1. Toon
    1.  表面没有均匀的阴影。 为了达到这个效果,我们需要一个斜坡图。 其目的是将朗伯光强度NdotL重新映射到另一个值。 使用没有渐变的渐变映射,我们可以强制照明逐步渲染。下图显示了如何使用斜坡图来校正光强度:根据与光照方向的夹角去采样RampTex,来让光照呈现阶梯状的变化
  2. Sil'hou'ette 边缘颜色强烈,中间透明,有未来感。
    1.   主要思想是viewDir与WorldNormal之间的夹角,夹角越大,颜色越浓。使用alpha:fade
    2.   Tags
      {
      "Queue"="Transparent"
      "IgnoreProjector"="True"
      "RenderType"="Transparent"
      }
      LOD Cull Off
      CGPROGRAM #pragma surface surf Lambert alpha:fade nolighting
      void surf(Input IN, inout SurfaceOutput o) {
      float4 c = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;
      o.Albedo = c.rgb; float border = - (abs(dot(IN.viewDir, IN.worldNormal)));
      float alpha = (border * ( - _DotProduct));
      o.Alpha = c.a * alpha;
      }
      
      

Unity Shader Learning的更多相关文章

  1. Unity Shader入门

    Unity Shader入门 http://www.cnblogs.com/lixiang-share/p/5025662.html http://www.manew.com/blog-30559-1 ...

  2. Unity Shader IDE — Sublime Text2

    使用MonoDevelop写了一段时间的Shader代码,发现效率太低了,所以换用Sublime Text. 安装Sublime Text 1.下载 sublime Text2 官网:http://w ...

  3. 【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)

    写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shad ...

  4. Unity Shader 知识点总结(一)

    在学习了一段时间的Unity Shader后,打算写一些知识总结,便于今后的查找.如有错误,希望大家指出更改. 本文参照的unity入门精要一书,做一个知识归纳,如有兴趣可以看看其开源的部分,是一本比 ...

  5. Unity Shader 知识点总结(二)

    紧接着上一篇文章的shader入门知识的总结,本文主要总结shader中的纹理贴图.透明度混合.顶点动画.后期特效处理等操作.如果有什么地方有错,请指出更正,谢谢.本文的代码主要来自开源书:unity ...

  6. 【原】Unity Shader VS UDK Material Editor

    UDK 的材质编辑器十分好用,毕竟是所见即所得的.虽然unity也有类似第三方插件,但易用性还是差很多,下面主要是,把一些常见表达式概念对应起来. 1. UDK CameraVector (相机位向量 ...

  7. Unity Shader入门教程(一)

    参考文献:http://www.360doc.com/content/13/0923/15/12282510_316492286.shtml Unity Shader是着色器,将纹理.网格信息输入,得 ...

  8. Unity Shader入门精要读书笔记(一)序章

    本系列的博文是笔者读<Unity Shader入门精要>的读书笔记,这本书的章节框架是: 第一章:着手准备. 第二章:GPU流水线. 第三章:Shader基本语法. 第四章:Shader数 ...

  9. Unity Shader - 消融效果原理与变体

    基本原理与实现 主要使用噪声和透明度测试,从噪声图中读取某个通道的值,然后使用该值进行透明度测试. 主要代码如下: fixed cutout = tex2D(_NoiseTex, i.uvNoiseT ...

随机推荐

  1. Dell台式机Window10恢复重装window7步骤

    1.开机页面出现Dell标识时,连续点击F2 2.进入bois页面,选择boot ,将光标移动到USB启动盘符位置, 3.按 - 号,将 USB Srorage Device 改为第一启动项,F10保 ...

  2. Python 中使用 matplotlib 绘图中文字符显示异常的问题

    最近在使用 Python matplotlib 绘制图表时发现中文字符不能正确显示:比如在绘制折线图时,中文全部显示成▢▢▢的格式,虽然将数据改成英文就没什么问题,但是所有数据都这么做时不可行的,于是 ...

  3. Java虚拟机—垃圾回收算法(整理版)

    1.概述 由于垃圾收集算法的实现涉及大量的程序细节.因此本节不打算过多地讨论算法的实现,只是介绍几种算法的思想及其发展过程.主要涉及的算法有标记-清除算法.复制算法.标记-整理算法.分代收集算法. 2 ...

  4. H5_0008:链接分享图片和判断平台

    <!--分享图片--><div id="share_img" style="display:none;"><img class=& ...

  5. DataTable行列转置

    DataTable dtNew = new DataTable(); dtNew.Columns.Add("ColumnName", typeof(string)); ; i &l ...

  6. Swift 之cannot load module 'main' as 'Swift'

    如果建立一个Project, 选Command Line程序,语言选Swift, 完成之后会有一个main.swift文件.这个文件用来练算法最好了,因为playground会有各种限制而且bug多多 ...

  7. 使用antd Table + mobx 处理数组 出现的一系列问题

    在store中定义了一个数组: @observable list = [...] 若是在table组件中直接使用list: <Table className={styles.table} col ...

  8. 产品研发不等待 i.MX6Q全新推出增强版本 官方店铺下单双重优惠

    迅为全新推出PLUS版本的i.MX6Q方案,版本介绍:它是NXP公司全新推出的i.MX6Q增强版新品,显著增强了图形和存储器性能,面向较高图形性能的先进消费电子.汽车和工业多媒体应用的多核平台.

  9. Oracle SQL性能优化总结

    1. SQL语句执行步骤 语法分析> 语义分析> 视图转换 >表达式转换> 选择优化器 >选择连接方式 >选择连接顺序 >选择数据的搜索路径 >运行“执 ...

  10. 从头开始学Maven【依赖范围】

    例如 <dependencies> <dependency> <groupId></groupId> <artifactId></ar ...