tkorays(tkorays@hotmail.com)

调用约定(Calling Convention) 是计算机编程中一个比较底层的设计,它主要涉及:

  • 函数参数通过寄存器传递还是栈?
  • 函数参数从左到右还是从右到左压栈?
  • 是否支持可变参数函数(vararg function or variadic function)。
  • 是否需要函数原型?
  • 怎么修饰函数名,唯一标识函数?
  • 调用者(caller)还是被调用者(called or callee)清理堆栈?

1. Calling Conventions

在C和C++中有几种调用约定:__cdecl, __stdcall, __fastcall, __thiscall, __clrcall, __vectorcall。下面首先介绍几种调用约定。

1.1 __cdecl

C Declaration Calling Convention,C声明调用约定。它是C和C++默认的调用约定。特点:

  • 堆栈由调用者清除(手动清除)。
  • 参数从右到左压栈。
  • 支持可变参数(函数自己并不知道自己有多少个参数,因此需要调用者来清除)。
  • 编译后函数名改编为:“_函数名”。如_funcname。

1.2 __stdcall

Standard Calling Convention,标准调用约定。又称为Pascal Convention。特点:

  • 被调用函数自动将参数弹出栈。
  • 参数从右到坐压栈(和__cdecl一样),如果调用类的成员函数,最后压入this指针。
  • 需要一个函数原型,不支持变参函数。
  • 函数名改编:“_函数名@参数字节大小十进制”。如_funcname@8。

1.3 __fastcall

Fast Calling Convention,快速调用约定。通过使用寄存器解决效率问题。特点:

  • 函数参数部分通过寄存器传递,函数中最左的两个DWORD(寄存器大小是双字)或者更小的参数,通过寄存器传递。剩下的从右到左堆栈传递。
  • 函数名改编:“@函数名@函数参数字节大小十进制”。
  • 返回方式同__stdcall。

1.4 __thiscall

主要用于x86系统中C++的类的成员函数调用,使用寄存器ecx来传递this指针。参数从右往左压栈,返回方式同__stdcall,由被调用者自己清除堆栈。

1.5 __clrcall

__clrcall是C++ .Net里面的。

1.6 __vectorcall

要求尽可能在寄存器中传递参数。函数名改编为”@@函数名@参数字节数十进制”。这是微软自己添加的标准。 总结

除了__cdecl(以及__clrcall),其他的都是被调用者清除堆栈。

2. 函数名修饰

2.1 C++中函数名修饰

在C语言中不存在重载,因此不需要担心同名函数问题,但是在C++中,使用C中的函数名修饰方式就存在问题。对于重载的函数,仅仅凭函数名和参数内存大小无法完全区分;类的成员函数表示并没有说明。所以在C++中,对于函数名改编需要一套策略。函数名格式大致如?FuncName@@YGXZ这种形式。

  • 修饰名以?开始,后面接函数名。
  • 函数名后为@@YG@@YA@@YI,分别代表stdcall、cdecl、fastcall。
  • @@YG等后面接着参数类型字符,第一个表示返回值类型。
  • 字符串以@Z结束,如果函数没有参数,则直接以Z结束。

参数符号如下:

  • X: void
  • D: char
  • E: unsigned char
  • F: short
  • H: int
  • I: unsigned int
  • J: long
  • K: unsigned long
  • M: float
  • N: double
  • _N: bool
  • PA: 指针
  • PB: const指针
  • U: struct

所以int __stdcall fa();可以改编为:?fa@@YGHXZchar* fb(int,bool);改编为?fb@@YAPADH_N@Z

所以在C++中函数名改编和C不同,如果需要遵循C中的改编方式,可以使用extern "C"{}

2.2 C++成员函数名修饰

类的成员函数的调用方式为thiscall,其函数名修饰方式和普通函数有些差别。成员函数名改编需在函数名和参数中间插入类名。且需要指定函数一些性质,如

  • public为@@QAE,protected为@@IAE,private为@@AAE
  • 如果函数声明为const,则public为@QBE,protected为@@IBE,private为@@ABE
  • 如果参数类型是类实例的引用,则使用“AAV1”,const引用则为ABV1

如:

  • ?FuncA@ClassA@@QAEXH@Z表示void ClassA::FuncA(int);
  • ?FuncB@ClassA@@QAEXABV1@Z表示void ClassA::FuncB(const ClassA&);

C&C++ Calling Convention的更多相关文章

  1. 从栈不平衡问题 理解 calling convention

    最近在开发的过程中遇到了几个很诡异的问题,造成了栈不平衡从而导致程序崩溃. 经过几经排查发现是和调用规约(calling convention)相关的问题,特此分享出来. 首先,讲一下什么是调用规约. ...

  2. X86调用约定 calling convention

    http://zh.wikipedia.org/wiki/X86%E8%B0%83%E7%94%A8%E7%BA%A6%E5%AE%9A 这里描述了在x86芯片架构上的调用约定(calling con ...

  3. Calling Convention的总结

    因为经常需要和不同的Calling Convention打交道,前段时间整理了一下它们之间的区别,如下: 清理堆栈 参数压栈顺序 命名规则 (MSVC++) 备注 Cdecl 调用者 (Caller) ...

  4. C/C++:函数的调用约定(Calling Convention)和名称修饰(Decorated Name)以及两者不匹配引起的问题

    转自:http://blog.csdn.net/zskof/article/details/3475182 注:C++有着与C不同的名称修饰,主要是为了解决重载(overload):调用约定则影响函数 ...

  5. function calling convention

    这是2013年写的一篇旧文,放在gegahost.net上面 http://raison.gegahost.net/?p=31 February 19, 2013 function calling c ...

  6. 调用惯例Calling Convention (或者说:调用约定)

    调用惯例影响执行效率,参数的传递方式以及栈清除的方式.   调用惯例 参数传递顺序 谁负责清除参数 参数是否使用暂存器 register 从左到右 被调用者 是 pascal 从左到右 被调用者 否 ...

  7. JAVA calling convention

    http://stackoverflow.com/questions/28126082/where-does-the-jit-compiled-code-reside https://wiki.ope ...

  8. ARM 调用约定 calling convention

    int bar( int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g ) { ]; array2[ ] = a + b; array2[ ] = b + c ...

  9. sparc v8 stack frame calling convention

    main.c ; int main() { int a, b; int sum; a = ; b = ; sum = add(a, b); ; } int add(int a, int b) { in ...

随机推荐

  1. GetFontResourceInfo 函数: 获取字体文件对应的字体名

    在 win 7, gdi32.dll,找不到 GetFontResourceInfo(), 但能找到 GetFontResourceInfoW(), 用法类似. //----------------- ...

  2. JavaScript开发中常用的代码规范配置文件

    一.jsconfig.json { compilerOptions: { target: 'es6', experimentalDecorators: true, allowSyntheticDefa ...

  3. mysql 在visual studio中的配置

    视图-->其他窗口-->服务器资源管理器-->数据连接-->右键添加连接 servername:localhost username:root password:123456 ...

  4. SVN状态说明

    svn status查看工作副本中目录与文件的状态 命令格式:svn status [PATH](简写:svn st) 打印工作拷贝中文件和目录的状态. svn st|grep ^状态(获得某状态文件 ...

  5. python之路(7)装饰器

    前言 装饰器:为函数添加附属功能,本质为函数 原则:不修改被修饰函数的源代码 不修改被修饰函数的调用方式 装饰器=高阶函数+函数嵌套+闭包 使用场景演示 定义下面函数 def cal(l): res ...

  6. C++预编译头文件 – stdafx.h

    预编译头文件的由来 也许请教了别的高手之后,他们会告诉你,这是预编译头,必须包含.可是,这到底是为什么呢?预编译头有什么用呢? 咱们从头文件的编译原理讲起.其实头文件并不神秘,其在编译时的作用,就是把 ...

  7. JGUI源码:Tab组件实现(9)

    程序界面效果如下 Tab组件由多个TabItem组成,超出部分隐藏,可以通过左右按钮滑动显示出来 1.封装 // 初始化内容 $(function () { J.JTab($(".jgui- ...

  8. Windows API 调用示例

    Ø  简介 本文主要记录 Windows API 的调用示例,因为这项技术并不常用,属于 C# 中比较孤僻或接触底层的技术,并不常用.但是有时候也可以借助他完成一些 C# 本身不能完成的功能,例如:通 ...

  9. hibernate自定义校验Valid

    步骤: 1.定义注解: import javax.validation.Constraint; import javax.validation.Payload; import java.lang.an ...

  10. MySQL学习11 - MySQL创建用户和授权

    权限管理 权限管理 我们知道我们的最高权限管理者是root用户,它拥有着最高的权限操作.包括select.update.delete.update.grant等操作.那么一般情况在公司之后DBA工程师 ...