2015 NOIP day2 t2 信息传递 tarjan
信息传递
Time Limit: 20 Sec
Memory Limit: 256 MB
题目连接
http://www.luogu.org/problem/show?pid=2661
Description
有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学。
游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里
获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象)。当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束。请问该游戏一共可以进行几轮?
⋅1. If you touch a buoy before your opponent, you will get one point. For example if your opponent touch the buoy #2 before you after start, he will score one point. So when you touch the buoy #2, you won't get any point. Meanwhile, you cannot touch buoy #3 or any other buoys before touching the buoy #2.
⋅2. Ignoring the buoys and relying on dogfighting to get point.
If you and your opponent meet in the same position, you can try to
fight with your opponent to score one point. For the proposal of game
balance, two players are not allowed to fight before buoy #2 is touched by anybody.
There are three types of players.
Speeder:
As a player specializing in high speed movement, he/she tries to avoid
dogfighting while attempting to gain points by touching buoys.
Fighter:
As a player specializing in dogfighting, he/she always tries to fight
with the opponent to score points. Since a fighter is slower than a
speeder, it's difficult for him/her to score points by touching buoys
when the opponent is a speeder.
All-Rounder: A balanced player between Fighter and Speeder.
There will be a training match between Asuka (All-Rounder) and Shion (Speeder).
Since the match is only a training match, the rules are simplified: the game will end after the buoy #1 is touched by anybody. Shion is a speed lover, and his strategy is very simple: touch buoy #2,#3,#4,#1 along the shortest path.
Asuka is good at dogfighting, so she will always score one point by dogfighting with Shion, and the opponent will be stunned for T seconds after dogfighting.
Since Asuka is slower than Shion, she decides to fight with Shion for
only one time during the match. It is also assumed that if Asuka and
Shion touch the buoy in the same time, the point will be given to Asuka
and Asuka could also fight with Shion at the buoy. We assume that in
such scenario, the dogfighting must happen after the buoy is touched by
Asuka or Shion.
The speed of Asuka is V1 m/s. The speed of Shion is V2 m/s. Is there any possibility for Asuka to win the match (to have higher score)?
Input
输入共2行。
第1行包含1个正整数n表示n个人。
第2行包含n个用空格隔开的正整数T1,T2,……,Tn其中第i个整数Ti示编号为i
的同学的信息传递对象是编号为Ti的同学,Ti≤n且Ti≠i
数据保证游戏一定会结束。
Output
输出共 1 行,包含 1 个整数,表示游戏一共可以进行多少轮。
Sample Input
5
2 4 2 3 1
Sample Output
3
HINT
题意
题解:
tarjan找SCC,然后找到最小的SCC就好了
两次 dfs也可以啦~
但是TM的会爆栈……
代码
#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<stack>
using namespace std;
#define maxn 300005 vector<int> G[maxn];
int pre[maxn],lowlink[maxn],sccno[maxn],dfs_clock,scc_cnt,num[maxn];
stack<int> S;
void dfs(int u)
{
pre[u]=lowlink[u]=++dfs_clock;
S.push(u);
for(int i=;i<G[u].size();i++)
{
int v = G[u][i];
if(!pre[v])
{
dfs(v);
lowlink[u]=min(lowlink[u],lowlink[v]);
}
else if(!sccno[v])
{
lowlink[u]=min(lowlink[u],pre[v]);
}
}
if(lowlink[u]==pre[u])
{
scc_cnt++;
for(;;)
{
int x = S.top();S.pop();
sccno[x]=scc_cnt;
num[scc_cnt]++;
if(x==u)break;
}
}
}
void find_scc(int n)
{
dfs_clock = scc_cnt = ;
memset(sccno,,sizeof(sccno));
memset(pre,,sizeof(pre));
for(int i=;i<n;i++)
if(!pre[i])dfs(i);
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
int flag = ;
for(int i=;i<n;i++)
{
int x;scanf("%d",&x);
x--;
if(i==x)
flag = ;
G[i].push_back(x);
}
if(flag)
{
printf("1\n");
return ;
}
find_scc(n);
int ans = ;
for(int i=;i<scc_cnt;i++)
if(num[i]>)
ans = min(ans,num[i]);
printf("%d\n",ans);
}
2015 NOIP day2 t2 信息传递 tarjan的更多相关文章
- 2015 提高组 信息传递--tarjan找最小环
P2661 信息传递 题目描述 有 n 个同学(编号为 1 到 n )正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为 i 的同学的信息传递对象是编号为 Ti 的同学. ...
- 【 NOIP2015 DAY1 T2 信息传递】带权并查集
题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一 ...
- 【NOIP2015提高组】 Day1 T2 信息传递
题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一 ...
- 【NOIP 2015 D1 T2】信息传递(图论--带权并查集/bfs)
题目:有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学.游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一轮中, ...
- NOIP 2015 信息传递
kawayi 题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的 ...
- NOIP 2015:信息传递
题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一 ...
- codevs 4511 信息传递(NOIP2015 day1 T2)
4511 信息传递 NOIP2015 day1 T2 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 传送门 题目描述 Description 有个同学(编号为 1 到)正在玩一个信息传递的游戏. ...
- 信息传递(tarjan)
信息传递 http://uoj.ac/problem/146 有 n 个同学(编号为 1 到n )正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为 i的同学的信息传递对象 ...
- 洛谷P2661 信息传递==coedevs4511 信息传递 NOIP2015 day1 T2
P2661 信息传递 题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知 ...
随机推荐
- liux之我用过的zip解压命令
用途说明 zip文件是一种常用的压缩文件格式,WinZip.WinRar等压缩软件都支持zip文件格式,就连java的jar包也是zip格式 的,Firefox插件xpi文件也是zip格式的.Linu ...
- site
http://blog.csdn.net/zgmzyr/article/details/7657126
- 色谱峰的类型BB,BV,VB等都是什么意思
B(Baseline):峰在基线处开始或结束V(Valley):峰在谷点线处开始或结束P(Peak): 峰开始或结束与基线贯穿点BB就代表标准的峰:从基线开始出峰,最后峰到基线结束(from base ...
- (原创)LAMP教程3-下载centos6.4
(原创)LAMP教程3-下载centos6.4 今天我要给大家讲的是安装CentOS-6.4-x86_64,是的没有错,就是64位的,因为我的机子是4G的内存,安装64位的centos是绰绰有余啊,但 ...
- web安全测试&渗透测试之sql注入~~
渗透测试概念: 详见百度百科 http://baike.baidu.com/link?url=T3avJhH3_MunEIk9fPzEX5hcSv2IqQlhAfokBzAG4M1CztQrSbwsR ...
- virtualbox虚拟机中mysql远程连接登陆报2003错误的解决方法
最近在virtualbox中安装了Ubuntu 14,配置了一个mysql server,设置的桥接网络模式.在其他电脑连接的时候,总是报2003错误.开始以为是localhost没有置换为%,运行u ...
- SQL对字符串进行排序
假设字符串中只由'A'.'B'.'C'.'D'组成,且长度为7.并设函数REPLICATE(<字符串>,<n>)可以创建一个<字符串>的n个副本的字符串,另外还有R ...
- Tkinter教程之Event篇(3)
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1823550 '''Tkinter教程之Event篇(3)''''''11.两个事件同时绑定到一 ...
- Android Application Project 工程目录下各个文件的意思
(1) src:源文件,主要是完成java代码的编写 (2) gen:ADT即系统自动生成的JAVA文件(即源代码目录),程序员千万不要去修改 (3) gen->[Package Name]-& ...
- 让sublime text 2更好地支持Python
SublimeCodeIntel: ~/.codeintel/config里加了python和pythonExtraPaths的路径(Mac): {"Python" : {&quo ...