public interface IEnumerable {     IEnumerator GetEnumerator(); }   public interface IEnumerator {     bool MoveNext();     void Reset();       Object Current { get; } }   IEnumerable和IEnumerator有什么区别?这是一个很让人困惑的问题(在很多forum里都看到有人在问这个问题)。研究了半天,得到以下几点认识:   1、一个Collection要支持foreach方式的遍历,必须实现IEnumerable接口(亦即,必须以某种方式返回IEnumerator object)。   2、IEnumerator object具体实现了iterator(通过MoveNext(),Reset(),Current)。   3、从这两个接口的用词选择上,也可以看出其不同:IEnumerable是一个声明式的接口,声明实现该接口的class是“可枚举(enumerable)”的,但并没有说明如何实现枚举器(iterator);IEnumerator是一个实现式的接口,IEnumerator object就是一个iterator。   4、IEnumerable和IEnumerator通过IEnumerable的GetEnumerator()方法建立了连接,client可以通过IEnumerable的GetEnumerator()得到IEnumerator object,在这个意义上,将GetEnumerator()看作IEnumerator object的factory method也未尝不可。

IEnumerator   是所有枚举数的基接口。         枚举数只允许读取集合中的数据。枚举数无法用于修改基础集合。         最初,枚举数被定位于集合中第一个元素的前面。Reset   也将枚举数返回到此位置。在此位置,调用   Current   会引发异常。因此,在读取   Current   的值之前,必须调用   MoveNext   将枚举数提前到集合的第一个元素。         在调用   MoveNext   或   Reset   之前,Current   返回同一对象。MoveNext   将   Current   设置为下一个元素。         在传递到集合的末尾之后,枚举数放在集合中最后一个元素后面,且调用   MoveNext   会返回   false。如果最后一次调用   MoveNext   返回   false,则调用   Current   会引发异常。若要再次将   Current   设置为集合的第一个元素,可以调用   Reset,然后再调用   MoveNext。         只要集合保持不变,枚举数就将保持有效。如果对集合进行了更改(例如添加、修改或删除元素),则该枚举数将失效且不可恢复,并且下一次对   MoveNext   或   Reset   的调用将引发   InvalidOperationException。如果在   MoveNext   和   Current   之间修改集合,那么即使枚举数已经无效,Current   也将返回它所设置成的元素。         枚举数没有对集合的独占访问权;因此,枚举一个集合在本质上不是一个线程安全的过程。甚至在对集合进行同步处理时,其他线程仍可以修改该集合,这会导致枚举数引发异常。若要在枚举过程中保证线程安全,可以在整个枚举过程中锁定集合,或者捕捉由于其他线程进行的更改而引发的异常。

转载IEnumerable与IEnumerator区别的更多相关文章

  1. 转载 IEnumerable和IEnumerator 详解

    初学C#的时候,老是被IEnumerable.IEnumerator.ICollection等这样的接口弄的糊里糊涂,我觉得有必要切底的弄清楚IEnumerable和IEnumerator的本质. 下 ...

  2. C#中IEnumerable和IEnumerator区别

    IEnumerator:是一个真正的集合访问器,提供在普通集合中遍历的接口,有Current,MoveNext(),Reset(),其中Current返回的是object类型.IEnumerable: ...

  3. C#编程之IList<T>、List<T>、ArrayList、IList, ICollection、IEnumerable、IEnumerator、IQueryable 和 IEnumerable的区别

    额...今天看了半天Ilist<T>和List<T>的区别,然后惊奇的发现使用IList<T>还是List<T>对我的项目来说没有区别...  在C#中 ...

  4. 关于迭代器中IEnumerable与IEnumerator的区别

    首先是IEnumerable与IEnumerator的定义: 1.IEnumerable接口允许使用foreach循环,包含GetEnumerator()方法,可以迭代集合中的项. 2.IEnumer ...

  5. Entity Framework中IQueryable, IEnumerable, IList的区别(转载)

    原文:http://www.cnblogs.com/hiteddy/archive/2011/10/01/Difference_among_IQueryable_IEnumeralb_IList_in ...

  6. IEnumerable<> ICollection <> IList<> 区别

    IEnumerable< ICollection < IList区别 public interface IEnumerable { IEnumerator GetEnumerator(); ...

  7. 在C#中IEnumerable与IEnumerator

    对于很多刚开始学习C#同学来说经常会遇到IEnumerable这个关键字,enumerate在字典里的解释是列举,枚举,因此可想而知这个关键字肯定是和列举数据有关的操作. public interfa ...

  8. C#中的 IList, ICollection ,IEnumerable 和 IEnumerator

    IList, ICollection ,IEnumerable 很显然,这些都是集合接口的定义,先看看定义: // 摘要: // 表示可按照索引单独访问的对象的非泛型集合. [ComVisible(t ...

  9. IList, ICollection ,IEnumerable AND IEnumerator in C#

    IList, ICollection ,IEnumerable 很显然,这些都是集合接口的定义,先看看定义: // 摘要: // 表示可按照索引单独访问的对象的非泛型集合. [ComVisible(t ...

随机推荐

  1. bzoj3571

    同样的最小乘积XXX模型,这里显然是二分图带权匹配 我不会写KM……于是写了个费用流,由于是稠密图,会退化到n^4 然后本地跑了56s,交上去过了………………一定是我电脑太慢…… 改天写个KM吧 *; ...

  2. bzoj2241: [SDOI2011]打地鼠

    暴力. O(n^6)暴力卡过,72ms. 莫名其妙做这道题时感觉十分烦躁,难受,只能这样了. O(n^4)的方法是这样差分一下.判断的时候tmp=t[i][j],t[i][j]-=tmp,t[i+r] ...

  3. 让IE6下支持固定定位

    让IE下支持固定定位 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http:// ...

  4. ASP.NET MVC实现多个按钮提交事件

    有时候会遇到这种情况:在一个表单上需要多个按钮来完成不同的功能,比如一个简单的审批功能. 如果是用webform那不需要讨论,但asp.net mvc中一个表单只能提交到一个Action处理,相对比较 ...

  5. HTML5 随音乐节奏变化的频谱图动画

    这里将要介绍的HTML5 音频处理接口与Audio标签是不一样的.页面上的Audio标签只是HTML5更语义化的一个表现,而HTML5提供给JavaScript编程用的Audio API则让我们有能力 ...

  6. Android-AnimationDrawable(二)

    首先可以先定义一个逐帧播放的xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-li ...

  7. storm入门教程 第一章 前言[转]

    1.1   实时流计算 互联网从诞生的第一时间起,对世界的最大的改变就是让信息能够实时交互,从而大大加速了各个环节的效率.正因为大家对信息实时响应.实时交互的需求,软件行业除了个人操作系统之外,数据库 ...

  8. HDU 4035Maze(树状+概率dp,绝对经典)

    题意: 给你n个节点的树,从1节点开始走,到每个节点都有三种情况,被杀死回到1节点,找到隐藏的出口出去,沿着当前节点相邻的边走到下一个节点,给出每个节点三种情况发生的概率分别为ki,ei,1-ki-e ...

  9. cocos2d CCLayer 触摸相关

    要让一个  CCLayer 能够接受触摸输入  需要进行如下设置: [selfsetTouchEnabled:YES]; cocos2d-x提供了两种触摸事件处理机制, 分别是CCStandardTo ...

  10. 《Python CookBook2》 第一章 文本 - 替换字符串中的子串

    替换字符串中的子串 任务: 给定一个字符串,通过查询一个字符串替换字典,将字符串中被标记的子字符串替换掉. 解决方案: >>> import string >>> ...