pass by value or pass by reference?

我们知道,当函数在传递值的时候,会新建一个变量(没有名字)储存这个值 然后传递。降低程序运行的效率。

如果使用引用(reference)传递的速度很快,就可以避免这样的问题。

那么,什么是引用? 如何使用引用?

首先,在c++中,引用可以当做一个指针与指针有相同的作用,可以指向某个data,但是使用前必须指明引用哪个变量。

eg:

int a;
int &b=a;

表示b是a的引用,此时b等价于a,对b进行修改,a也会被修改。

对于指针,定义时可以不用 初始化,但是引用一定要指明引用哪个变量。

正是因为引用有类似指针的特性,能够直接access一个变量,就可能导致这个变量被修改,那么如何阻止这样的事情发生呢?

const

当我们传入的参数是一个const的reference,表示我们传入的是常引用,这个参数不能被修改。

reference:

侯捷C++面向对象高级开发(上)  4

2020-03-0911:26:22

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