号或反引号,ls程序不理解它们的含义,因此也就得不到运行结果,安全性就得到了提高。

spawn()

spawn方法创建一个子进程来执行特定命令,用法与execFile方法类似,但是没有回调函数,只能通过监听事件,来获取运行结果。它属于异步执行,适用于子进程长时间运行的情况。

var child_process = require('child_process');

var path = '.';
var ls = child_process.spawn('/bin/ls', ['-l', path]);
ls.stdout.on('data', function (data) {
console.log('stdout: ' + data);
}); ls.stderr.on('data', function (data) {
console.log('stderr: ' + data);
}); ls.on('close', function (code) {
console.log('child process exited with code ' + code);
});

spawn方法接受两个参数,第一个是可执行文件,第二个是参数数组。

spawn对象返回一个对象,代表子进程。该对象部署了EventEmitter接口,它的data事件可以监听,从而得到子进程的输出结果。

spawn方法与exec方法非常类似,只是使用格式略有区别。

child_process.exec(command, [options], callback)
child_process.spawn(command, [args], [options])

fork()

fork方法直接创建一个子进程,执行Node脚本,fork('./child.js') 相当于 spawn('node', ['./child.js']) 。与spawn方法不同的是,fork会在父进程与子进程之间,建立一个通信管道,用于进程之间的通信。


var n = child_process.fork('./child.js');
n.on('message', function(m) {
console.log('PARENT got message:', m);
});
n.send({ hello: 'world' });

上面代码中,fork方法返回一个代表进程间通信管道的对象,对该对象可以监听message事件,用来获取子进程返回的信息,也可以向子进程发送信息。

child.js脚本的内容如下。


process.on('message', function(m) {
console.log('CHILD got message:', m);
});
process.send({ foo: 'bar' });

上面代码中,子进程监听message事件,并向父进程发送信息。

send()

使用 child_process.fork() 生成新进程之后,就可以用 child.send(message, [sendHandle]) 向新进程发送消息。新进程中通过监听message事件,来获取消息。

下面的例子是主进程的代码。

var cp = require('child_process');

var n = cp.fork(__dirname + '/sub.js');

n.on('message', function(m) {
console.log('PARENT got message:', m);
}); n.send({ hello: 'world' });

下面是子进程sub.js代码。

process.on('message', function(m) {
console.log('CHILD got message:', m);
}); process.send({ foo: 'bar' });

参考链接

from:http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/child-process.html

Child Process模块的更多相关文章

  1. node中非常重要的process对象,Child Process模块

    node中非常重要的process对象,Child Process模块Child Process模块http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/child-proc ...

  2. nodejs-Child Process模块

    JavaScript 标准参考教程(alpha) 草稿二:Node.js Child Process模块 GitHub TOP Child Process模块 来自<JavaScript 标准参 ...

  3. Child Process

    Child Process child_process 这个模块可以生成一个子进程.nodejs提供了好几个API,本质上都是调用child_process.spawn(): const spawn ...

  4. Node: Process模块 (Features of Process)

    Process模块 (Features of Process) process is a global variable which indicates the current Node.js pro ...

  5. 在nodejs中创建child process

    目录 简介 child process 异步创建进程 同步创建进程 在nodejs中创建child process 简介 nodejs的main event loop是单线程的,nodejs本身也维护 ...

  6. Node.js process 模块常用属性和方法

    Node.js是常用的Javascript运行环境,本文和大家发分享的主要是Node.js中process 模块的常用属性和方法,希望通过本文的分享,对大家学习Node.js http://www.m ...

  7. wireshark_Couldn’t run /usr/sbin/dumpcap in child process: Permission denied

    关于Wireshark出现:Couldn't run /usr/sbin/dumpcap in child process: Permission denied Are you a member of ...

  8. innobackupex:Error:xtrabackup child process has died at /usr/bin/innobackupex

    使用innobackupex进行数据库备份,报如下错误:innobackupex --compress --parallel=4  --user=root  --password=yoon /expo ...

  9. Node.js的process模块

    process模块用来与当前进程互动,可以通过全局变量process访问,不必使用require命令加载.它是一个EventEmitter对象的实例. 属性 process对象提供一系列属性,用于返回 ...

随机推荐

  1. Shell基础知识(三)

    Shell中变量的作用域: 在当前Shell会话中使用,全局变量. 在函数内部使用,局部变量. 可以在其他Shell会话中使用,环境变量. 局部变量: 默认情况下函数内的变量也是全局变量 #!/bin ...

  2. luogu2577/bzoj1899 午餐 (贪心+dp)

    首先,应该尽量让吃饭慢的排在前面,先按这个排个序 然后再来决定每个人到底去哪边 设f[i][j]是做到了第i个人,然后1号窗口目前的总排队时间是j,目前的最大总时间 有这个i和j的话,再预处理出前i个 ...

  3. bracketed-paste-magic:zle:41: not enough arguments for -U

    原因是zsh的插件出问题了,解法方法如下: 把 ~/.oh-my-zsh/lib/misc.zsh 文件中的第一段 if 注释掉 OK 啦 # ]]; then # for d in $fpath; ...

  4. Linux下配置ssh免密远程登录

    步骤 使用ssh-keygen生成密钥对 提示要求输入保存的位置,密码等信息.全部使用默认信息即可 使用ssh-copy-id user@host将公钥拷贝到需要免密登录的服务器的账户中. 例如,需要 ...

  5. javascript调用Flash里对象的方法(函数)搞了五个小时。

    搞了几个小时后,才发现,之前走的路是错的. 今天在Firefox浏览器上测试一个javascript调用Flash中的一个对象的方法时遇到问题了, 一搞就整整搞了一个下午. 我记得之前我用Flash8 ...

  6. Flash:使用FileReference上传在Firefox上遇到的问题终于解决了

    以前使用的是这样的一句话:var uploadURL:URLRequest = new URLRequest();uploadURL.url = "upload.asp"; 测试发 ...

  7. redis访问安全加固

    目录 redis漏洞 入侵特征 安全隐患 redis安全规范 禁止root用户启动 限制redis文件目录访问权限 开启密码认证,设置复杂密码 禁用或重命名危险命令 设置允许监听地址,不要使用0.0. ...

  8. NO.8:绝不在构造或者析构过程中调用virtual函数

    在构造和析构执行期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不会下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数) 如果在base class 构造函数或者析构函数调用virtual ...

  9. CENTOS 6.6初始化SHELL脚本

    时间:2016-02-24 00:30来源:blog.51cto.com 作者:“xxlixin” 博客 举报 点击:1717次 这个脚本是在刚安装完CENTOS6.6后可能需要进行的操作.在学习CE ...

  10. X-UA-compatible浅谈

    最近了解到svg,原来它出现之前好几年,微软已经推出了vml,但是那时候却被人吐槽无数,看来过早的创新也是失败的原因之一呢~ 为什么谈到这个话题呢?因为IE史上有一个特别奇怪的浏览器IE8,它及不兼容 ...